Archivo de la Categoria: Noticias

Resultados del «Ludum Dare 25»

Escrito por en Noticias - 14 enero, 2013

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Era complicado hacer una selección correcta entre los 1326 títulos presentados en la vigésimo quinta edición de Ludum Dare pero muchos ilustres intentaron probar algunos juegos y hacer la hazaña. Como era una tarea titánica, nada mejor que esperar a que saliera la lista con los mejores juegos según los votantes de la web. Y aquí tenéis los cincuenta mejores juegos creados en la jam de 48 horas y también otra lista con los cincuenta mejores de toda la competición. Ahora ya no hay excusas para no poder catar los mejores juegos creados en esta excelsa competición de la que siempre salen a la palestra títulos bastante interesantes. Si aún tenéis ganas de más, también hay una vasta selección de títulos según diferentes categorías que cada votante elegió. Yo no he podido probar apenas cinco o seis juegos pero destaco el ganador general Atomic Creep Spawner! que es un título muy divertido en el que deberemos intentar que diferentes héroes no acaben con nuestros orbes del mal y salgan indemnes de nuestra fortaleza a base de crear monstruos para acabar con su heroica vida. A medida que vaya catando más juegos iré escribiendo sobre ellos en los comentarios de la entrada y espero que vosotros hagáis lo mismo.

Illumiroom introduce el videojuego en tu habitación

Escrito por en Noticias - 10 enero, 2013

Loco me quedo ante el nuevo artificio de Microsoft presentado en el CES 2013. Gracias a Edge Online nos enteramos que Illumiroom es un nuevo artificio que usando Kinect y un proyector proyecta imágenes y efectos de luz fuera de la televisión donde estemos jugando. Esta tecnología nos permitirá jugar de una forma verdaderamente única ya que transforma el entorno alrededor de la televisión en parte del videojuego, como si la experiencia se expandiera más allá del marco de la pantalla gracias a efectos de luz y a una extensión del entorno que no repercutirá en el videojuego. Supuestamente todo ésto se conseguirá en tiempo real aunque ya no sé que pensar porque todos estamos algo decepcionados con las promesas incumplidas por la mayoría de nuevas tecnologías que se han ido sucediendo en el mundillo videojueguil desde hace un tiempo. Aún así, Illumiroom me ha parecido un invento bastante atractivo y me pongo a la cola para seguir descubriendo nuevas cosas de él.

Radio the Universe, un proyecto que rebosa HAMOR

Escrito por en Noticias - 10 enero, 2013

No solemos martillearos demasiado con proyectos de Kickstarter porque cada día hay más y más y tampoco es plan de convertir El Pixel Ilustre en una web rellena de noticias de este estilo. Pero de vez en cuando aparece un proyecto que me engatusa y que hace que venga corriendo a escribir sobre él. Radio the Universe es el nombre de un proyecto de juego que ya lleva recaudado un 454 %, lo que quiere decir que ha superado exageradamente la cantidad que el autor pedía en un principio —pedía 12000 dolares y lleva 54000 a 14 días de acabar el plazo. Radio the Universe luce un aspecto digno de la época de los 16 bits pero por dentro parece que no tendrá nada que ver con la mayoría de videojuegos creados en esos tiempos.

Según su autor, 6e6e6e, el juego mezclará la jugabilidad de Zelda en un entorno digno de la ciencia ficción más oscura tipo Blade Runner. Las influencias para crear el juego son diversas y él incluye videojuegos como Yume Nikki, Symphony of the Night, Hotline Miami o Dark Souls. Está claro que todo desprende un aroma un tanto soberbio pero a mi me encanta lo que veo, así como la actitud del autor del proyecto. El juego será lanzado en PC y si todo va bien en poco tiempo podremos jugarlo ya que el proyecto está bastante avanzado. Eso sí, si aún queréis echarle una mano, 10 dolares es la cantidad mínima para conseguir el juego.

Vía: Kill Screen.

Voodoo, aventura gráfica española

Escrito por en Noticias - 10 enero, 2013

Poco a poco las viejas aventuras gráficas de point & click están volviendo a estar en boga y gran parte de culpa la tiene Amanita Design con el éxito que tuvo con Machinarium. Con un estilo gráfico bastante peculiar y una jugabilidad bastante atractiva, el juego de los «roboces» llegó al corazón de la muchachada. Y claro, juegos similares tenían que aparecer después de todo y Voodoo me ha recordado mucho al título de los checos, algo loable. Voodoo es según sus autores «un juego de puzles con muertes» lo cual no dice demasiado del contenido argumental del título solo que tendremos que hacer lo posible por permitir que nuestro muñeco siga con vida. Parece que el juego desarrollado por Ayramen (un estudio sevillano) saldrá en iOS pero yo no pierdo la esperanza de verlo en Android o en Windows. Visualmente me lo han vendido así que os dejo con su tráiler.

Los finalistas del IGF 2013

Escrito por en Noticias - 8 enero, 2013

Los finalistas del IGF 2013

Un año más, IGF vuelve a anunciar los nominados a los premios indiegentes más importantes del año. Más de 580 participantes son muchos a tener en cuenta y el jurado del IGF seguro que no lo ha tenido nada fácil para determinar cuales son los finalistas a las diferentes categorías de las que hace gala este evento. Está claro que no llueve a gusto de todos pero seguro que muchos os encontráis representados entre los nombres que aparecen en el listado.

¡Galactic Civilizations II, cabronazos!

Escrito por en Noticias - 26 diciembre, 2012

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Galactic Civilizations II está en estos momentos a 3,75 euros en Steam y yo, que vivo en el centro de La Parra, me acabo de dar cuenta de que nunca he escrito ni una mísera línea sobre él. Grave error. Galactic Civilizations II es uno de los mejores juegos de estrategia por turnos que podéis encontrar ahora mismo para cualquier plataforma. Tal y como sugiere su nombre, se trata de una suerte de Civilization ambientado en el espacio, en el que el tablero de juego pasa de ser un solo planeta a toda una galaxia. Hay muchos conceptos comunes: condiciones de victoria, forja de alianzas con otras especies (civilizaciones), cultura y economía como armas de doble filo, o los temidos avances tecnológicos. Estos últimos suponen la principal barrera para los nuevos jugadores. Que hay que inventar la rueda antes de ponerse a fabricar fusiles de asalto es algo que todos tenemos muy interiorizado. Que hay que investigar las «comunicaciones xeno» antes que la tecnología de «propulsión de iones», no tanto.

La curva de aprendizaje de Galactic Civilizations II es dura. Tanto es así que aquí donde me veis apenas ha aprendido a jugar tras casi diez horas delante de él… y otras tantas delante de su extenso manual. Si os gusta la estrategia por turnos ni os lo penséis.

Rebajas de Steam y Humble Bundles

Escrito por en Noticias - 20 diciembre, 2012

Como posiblemente ya sepáis, porque con este invento del Internet las noticias vuelan, Wolfire Games ya ha publicado la séptima entrega del original —aunque no único o irrepetible— Humble Indie Bundle. Los juegos incluidos en esta ocasión son Legend of Grimrock (más que suficiente para justificar la compra del paquete), Dungeon Defenders, Closure, Snapshot, The Binding of Isaac, Indie Game: The Movie (que no es un juego pero se registra igual en Steam) y Shank 2. Todos ellos se registran en Steam y todos ellos traen claves separadas.

Por otro lado, aunque bastante relacionado, tenemos las ofertas navideñas de Steam, que vuelven a incluir cosas como votaciones de los usuarios para determinar cuáles serán las próximas ofertas y medallas para los que estén todo el día enganchados, que vamos a ser todos. Durante las próximas 24 horas estarán Hitman: Absolution y Borderlands 2 a 25 euros cada uno, que me parece un precio estupendísimo por ambos. Pero qué sé yo, vosotros veréis qué cojones hacéis con el dinero del recreo.

Tras las ofertas de estos dos gigantes es posible que lo siguiente quede en un segundo plano, pero en la App Store de Apple también se están volviendo bastante locos con las ofertas. Bastion, por ejemplo, está a noventa céntimos; pero es que casi todo el catálogo de Square Enix está rebajado entre un 40 y un 60 por ciento. Y estos japos no suelen bajar mucho sus juegos que digamos.

The War Z es una chorizada gorda

Escrito por en Noticias - 19 diciembre, 2012

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The War Z, que actualmente es el juego más vendido de Steam, es una chorizada y sus desarrolladores son unos chorizos. Y no lo digo yo, lo dicen los más de 1.600 hilos abiertos que hay en los foros de Steam, en los que usuarios indignados piden desde que les devuelvan el dinero hasta que se retire el juego de la plataforma. ¿El motivo? El juego no solo está abiertamente inacabado pese a que sus desarrolladores aseguran haber abandonado la beta, sino que en su ficha se anuncian prestaciones que todavía no existen, como bien se puede observar en la imagen de cabecera (cortesía de Reddit).

Lo jodido, no obstante, no es que los caballeros de Hammerpoint Interactive hayan colado un juego inacabado en Steam —con la complicidad de Valve— y engañado a los jugadores, cosa que ya hizo Xavi Canal con Towns hace poco, no. Lo jodido es que en una entrevista con Gamespy, el productor ejecutivo de The War Z básicamente le ha echado la culpa a los jugadores por «interpretar mal» la descripción del juego. La entrevista, difícilmente traducible al español por el peculiar inglés del sinvergüenza en cuestión, no tiene desperdicio, por lo que os recomiendo encarecidamente leerla. Además, creo que ganaréis dos puntos en demagogia y cinco en «robar a manos llenas» tras la lectura.

Ya podéis votar y jugar los juegos de Ludum Dare 2012

Escrito por en Noticias - 18 diciembre, 2012

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1326. Esa es la cifra de juegos que ha parido la edición de este año de Ludum Dare, una jam de jueguicos en la que multitud de artistas tienen que crear pequeños videojuegos sobre un tema concreto durante un fin de semana. El tema de este año ha sido «tu eres el malo» y este asunto puede producir cosas bastante atractivas. Es una locura ponerse a jugar a más de mil trescientos juegos pero ya os digo que la mayoría de títulos son pequeñas obras que tienen una duración bastante escasa. A medida que vaya probando juegos los iré comentando en los comentarios de la entrada y os recomiendo a vosotros que lo hagáis también para así ignorar un poco la morralla, que seguro que la hay, y hablar un poco sobre los títulos que realmente merezcan la pena. Por lo pronto os digo que debéis catar Sword Of Truth ya que es un experimento bastante interesante. ¡A jugar!

Chillingo regala parte de su catálogo de iOS en Navidad

Escrito por en Noticias - 18 diciembre, 2012

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Chillingo es uno de los pesos pesados en las plataformas que usan la manzana y ha decidido dejar quince juegos de su catálogo disponibles para descargar por la patilla gracias a la celebración de la Navidad. Yo uso Android y no podré aprovecharme de la situación pero entiendo que muchos lectores ilustres poseen alguna máquina de Apple. ORC: Vengeance, Endless Road o Commando Jack son algunos de los videjuegos listados a oferta. Si queréis ver la lista completa mejor os dejo con Polygon donde especifican bien de qué va cada uno. Contagiaros del espiritu navideño y hacer regalos en el grupo de Steam.

Descargad YA Street Fighter X Megaman

Escrito por en Noticias - 17 diciembre, 2012

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Actualización: Pongo el enlace de descarga externo que habéis comentado, que el oficial va muy mal. Aún así, estaría bien dejar descargando ese, para que Capcom tenga unas cifras oficiales auténticas.

El otro día os comentamos la existencia de esta atípica genialidad de Capcom llamada Street Fighter X Megaman. Atípica y genial porque es un juego de Megaman contra Street Fighter, gratuito y para PC, algo que solo se explica porque el juego lo hizo casi entero un fan de ambas sagas y se lo presentó a la compañía. El caso es que ha sido lanzado hoy mismo, pues es el 25 aniversario de esa fantabulosa saga llamada Megaman. Entrad todos ahora mismo en la web de la comunidad de Capcom y empezad a descargar. Va bastante lento, pero todo sea porque Capcom se dé cuenta de lo que nos gusta y de que cambie le chip. Ojalá.

Storyteller, creando historias

Escrito por en Noticias - 15 diciembre, 2012

Daniel Benmergui es un autor argentino que siempre intenta crear mecánicas experimentales con los juegos que desarrolla. Ya lo hizo con Today I Die y con I Wish I Were the Moon, dos pequeños puzles gratuitos que recomiendo que probéis. Ahora está enfrascado en su nuevo proyecto, Storyteller donde deberemos crear historias siguiendo los patrones que nos indique cada nivel pero con una larga cantidad de posibilidades a la hora de crearlas que recuerda timidamente a Scribblenauts. En el tráiler podéis ver bien como es la mecánica jugable y mientras tanto podéis catar la idea en la que se basó para crear el juego y que comparte nombre. No sabemos nada de fechas aún pero según su web saldrá para PC, Mac e iOS. Vale la pena seguir el rastro a conceptos jugables originales.

Vía: RockPaperShotgun.