Sega (sí, la Sega con minúsculas) sigue empeñada en estrujar a su mascota hasta límites inimaginables. No le basta con haber lanzado títulos de calidad más que dudable (los Sonic de Wii) sino que al bajar la calidad de los juegos del erizo azul, otros títulos que no hacen sombra a los juegos lanzados en la época 16 bits nos parecen incluso buenos. Véase Sonic Unleashed o Sonic Generations. Más sangrante es el caso del último porque además juega con nuestros más puros sentimientos al toquetear los recuerdos de nuestra tierna infancia. Pero no os confundáis, es un juego regulero. Solo que es el mejor de los malos. Sega ha cogido los restos que quedan de Sonic, les ha puesto una minifalda rosa barata, un escote burdo digno del Bershka y les ha colocado en plena calle Montera. Pocos se acercan a ese engendro resultante pero los intrépidos que lo hacen se encuentran con algo aún peor a lo visto con anterioridad: copias ramplantes.
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Torment: Tides of Numenera
Hacía tiempo que no os bombardeaba con un nuevo proyecto de Kickstarter en el que tirar vuestro dinero y, francamente, ya iba tocando. Torment: Tides of Numenera pretende ser la secuela espiritual de Planescape: Torment, una hazaña a la que aspira inXile, y para la que contará con algunos nombres muy interesantes como los de su presidente Brian Fargo (Fallout, Fallout 2, Baldur’s Gate, Planescape: Torment), productor ejecutivo del proyecto; Kevin Saunders (Mask of the Betrayer), director del juego; o Colin McComb (Fallout 2, Planescape: Torment), director creativo. Aunque teniendo en cuenta que Chris Avellone (el señor responsable del Planescape: Torment original) ya le ha dado su visto bueno y mantiene una estrecha relación con inXile, no me extrañaría que metiese la zarpa en cualquier momento.
Lo bueno de este proyecto de Kickstarter es que si sabes de qué juego se está hablando y entiendes lo que se pretende hacer, no te hará falta que te vendan demasiado la moto; mientras que si no tienes ni idea, lo más probable es que te importe una mierda. Así que todos contentos.
Actualización: el proyecto ha alcanzado los 900.000 dólares que necesitaba para financiarse en menos de seis horas. Ya no hace falta que tiréis dinero a la pantalla, aunque seguiría estando bien.
Anunciado Anomaly 2
Con lágrimas en los ojos de felicidad realizo esta noticia. Anomaly 2 ha sido anunciado recientemente y yo estoy dando saltos por la pared. Esta vuelta de tuerca al repetitivo pero amoroso género de los Tower Defense promete la misma dosis de acción y dificultad de la que hacia gala su antecesor: Anomaly Warzone Earth. Los polacos de 11bit Studios ha guardado la noticia con bastante secretismo hasta ahora ya que somos legión los que disfrutamos con su primer título. ¿Qué esperamos de esta secuela? Por mi parte confío en que haya un multijugador a la altura de las circunstancias que nos obligue a viciar non-stop. Se espera su lanzamiento para mediados de este 2013. En su página web ya podemos ir vislumbrando lo que supondrá Anomaly 2.
Como venderte un juego en seis segundos
Ridiculous Fishing: A Tale Of Redemption es lo nuevo de Vlambeer (Super Crate Box) y es un juego de pesca que saldrá para plataformas iOS el 14 de marzo. Si tuviera cualquier aparatito de Apple estaría nervioso ya que el maldito tráiler me ha vendido completamente el juego. Su ambientación y lo ósom que parece todo me ha robado el corazón. Visitad su web oficial para seguir más de cerca este lanzamiento ilustre. Y si aún no estáis convencidos del todo, probad Radical Fishing, un antecesor gratuito del juego.
Vía: Kotaku.
The Humble Bundle 5 con Android
El nuevo Humble Bundle mensual de rigor ya está aquí y ha llegado con doble ración de Android para todos los afortunados poseedores de uno de estos terminales. Los títulos incluidos dentro del paquete son el irregular Dungeon Defenders, que nadie ha jugado más de dos minutos; el brillante Super Hexagon, que se hace mejor con cada partida; Beat Hazard Ultra, también conocido como uno de los mejores juegos de la historia de la humanidad; y Dynamite Jack, Solar 2 y Nightsky HD, que seguro que hasta los jugáis algún día.
Como viene siendo habitual, para desbloquear los dos primeros títulos necesitaréis pagar más de la media, que actualmente se sitúa en algo menos de cinco euros. Para conseguir las claves de Steam (además de las descargas de Android) tendréis que soltar más de un dolar, cifra que si no consideráis aceptable pagar por los cinco juegos, deberían tatuaros en la puta frente. Por ratas.
Devil Survivor Overclocked llegará a España
De vez en cuando se alinean los planetas y cosas extrañas ocurren en el mundo. Cosas rarísimas como que aparezca un político honrado, que le toque la quiniela a alguien que conozcas o que Devil Survivor Overclocked llegue a España. Sí, señores. Alguien ha tenido la suficiente locura para traer esta revisión para Nintendo 3DS del juego aparecido en su portátil menor al que dediqué unas palabras hace un tiempo. Ya sabíamos que llegaría a Europa gracias a Ghostlight pero España quedaba lejos de recibir el juego localizado. BadLand Games es la distribuidora que se ha liado la manta a la cabeza y desde El Píxel Ilustre quería aplaudir tamaño esfuerzo. A mediados de abril llegará el título a nuestro país así que los que no hayáis jugado al original ya podéis ir apuntando esa fecha en el calendario. Eso sí, cuando hablo de que Devil Survivor Overclocked será localizado en español me refiero a manual y carátula. No creo que el título de Atlus venga traducido aunque esperemos a la confirmación oficial de la distribuidora.
Vía: Otakufreaks.
Pillad Hero Academy por un euro
Hace ya tiempo que os hablé de Hero Academy y su llegada a Steam. Por entonces, como algunos recordaréis, el precio del juego base con todos los ejércitos adicionales resultaba algo desorbitado. Sin embargo, gracias al aniversario del juego, podéis comprar un código de Steam desde su página web oficial por el módico precio de un euro. Con eso os lleváis el juego «pelao y mondao», con tan solo dos ejércitos. Ahora bien, si decidís pagar la absurda cifra de tres euros, os podéis agenciar el paquete que incluye otros cuatro ejércitos diferentes, más todas las fases de retos, más un montón de avatares y colores que no sirven de nada pero oye, ahí están.
Hero Academy no es el juego de estrategia por turnos más profundo que podéis encontrar en el catálogo de Steam, pero estoy seguro de que sí es uno de los más divertidos. Además, el multijugador asíncrono le sienta como un guante al maldito juego.
The Witcher 3: Wild Hunt
Hace unas semanas se anunció The Witcher 3: Wild Hunt y por algún motivo se me olvidó comentarlo por aquí. Hoy, veo en ALl Games Beta que han salido nuevos detalles del juego, y esta vez no los voy a dejar pasar. Como supongo que la mayoría ya sabíais, The Witcher 3: Wild Hunt, a diferencia de los dos primeros, tendrá un mundo abierto que, según CD Projekt RED, será hasta un 20 por ciento más grande que el visto en Skyrim (por poner un ejemplo conocido). Hoy, Adam Badowski, uno de los jefazos del estudio, ha anunciado que en lugar de una única ambientación gigantesca, el juego «se concentrará en ofrecer entornos muy variados de un tamaño hasta 30 veces superior del visto en The Witcher 2«.
Además de esto, y siempre según la propia CD Projekt RED, la historia principal de The Witcher 3: Wild Hunt durará en torno a 50 horas, con otras 50 horas de regalo si nos lanzamos a completar todas las misiones secundarias. Lo gracioso del asunto es que dependiendo de nuestras acciones, esas 50 horas de arco argumental principal podrán variar muchísimo, algo que ya ocurría en The Witcher 2, donde aliarse con Roche o Ioerveth cambiaba considerablemente el nudo de la historia.
The Witcher 3: Wild Hunt, como posiblemente también sepáis, saldrá a la venta en 2014 para PC y plataformas de nueva generación. Tras el salto os calzo un par de capturas más.
Divinity: Dragon Commander me excita
Divinity: Dragon Commander es un juego que mezcla acción y estrategia en tiempo real, en el que controlamos a un dragón que puede equiparse con armas, armaduras y movidas varias. Por sí solo el concepto ya sería lo suficientemente atractivo como para despertar mi curiosidad, pero si además resulta que está enmarcado dentro del universo de la genial saga Divinity, mi interés se multiplica. Para los que no lo sepan, Divine Divinity, primera entrega de la franquicia, fue el juego al que le dediqué mi segundo «Descubriendo…», sección que hoy día está más muerta que viva. Y Divinity 2, que salió unos cuantos años más tarde, fue el segundo juego en llevarse un 10/10 en esta santa casa. Es decir, que es una franquicia que me gusta. Es decir, que estoy muy excitado. Ahora vuelvo.
Nuevo tráiler de StarCraft II: Heart of the Swarm
<3 Ay Blizzard <3
Empire Eden, el salvador de la tribu
Empire Eden es un proyecto de Kickstarter que acaba de empezar y que no tiene mala pinta. 19.000 dolares es la cantidad mínima que pide Ryan DeGange, cabeza visible del proyecto, para que el tren salga de la estación. ¿Conseguirá su objetivo? Yo pienso que sí ya que el juego pinta interesante.
Runner 2 tiene una pinta brutal
Puede que Runner 2 ya no sea esa oda al píxel que caracteriza a todas las obras de Gaijin Games pero tampoco le hace falta serlo para que amemos muy fuerte este juego. Bit.Trip Presents Runner2: Future Legend of Rhythm Alien es el nombre completo de este desquiciante videojuego que mezcla música y plataformeo fino y donde nuestros reflejos serán puestos a prueba una y otra vez como pasa en cualquier título de la saga Bit.Trip. Mañana, 26 de febrero, ya podremos disfrutar de las nuevas aventuras del siempre ilustre Commander Video en Steam. El resto de plataformas (PSN, Wii U, Xbox Live Arcade) quizás tengan que esperar unos días más.
Vía: Destructoid.
The Humble Bundle Mojam 2
Si este fin de semana os coge la situación con tiempo libre, y con ganas de ver como se desarrolla una Game Jam en vivo, estáis de suerte, porque al igual que el año pasado, se está cociendo la Humble Bundle Mojam 2 donde como viene siendo habitual, pagando lo que queramos podremos obtener los juegos creados por Mojang, Grapefrukt, Ludosity, Oxeye Game Studio, Vlambeer, y Wolfire Games. Unos 8 jueguecillos hechos por gente de bien donde todo lo recaudado se repartirá, según decidan los propios compradores, a las asociaciones benéficas Block by Block (en la que colabora directamente Mojang) y los ya conocidos Electronic Frontier Foundation. Sé que los juegos no serán más que juguetes interactivos (78 horas no es que dé para mucho) pero sólo por el gustazo de ver trabajar en directo a gente que se gana el pan con lo que a mi me gustaría hacer ya me tienen enganchado (y eso que uno puede ser voyeur de jratix).
Los temas de los juegos son cuanto menos simpáticos, como podéis comprobar aquí, yo sin duda me muero de ganas de ver eso de «Endless Nuclear Kittens»…