Archivo de la Categoria: Noticias

FX Interactive te da juegos por la patilla

Escrito por en Noticias - 7 octubre, 2011

as
Soy muy consciente de que en esta casa, si hay una distribuidora a la que todos le tenemos mucho amor, esa es FX Interactive. Por ese motivo estoy seguro de que os alegrará saber que hasta el día 31 de este mes, cuando compréis cualquiera de las novedades de la compañía (Men of War: Assault Squad, Hollywood Monsters 2, El Primer Templario, Colección iGames) os podréis llevar otro jueguito por la puta cara. Lo único que tendréis que hacer es rellenar este papelito y enviarlo a las oficinas de FX. En unos días recibiréis, totalmente gratis, cualquiera de los siguientes títulos: Drakensang, Patrician IV, Silverfall, Worldshift, X-Plane 7, Sparta, Sparta II, Runaway 2 o Disciples. ¡Ay cómo nos quiere y nos mima FX!

Fuente: yo mismo

Bethesda: "¡Los abogados son los malos!"

Escrito por en Noticias - 7 octubre, 2011

notch
«Todo esto es un asunto de negocios basado exclusivamente en la forma en la que funcionan las marcas registradas, y continuará siendo manejado por nuestros abogados, que son quienes saben del tema, no por nuestros desarrolladores. A nadie le gusta que le fuercen a esta situación, pero con un poco de suerte se resolverá pronto», dijo Pete Hines, vicepresidente de Bethesda, en una entrevista a Kotaku.

Notch, por otro lado, comentó lo siguiente: «nuestros abogados se pusieron en contacto con ZeniMax y les dijeron que no estábamos de acuerdo en que infringiéramos absolutamente nada, pero que queríamos encontrar una solución. Les ofrecimos diferentes posibilidades, como que no nos quedásemos con la marca registrada, o que no usásemos la palabra Scrolls a pelo sino como parte de un título más largo. ZeniMax se negó a todas ellas exigiendo que abandonásemos el uso de la palabra».

Así que ya sabéis chicos, si estáis interesados en hacer cualquier obra audiovisual, sabed que no podéis usar ninguna palabra en su título que haya sido previamente utilizada por una gran compañía, porque te llevarán a juicio.

Fuente: Eurogamer

Xbox Live Arcade se va a la mierda

Escrito por en Noticias - 4 octubre, 2011

as
2D Boy, los creadores de World of Goo, han realizado una encuesta entre doscientos desarrolladores independientes en la que la conclusión es básicamente que Xbox Live Arcade no da más de sí y Microsoft todavía no se ha dado cuenta de ello. Al ser preguntados por sus plataformas de desarrollo preferidas, la mayoría de developers prefirió Windows, Mac, iOS, Linux o incluso Flash antes que XBLA. Además, en la encuesta calificaron plataformas como Steam o Facebook como «muy accesibles», mientras que Xbox Live Arcade fue tildada por la mayoría como «terrible», peor incluso que WiiWare (que ya es decir).

Ron Carmel, uno de los co-fundadores de 2D Boy dijo lo siguiente: «Teniendo en cuenta que la facilidad para trabajar en una plataforma fue votado como el factor más importante a la hora de elegir una u otra, parece bastante obvio por qué XBLA, pese a ser un canal potente y con mucha audiencia, está cayendo en popularidad entre los desarrolladores».

Para terminar, y como los señores de 2D Boy son unos verdaderos caballeros, obsequieron a Microsoft con diez cosas que pueden hacer para mejorar el servicio. Las tenéis, en inglés, por aquí junto al resto de la noticia.

Otra de abogados: Ubisoft VS. Rocksmith

Escrito por en Noticias - 30 septiembre, 2011

Ya hemos hablado de otras veces sobre Rocksmith, ese “juego” musical de Ubisoft que nos permitirá usar una guitarra eléctrica (o electrificada) de verdad como controlador. En principio estaba anunciado para este otoño pero de momento solo está anunciado su lanzamiento en USA para el próximo 18 de octubre. Del lanzamiento europeo nada se sabe. Todo está en el aire por temas legales.

A Rockstar le da igual LA Noire

Escrito por en Noticias - 29 septiembre, 2011


Sólo me baso en lo que veo para titular así, y es que la versión ‘completa’ de LA Noire para PC, Steam y OnLive (interesante esto último, a mi parecer) saldrá el 8 de noviembre en EEUU y en Europa, el 11 de noviembre. ¿Sabéis qué juegos, de PC y consola, salen también por esas fechas? Uncharted 3, Modern Warfare 3, Skyrim, Zelda. ¿Sabéis quién se va a comprar en dichas fechas LA Noire? Su tía. ¿Sabéis a quién le debe dar igual? A Rockstar, porque no es muy inteligente lanzar el juego en el mes que lo harán cuatro de los títulos más importantes de final de año. De ahí que considere que directamente se la sopla cuándo salga y cuánto venda, porque en realidad saben lo que hay. Por si os interesa, o no, aquí tenéis el análisis que se hizo en esta ilustre casa.

Vía | EuropaPress

The Humble Frozen Synapse Bundle

Escrito por en Noticias - 28 septiembre, 2011


Ya ha llegado el cuarto Humble Indie Bundle, esa simpática recopilación de juegos indies que te permite comprar joyas isn DRM por el dinero que tú quieras pagar y pudiendo elegir a qué lo destinas: a la caridad, a los desarrolladores o a una asociación infantil. Esta vez, por desgracia, sólo trae un juego: Frozen Synapse, un shooter estratégico de vista isométrica pelín raro, que yo compré en Steam a medias con Andresito, que no he jugado mucho pero que ha gustado a bastante gente, según leí en NeoGAF. Para suplir la soledad del juego han decidido regalar el Humble Frozenbyte Bundle a quienes paguen más de 4,12 dólares, es decir, apenas 3 míseros euros.
Ale, niños, a comprar, que son dos duros.

Yakuza: Dead Souls

Escrito por en Noticias - 28 septiembre, 2011

yakua
Yakuza: of the End lleva ya unos meses repartiendo zombis y amor a partes iguales por las calles de Kamurocho, pero reconozcámoslo, no es un nombre que suene especialmente bien fuera de Japón. Por ese motivo, el hecho de que ayer mismo SEGA registrase en Europa el nombre «Yakuza: Dead Souls«, me llena de esperanzas e ilusión de cara a su más que posible salida en Europa. Dicho esto, todavía no se seguro que este Dead Souls sea realmente of the End, pero de ser así, los usuarios de PS3 tenemos motivos más que suficientes para estar contentos. ¿O acaso os tengo que recordar el contundente diez que le di en su día a la tercera entrega de la saga?

Fuente: Eurogamer

Mojang y Bethesda van a juicio

Escrito por en Noticias - 27 septiembre, 2011

mojang
Hace cosa de un mes, Galious ya nos informó de los problemas legales que había entre Mojang, la empresa de Notch, y la todopoderosa Bethesda. En aquella ocasión, el creador de Minecraft propuso jugarse el destino del nombre de su próximo videojuego, al que quiere llamar «Scrolls», en una partida de Quake III. Como era previsible, en Bethesda no se han tomado demasiado bien esta propuesta y, según hemos podido leer en el twitter de Notch, el caso ya está en los tribunales.

Yo ya lo dije en su día y lo vuelvo a repetir: aquí Bethesda está haciendo el gilipollas. No tiene absolutamente nada que ganar y todo que perder. Está cargando descerebradamente contra una de las personalidades más carismáticas y queridas dentro de la comunidad de jugadores «hardcore«, que son casualmente el principal público objetivo de sus juegos. Es decir, que si todo les sale bien quedarán como la gran empresa mala que le gana el juicio a la pequeña compañía sueca que sólo quería hacer un juego llamado «Scrolls», mientras que si las cosas se le tuercen será la gran compañía mala y gilipollas a la que le han dado en la puta cara por hacer reclamaciones estúpidas.

The Witcher para rato

Escrito por en Noticias - 26 septiembre, 2011


«Todavía tenemos por delante al menos un gran título basado en la franquicia The Witcher», dijo Jan Bartkowicz, designer de CD Projekt, durante una entrevista a Eurogamer. «Todo lo que puedo decir es que, con el equipo de guionistas, es posible que estuviésemos en fase de pre-producción para The Witcher 3 durante el desarrollo de la segunda parte». «Por supuesto no estamos anunciando nada de manera oficial. No sé si será The Witcher 3 u otra cosa lo que cubra esa parte de historia, pero probablemente haya un lanzamiento en el futuro», continuó nuestro polaco favorito. «Todo lo que puedo decir es que estamos planeando sacar algo y que la versión 2.0 no es la última actualización que vamos a hacer para The Witcher 2», dijo para terminar la misteriosa entrevista el señor Bartkowicz, de los Bartkowicz de toda la vida. No sé a vosotros, pero a mí me huele a que va a haber expansión como las de antes y, además, una tercera parte que se hará menos de rogar que la segunda.

Fuente: Eurogamer

The Darkness 2 es una maldita locura

Escrito por en Noticias - 25 septiembre, 2011

Así es como nos gusta que presenten sus juegos las desarrolladoras: poniendo los cojones sobre la mesa. Por aquí no se suelen colar vídeos salvo que sean muy locos, y el caso de The Darkness 2 lo es y mucho. La excusa es presentar la historia tras Jackie Estacado y La Oscuridad, pero en realidad es lo de menos: la gracia de esos tres minutos está en descubrir que habrá aún más sangre y casquería que en la primera entrega, y eso es decir bastante. Además, el cel shading sienta como un puto guante a una saga sacada del cómic como ésta. Ganas de arrancar corazones y lanzar mafiosos por los aires aumentando.

Por cierto, cuidado con los spoileracos de The Darkness. Aunque no haberlo probado, con la de veces que se ha mentado en esta ilustre casa, debería ser motivo de baneo. Carca reivindicándolo en tres, dos, uno…

Ben There, Dan That! edición especial

Escrito por en Noticias - 24 septiembre, 2011

benthere
A los que llevéis ya un tiempo por aquí os sonarán las aventuras gráficas de Ben y Dan, porque desde que descubrí la primera hace ya casi dos años, y analicé la segunda poco tiempo después, no he hecho más que dar el coñazo con ellas. Ahora tenéis la oportunidad de llevaros los dos juegos a casa (aunque en realidad el primero es gratis) en una fabulosa edición especial, por el módico precio que os salga de las pelotas… a partir 2,50€. Teniendo en cuenta que son dos de las aventuras gráficas más divertidas que os podéis echar a la cara, me parece un precio mínimo más que correcto (en Steam cuestan 4€).

La edición especial, además incluye un e-book con la historia del proyecto, un storybook en vídeo en el que explican el comienzo de la primera aventura, la banda sonora integra con algunos temas adicionales, pósters, y una grabación de Ben haciendo el capullo para conseguir material de la secuencia final.

La página oficial, donde podéis comprar el juego, la tenéis aquí.

Enslaved no tiene secuela por tu culpa

Escrito por en Noticias - 23 septiembre, 2011

Análisis: Enslaved
Noticia triste la que leo esta mañana mientras me tomo el primer café del día. Y es que Tameem Antoniades, el final boss de Ninja Theory, ha dicho en una entrevista a EDGE Magazine que pese a que una segunda parte del excelente Enslaved «debería» estar en producción, no lo está. El motivo, como no podía ser de otra forma, son las escasísimas ventas que sufrió el juego. «Enslaved debería haberlo hecho mejor. Ahora mismo deberíamos estar creando y perfeccionando una secuela, haciendo lo que hacen las franquicias, que es mejorar con el tiempo» —dijo entre lágrimas* Antoniades. Sí, ya lo sé, suena a pataleta con lloriqueo incluido, pero no puedo evitar sentir empatía por un hombre que parió un juego atrevido y original, y se ha comido una puta mierda. ¿Lo peor? Ahora Ninja Theory en lugar de hacer Enslaved 2 está dándole caña el nuevo Devil May Cry. Anda que estaréis contentos.

*Eso ha sido una licencia poética.

Fuente: CVG