No es ninguna sorpresa mi amor por la saga Suikoden. Mi nick durante años ha sido Kirkis, uno de los personajes del primer juego, y siempre que puedo acabo alabando las particularidades de estos títulos. Es por eso que la llegada del único capítulo de la serie original jamás visto en Europa, Suikoden 3, es una noticia importante para mi. Y creo que debería serlo para el resto de mortales. Mañana, 23 de junio, Suikoden 3 estará disponible en el catálogo de PlayStation 3 de forma digital.
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Que jodida es la nostalgia...
Ubisoft me está tocando la infancia
Hay que ver cómo han afinado la puntería los señores de las compañías de videojuegos para sacarnos la pasta a los treintañeros. Quizás se habrán dado cuenta que para micropagos ya nos bastó con pulirnos la paga de cinco duros en cinco duros en los salones recreativos y que existe un modo mucho más efectivo de quedarse nuestro dinero: la puta nostalgia. Y Ubisoft ha dado en el clavo con el inminente Toy Soldiers: War Chest.
Lo indie
Los juegos de Devolver Digital en el E3 2015
Desde que Devolver Digital ha entrado en escena se puede decir que el mundo es un lugar más bonito. El usuario tiende a mirar con ciertos ojos de preocupación cuando se le menciona una editora y esto es normal. Por norma general se les tiene en baja estima por intentar tapar la voz de los autores en pos de buscar un mayor número de ventas. Lo cuál desde su punto de vista es más que lógico pero que nosotros, los usuarios, no vemos igual. En cambio, con Devolver pasa justo al contrario. Un juego con el sello «Devolver Digital» es un producto al que tener en cuenta.
Chim Pom
Resumen del Día 1 del E3 2015
El último día de conferencias del E3 nos ha dejado anuncios interesantes, momentos algo curiosos y una extraña conferencia para PC que nadie comprendía del todo. Aún con ello, creo que el balance ha sido positivo y que en conjunto con el resto de días de conferencias, este inicio del E3 ha sido uno de los mejores en años. Agradezco el apoyo a #e3ilustre en Twitter ya que ha hecho mucho más llevadero este evento. Sois grandes.
DREAMS COME TRUE
Resumen del Día 0 del E3 2015
Debido a que no hemos podido relatar cada conferencia por separado por el escaso tiempo que había entre las mismas, resumo en esta entrada todas las conferencias que han habido en el popularmente llamado «Día 0» que suele ser el día antes a que empiece el propio evento. Microsoft, EA, Ubisoft y Sony mostraban hoy sus cartas al mundo y tras una intensa jornada donde hemos asistido a todas estas conferencias, al menos virtualmente, podemos resumiros nuestras impresiones sobre las mismas.
Necesito dormir, pero también vivir
Resumen de la conferencia de Bethesda del E3 2015
Inauguramos los resúmenes anuales de las conferencias con el chico nuevo del barrio: Bethesda. Ha sido la primera vez que están en el evento y hay que decir que no ha estado nada mal su conferencia. Directa, enseñando cosas ricas y sin dubstep. ¿Qué más se puede pedir?
MechaNika, la niña destructora de mundos
Cuando uno lee un argumento que reza tal que así es normal que se quede sorprendido: «MechaNika es una aventura gráfica en la que acompañarás a Nika, una niña muy lista que no encaja en el mundo que la rodea. Quizás sea porque guarda en la mochila una petaca de cacao con un chorrito de coñac». Bien, no creo que nadie se esperara eso. Pero para algo está el maravilloso mundo de los videojuegos, para traernos argumentos locos que en otros medios artísticos quizás no pudieran ser reproducidos. Para eso está Mechanika, para traernos una aventura gráfica algo diferente a lo que estamos acostumbrados.
Are you ready for a miracle?
Comienzan las ofertas de verano de Steam
El verano es la época de los helados, el pantalón corto y el buen tiempo. Pero estas cosas no tienen que ocurrir siempre. Hoy mismo llovía a cantaros en Madrid aunque luego haya salido el sol. Lo que quiero decir es que el verano es impredecible, como casi todo en la vida. Pero hay algo que nunca falla cuando llega esta época del año y que bien saben nuestras carteras: la llegada de las ofertas veraniegas de Steam. Cada año se filtra antes el día en el que se lanzarán pero eso no quita que a las 19:00 esté todo el pueblo golpeando la tecla F5 hasta poder recibir todo el amor de Gabe Newell en sus rostros. Y nosotros, también.
YOU CAN DO IT!
Crear videojuegos es más fácil de lo que crees
Desde pequeño he mirado con asombro a la industria de los videojuegos. Mientras leía mis revistas de cabecera, TodoSega y MegaSega, me quedaba atónito ante un catálogo de juegos de todo tipo y siempre imaginaba como tendría que ser crear uno. Recuerdo pintarrajear libretas con ideas de personajes mientras al lado de cada esbozo ponía en qué género se encuadrarían las aventuras del monigote. La mayoría eran plataformas, como era el deber de la época, pero me gustaba pensar en enemigos con diferentes ataques, en obstáculos que impedirían al héroe poder lograr su objetivo y en la recompensa final que el personaje obtendría. Todo era un comprendio de garabatos y frases pero para mí tenía sentido ya que era la única forma que tenía de «diseñar videojuegos». Ahora por suerte las cosas han cambiado.
Indie is over 9000!!!!
El Humble Indie Bundle definitivo
Ya llevamos unos cuantos paquetes de juegos a nuestras espaldas. Desde aquel lejano 4 de mayo de 2010 donde oímos por primera vez las palabras «Humble Indie Bundle» ha llovido mucho. O más bien, han llovido muchísimos bundles más y de todos los colores y sabores posibles. Nosotros siempre que hemos podido nos hemos hecho eco de ello, al igual que con proyectos similares que hemos creído que merecieran la pena. Lo que pasa es que la calidad de los mismos ya no es la de antaño. O más bien que ya tenemos todos los juegos que suelen aparecer en estos paquetes humildes de juegos. Eso no quita que nos alegremos por la aparición de este último bundle, el llamado Humble Indie Bundle All Stars.
Telemadrid 2.0.
Empire TV Tycoon, el hijo espiritual de Mad TV
Hay algo en los videojuegos de estrategia de gestión que me encandila. No sé bien si es ese «intento de realismo» por el cuál acabamos a manos de un parque de atracciones, un hospital o una compañía independiente de videojuegos. No sé si es eso o alguna aspiración de mi inconsciente por administrar algún negocio loco. Yo que sé. Pero me encantan. Las millones de horas depositadas en la saga Football Manager avalan estas declaraciones. Y es por eso que abro los brazos lo máximo posible para abrazar a Empire TV Tycoon, una suerte de sucesor del mítico Mad TV.
Ain't afraid no alien
XCOM 2 es una realidad
Sorprendido me he quedado al ver en el correo ilustre un mensaje con el asunto «XCOM 2». No esperaba una secuela del XCOM: Enemy Unknown en absoluto pero parece ser que desde Firaxis quieren hacer una continuación a la altura del nombre de esta antológica saga. Noviembre es la fecha elegida para el lanzamiento de esta segunda parte así que yo ya voy preparando la cartera porque aunque el último XCOM no tiene mucho que ver con el juego original, pienso que es un producto de esta época y que, como tal, está bastante bien. Ya lo dije en mi crítica hace un tiempo.
The Last Chapter
Gods Will Be Watching lanza un DLC gratuito
No sé si las buenas gentes de Deconstructeam pensaran allá por el 2013 el camino que iban a recorrer junto a esa joya gratuita que lanzaron en el Ludum Dare 26 y que sigue dando guerra a día de hoy. Gods Will Be Watching supuso un golpe sobre la mesa por parte de un estudio independiente español. Es «un juego pequeño, hecho con mimo y con muchísima personalidad» según explicaba Afilamazas en su estupendo análisis. Y hoy podemos estar de enhorabuena ya que han lanzado un DLC gratuito para completar aún más lo vivido en el juego original.