En esta santa casa no solemos hacernos eco de los diferentes premios que las diferentes organizaciones suelen dar a los videojuegos porque ya tenemos los mejores premios posibles pero sí que solemos hablar cada año del IGF (Independent Games Festival) para que nuestra fama de indiegentes siga creciendo sin límites. Así que tras contaros quienes fueron los nominados, esta madrugada fue la gala de premios durante el GDC donde sujetos con extraños ropajes y gafas de pasta iban desfilando a recoger sus diferentes galardones. Sin más dilación, os dejo con los ganadores.
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¿Queréis humble bundles? Tomad dos tazas
El tema de los «humble bundles» hace tiempo que se nos fue a todos de las manos, pero como nos permite engordar esa librería de Steam que no vamos a terminar de jugar nunca, seguimos gastando sin pensárnoslo demasiado. Hoy, los señores de Wolfire Games, los creadores del Humble Bundle original, han presentado DOS nuevos paquetes de juegos: uno exclusivamente para Android y otro con juegos de THQ. En el primero podéis encontrar Plants Vs Zombies, Metal Slug 3 o Anomaly Korea, entre otros; mientras que en el segundo «bundle»… bueno, os podéis pillar el Darksiders 2 por algo menos de seis euros y de paso llevaros Red Faction Guerrilla, que es un juego estupendo. Por desgracia, los juegos estupendos incluidos en ambos paquetes hace tiempo que los compré, por lo que teniendo en cuenta que no hay ningún desarrollador independiente de por medio al que me apetezca «echar unas monedas» tendré, humildemente, que pasar.
La Kirkis actualización. Como es tontería abrir otro post para poner una nueva oferta, os comento que ha salido un nuevo Indie Royale y esta vez está muy majo ya que incluye Waveform (bien), Avadon: The Black Fortress (ñeh), Zafehouse: Diaries (BIEN), Derrick the Deathfin (BIEN), Tidalis (neh) y War of the Human Tanks (¿bien?. A tope con las ofertas.
Suikogaiden Vol. 1 traducido al inglés
Hoy, en noticias que no interesan a nadie excepto a Kirkis, os traigo una novedad que me ha alegrado enormemente: se ha completado la traducción al inglés del primer juego de Suikogaiden (Suikogaiden Vol.1: Swordsman of Harmonia), una novela visual que narra diferentes acontecimientos que ocurren durante Suikoden 2 y que son un excelente prólogo (junto al segundo Suikogaiden) para el ilustrísimo Suikoden 3. La noticia es digna de comentar ya que es un título de 1999 imposible de jugar en condiciones si no manejas el idioma nipón. El proyecto lo han llevado a cabo desde aquí y a mi me han hecho chiribitas los ojos tras verlo. Os dejo con el excelso opening del videojuego tras el salto ya que es digno del ilustrismo.
Dragon's Crown sigue vivo y es bello
¿Os acordáis de Dragon’s Crown? El juego de Vanillaware estuvo un puñado de meses desaparecido en combate, y durante una buena temporada parecía que su estado iba a pasar de MIA a KIA (aprende siglas con EPI). Por suerte Sony le ha dado el empujón que el juego necesitaba y aquí tenemos, para deleite de todos, un nuevo tráiler de Dragon’s Crown en el que por encima de todo ¡hay contempladores! ¡Y dragones! ¡Y demonios! ¡Y CONTEMPLADORES!
Steam ahora permite comprar juegos inacabados con "Early Access"
Si no teníamos suficiente con Greenlight, ahora Steam se saca un nuevo as de la manga para presentarnos una nueva sección de juegos conocida, por ahora, como «Early Access»: juegos aún en desarrollo listos para la venta por si queremos ir catando sus versiones iniciales. Actualmente ya hay doce títulos disponibles en los que gastar panoja destacando Prison Architect, Arma 3, Kenshi o Gnomoria entre los disponibles. Parece que Steam quiere todo el pastel para él solo ya que hasta ahora podíamos comprar títulos así en el ilustrísimo distribuidor de juegos Desura pero el amigo Gabe tiene hambre. Probablemente una de las razones de esta nueva sección de juegos en el servicio gordopecero por excelencia sea todo el lío que se montó con The War Z pero esta es más bien mi humilde opinión. ¿Cómo lo veis? Seguro que pronto empezamos a ver ofertas afectando también a estos juegos inacabados. ¿Será este un nuevo paso en el descenso a ser no jugadores?
Transistor, lo nuevo de los creadores de Bastion, tiene una protagonista pelirroja
Y solo por eso ya me llama la atención. Si sumamos que su cámara recuerda a la empleada en Bastion, que su ambientación será futurista y de ciencia ficción y que el combate promete ser un híbrido entre acción y planficación, a mi ya me lo han vendido. El trailer con el que Supergiant Games ha anunciado Transistor enseña más bien poco, pero en su web cuentan algo más: es una historia en torno a Red, la pelirroja; y una misteriosa y poderosa espada. Esta gente quizá no hiciera el juego de acción más variado del mundo, pero era increíblemente atractivo y su propuesta narrativa era lo más. Tengo ganas de ver qué hacen esta vez. Y el temita de fondo es pura gloria, como lo era la BSO de Bastion.
El combate en Dead State
Seguimos recogiendo los frutos de Kickstarter y en esta ocasión toca ponerse debajo del árbol de Dead State, ese juego de rol de zombis creado por Brian Mitsoda, del que he hablado alguna que otra vez. Si bien por lo visto en el vídeo el juego todavía tiene bastantes elementos que pulir, a mí la base me gusta cada vez más. Pero claro, ¿qué voy a decir yo, que llevo siguiendo el proyecto desde 2010?
Darkwood pinta maneras
¿Habéis visto lo que están cociendo los tres integrantes de Acid Wizard Studio?. Si la respuesta es no, echadle un ojo, y en alta resolución a poder ser. No es mucho, pero si suficiente para ver que pueden crear toda una experiencia diferente, en cuanto a que lo del miedo lo tienen algo desvirtuado las grandes producciones.
¿Qué nos podremos encontrar en este Darkwood cuando salga?: la promesa de que no te llevarán de la manita, un mundo generado proceduralmente donde cuidarán el aspecto de la exploración, y los eventos que ocurran en esta, combinación RPG y Roguelike con habilidades y mejoras (veremos si permiten escoger caminos distintos…), fabricación de items y barricadas/trampas, y todo ello reogado con una atmósfera que, al menos en el video, aparenta muy lograda.
Ah… y permadeath, no solo podrás palmarla, también la palmarán tus partidas guardadas, aunque comentan que algo quedará para la próxima encarnación…
Aun es pronto y les queda trecho por recorrer, pero una ayudita a ser lanzados en Greenlight no les vendría nada mal.
Hazte tu propio bundle en GOG.com
Los «bundles» en líneas generales molan, porque te permiten adquirir (con la consecuente transacción monetaria a los bolsillos de sus desarrolladores) juegos que en condiciones normales no habrías comprado y, con un poco de suerte, hasta jugarlos. Entre los juegos incluidos dentro de estos paquetes los suele haber buenos, malos, regulares o repetidos, lo cual tampoco importa demasiado porque bueno, estás pagando un precio relativamente bajo. Por eso este «bundle» de GOG.com me parece molar tantísimo, porque te permite confeccionar tu propio paquete de cinco juegos, a elegir de entre una lista que contiene titulazos como The Witcher, Legend of Grimrock, Divinity 2, King’s Bounty Crossworld: GOTY o Deponia, ahorrando un 80 por ciento del precio final en el proceso. Yo me he hecho un paquetito maravilloso por menos de diez euros.
Steam Profile Analysis
Muchos de vosotros ya conoceréis la página porque no es precisamente nueva, pero por si acaso os presento Steam Profile Analysis, la herramienta desmotivacional definitiva para los usuarios de Steam. Usarla es tan sencilla como introducir el nombre de usuario en el campo de búsqueda y hacer clic sobre el icono del reloj. En unos segundos recibiremos una serie de gráficos que nos informarán de los juegos que tenemos, los que hemos jugado, los que nunca hemos instalado, las horas que le hemos dedicado a cada uno, y bastante más. Haciendo clic sobre el icono del dólar, además, recibiremos una estimación del dinero que nos hemos dejado en la cuenta de Steam, algo que puede ser especialmente doloroso para algunos de nosotros.
¿Alguien supera mi 61,8 por ciento de juegos comprados y no jugados?
Shadowrun Returns tiene esta pinta
Shadowrun Returns, uno de esos proyectos de Kickstarter que el año pasado consiguió recaudar cuatro veces lo inicialmente presupuestado, se ha dejado ver hoy por primera vez en movimiento. Y bueno, lo único que os puedo decir para que os bajéis de la lámpara en la que deberíais estar subidos, es que si en su día no respaldasteis el proyecto, aún estáis a tiempo de reservarlo en su página web oficial. Es una auténtica alegría ver cómo estos proyectos comienzan a dar sus frutos.
Age of Empires 2 HD llega el 9 de abril
Dentro del imaginario colectivo de los jueguicos hay títulos imperecederos. Half Life, Final Fantasy VII, Super Mario Bros.… Productos que han traspasado la frontera de lo que son los videojuegos y que se han convertido en cultura popular. No sé si Age of Empires 2 llega a suponer lo que son estos títulos antes mentados pero de lo que si estoy seguro es que cualquiera que conozca algo este mundillo reconoce sin lugar la valía de este título. Para mi es uno de esos videojuegos imborrables en mi memoria. Me crié jugando a su multijugador en LAN así que me ha alegrado bastante descubrir que aparecerá el 9 de abril una revisión en HD del título junto a su expansión, The Conquerors. Tras el batacazo de Age of Empires Online, parece que Microsoft Studios se ha puesto las pilas en seguir exprimiendo su saga más mítica. El desarrollo lo ha llevado a cabo Hidden Path Entertainment, creadores del genial Defense Grid y de Counter Strike: Global Offensive, por lo que el proyecto está en buenas manos. Además de aceptar resoluciones actuales, el gran añadido del título es aceptar Steam Workshop lo cual hará al juego mucho más rico. Hay que recordar que la comunidad modder detrás del juego original es inmensa y que ha continuado recibiendo apoyo durante todos estos años. Eso sí, la broma costará 18’99 €, así que ya depende de vosotros gastaros dinero en un juego mítico cuya jugabilidad puede estar un tanto desfasada a día de hoy. Lo cual no quita que Age of Empires 2 HD sea un gran divertimento.
Deadpool es imposible que no mole
No soy un gran fanático de los superhéroes pero cuando una compañía realiza un movimiento acertado, como es el lanzamiento de un videojuego de Deadpool, hay que aplaudirlo. Además, el tráiler de Deadpool es el mejor posible. Bromas, explosiones por doquier y momentos locos se suceden continuamente creándonos unas expectativas muy grandes respecto al videojuego desarrollado por High Moon Studios (Darkwatch, saga Transformers). Viéndolo, es difícil pensar en que puedan cagarla con el título pero nunca se sabe. Desde la casa ilustre esperemos que no sea así. La página web del título es igual de loca así que recomiendo su visita. El juego llegará, con suerte, este verano para Xbox360 y PS3.