Archivo de la Categoria: Noticias

Cosas bonitas en GOG

Escrito por en Noticias - 22 septiembre, 2011

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GOG (Good Old Games), el sistema de distribución digital más amoroso de todo Internet, lo está haciendo considerablemente bien y ha preparado algo muy chulo para celebrarlo. Ese algo es que cuando lleguen a los seis millones de juegos únicos descargados (de momento están en cinco millones ochocientos mil), regalarán una copia del Broken Sword: Shadow’s of the Templars Director’s Cut, que también incluye la versión original del juego (considerablemente mejor), a todos los usuarios de servicio. Además, aunque esto es bastante improbable que nos ocurra a alguno de nosotros, el afortunado que haga la compra seis millones se llevará absolutamente todo el catálogo de GOG de regalo. No sé vosotros qué pensaréis, pero a mí todo esto me pone muy contento. No ya por las cositas gratis, que están muy bien, sino por el triunfo de un modelo de negocio tan fantástico como el de GOG. Así que si queréis empezar a contribuir en llegar a la cifra mágica, podéis hacerlo con la promoción del fin de semana que han puesto sobre todos los juegos de Dungeons & Dragons. Dependiendo de lo que compréis podéis llevaros los dos Baldur’s Gate con sus expansiones por seis euros. ¡SEIS PUÑETEROS EUROS!

El creador de FortressCraft es un poco tonto

Escrito por en Noticias - 22 septiembre, 2011

janderclander
Adam Sawkins, creador de ese clon de Minecraft para Xbox360 bastante feo llamado FortressCraft, ha abierto la boca para IGN ahora que su producto ha vendido más de 500.000 copias. «Hemos reescrito las normas de cómo vender juegos independientes. Los indies normalmente van de ser el nuevo juego en el mercado o la nueva secuela, nosotros hemos roto ese sistema.» —dijo el señor Sawkins. «Minecraft ha sido expulsado de su propio mercado. Puede que lo siga haciendo bien sólo por el nombre, pero si lo que quieres son buenos gráficos, sombras y el aspecto creativo, tienes FortressCraft. Y si lo que quieres es pelear contra monstruos y compartir cosas con tus amigos, tienes Total Miner. Nadie va a pagar por Minecraft cuando pueden tener cualquiera de estos dos por tres dólares la unidad«. Este visionario moderno, además, ha dicho que tiene casi lista la versión para PC de su obra maestra, por lo que pronto le veremos destronar a Mojang y compañía. ¡Que tiemble el mercado independiente tal como lo conocemos!

Fuente: IGN

Los jugadores no pueden distinguir la vida real de la fantasía

Escrito por en Noticias - 21 septiembre, 2011

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Noticias frescas desde el Reino Unido, queridos. Según podemos leer en este prestigioso y serio tabloide británico, los videojugadores más «jarcors» no pueden distinguir la vida real del mundo ficticio de los videojuegos. ¿Y cómo han llegado a esta brillante conclusión? —os preguntaréis incrédulos. Muy fácil, gracias al exhaustivo estudio realizado por la Nottingham Trent University sobre cuarenta y dos jugones de quince a veintiún años, que dedican al menos diez horas a la semana al diabólico mundo de los juegos de vídeo. Uno de los participantes en el estudio dijo, muy astuto él, que le encantaría tener la «gravity gun» de Half Life 2 para pillar comida de la nevera (toma y a mí). Claro que otros participantes mucho más peligrosos, locos e idos de la puta olla, demostraron tener pensamientos criminales relacionados con Grand Theft Auto. Faltaría más.

Juega a videojuegos con actrices porno

Escrito por en Noticias - 20 septiembre, 2011

pornaso
¿Nunca has estado en tu casa jugando a videojuegos y te has preguntado a ti mismo si no sería más divertido si estuvieses viendo a un par de actrices porno en tetas? Seguro que sí, todos lo hemos hecho. Por suerte ya puedes dejar de hacerte preguntas estúpidas y respondértelas, porque las actrices porno (pero porno, porno, de comer pollas y que se les corran encima así a lo bestia, eh, que me lo ha dicho un amigo) Misti Dawn y Alana Evans se van a dedicar a jugar a videojuegos con las berzas al aire y una webcam en streaming puesta, para que todos los salidos con algo de dinero de sobra puedan perder miserablemente a lo que quiera que estén jugando. Porque ya me diréis vosotros cómo vas a poder pegar tiros mientras tienes un ojo incrustado en un pezón.

La web de las señoritas, algo verde todavía, aquí.
Fuente: Destructoid.

Final Fantasy XIII-2 ya tiene DLC

Escrito por en Noticias - 19 septiembre, 2011

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Sé que leyendo el título pensaréis que esto es una noticia de broma y que ahora mismo estaréis buscando «es mentira tarugos» en las etiquetas de la entrada, pero no, es de verdad. Según leo en Eurogamer, Square-Enix ha confirmado que están creando trajes, monstruos y armas descargables que se pondrán a la venta y reservarán como «bonuses» para las reservas en distintas tiendas. Yo no entiendo mucho de esto, pero si bien comprendo que me quieran cobrar un DLC desarrollado fuera del tiempo de trabajo que sus empleados han dedicado al juego, no puedo entender esto. Miento, sí lo entiendo, pero me parece terrible.

Esto lo explica todo

Escrito por en Noticias - 19 septiembre, 2011

Me entero gracias al twitter de los señores de colores, que las peleas contra jefazos de Deus Ex: Human Revolution, de las cuales me quejé muy amargamente en su análisis, no estuvieron dirigidas por Eidos Montreal, sino por un estudio externo. G.R.I.P. Entertainment, que es el nombre del estudio en cuestión, se encargó de parir la peor parte de uno de los mejores juegos del año, y en este vídeo de aquí abajo podemos ver a su fundador muy orgulloso del trabajo realizado. Bien por ellos y por Eidos Montreal, que dieron en el clavo con la decisión.

Epic se columpia con el DLC

Escrito por en Noticias - 17 septiembre, 2011

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Leo en este interesante hilo de Neogaf que los señores de EPIC han anunciado en su Live Stream oficial una serie de contenido descargable que mucho me temo va a traer cola. Se trata básicamente de un buen puñado de skins (paquetes de texturas) para las armas, cuyo precio total sería de 3.600 Microsoft Points (unos cincuenta euros, creo). Para hacer más sangre, por lo visto, las texturas vienen ya dentro del disco y al comprarlas únicamente las desbloquearíamos, con el consecuente sentimiento de estafa adicional. Desde luego los señores de Bethesda y su infame barda dorada tienen que estar contentos, hace años que crearon una tendencia que cada día es más y más absurda… sobre todo si tenemos en cuenta que la imagen que ilustra la cabecera es uno de los modelos que podemos comprar.

Portal de gratis

Escrito por en Noticias - 16 septiembre, 2011

Análisis: Portal 2
En el improbable caso de que a estas altura de la vida no tengas Portal en tu cuenta de Steam, esta es tu oportunidad para llevártelo completamente gratis. Sólo tienes que abrir el cliente de Steam, ir a la página de Portal y pillártelo por la puñetera cara antes del día veinte de septiembre, cuando terminará esta bonita iniciativa de Valve. Haceos un favor y, sino lo habéis hecho ya, jugad a uno de los mejores juegos de puzles de los últimos años. Su segunda parte, como ya sabéis, me pareció lo mejor que he jugado este año y es mi firme candidato a GOTY 2011. ¡Venga criaturas!

Heavy Rain ha perdido entre 5 y 10 millones de dólares por la segunda mano

Escrito por en Noticias - 12 septiembre, 2011

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O al menos eso es lo que piensan en Quantic Dream, donde se ponen a echar cuentas y les sale que han perdido al menos un millón de clientes debido a esta lacra social y económica que es la segunda mano. Guillaume de Fondaumiere, co-fundador de la compañía francesa, ha dicho que gracias al sistema de trofeos saben que más de tres millones de personas han jugado a su juego… pero que «sólo» han hecho unos dos millones de ventas. «Eso supone cerca de un millón de personas jugando a mi juego sin darme un céntimo» —dijo este noble caballero. «Siempre he dicho que los juegos son, probablemente, demasiado caros…» —añadió también el señor cuyo juego se vendía a sesenta euros hasta el año pasado. «Cuando desarrolladores y distribuidores por igual se den cuenta de que no pueden ganarse la vida haciendo videojuegos que se venden en formato físico debido a la segunda mano, simplemente dejarán de hacer estos juegos».

Quizás, y nótese por favor que voy a usar un condicional, su juego hubiese vendido más copias si no fuese un experimento fallido y ellos mismos declararan que sólo debía ser jugado una vez. De nuevo, esto es una suposición muy personal, pero eh, que a lo mejor he acertado en algún clavo con ella… vete tú a saber.

Fuente: Eurogamer

Syndicate... ¡¡Pero qué te han hecho!!

Escrito por en Noticias - 11 septiembre, 2011

Si hay algo que odio de la actual generación es aprovechar los nombres de juegos que tuvieron cierto éxito para ponérselo a productos mediocres sólo para tener cierto tirón nostálgico. La última víctima de esta horrorosa moda es Syndicate, un juego de acción/estrategia lanzado en 1.993 en el que manejábamos a un grupo de espías modificados cibernéticamente para realizar distintas misiones: asesinato, sabotaje, espionaje o simplemente putear a sindicatos rivales, todo ello aderezado por una hamorosa vista isométrica. ¿Y qué nos darán 18 años después? Otro maldito FPS genérico, lleno de pasillos con enemigos, de color marrón, que seguramente no guardará casi ninguna relación con el juego original, con un multijugador de esos para matarse entre todos y DLC’s anunciados antes del lanzamiento del juego y/o ediciones limitadas con pistolitas de regalo.

Filtrada la actualización 1.8 de Minecraft

Escrito por en Noticias - 11 septiembre, 2011

A Notch le gustan las filtraciones, pero a mi más: por fin se puede jugar a la versión 1.8 de Minecraft, un día antes. Sé que salió la otra noche pero es que en este blog tenemos vida y los fines de semana los aprovechamos para tocarnos las pelotas como reyes. En cualqueir caso, os dejo los links aquí debajo, tal como los he encontrado en Reddit, quien a su vez los recoge de 4chan. Los he comprobado yo mismo y son seguros. Entre las mejoras, como todos sabéis ya, hay un par de nuevos modos de juego y la introducción de NPCs y aldeas creadas aleatoriamente. Casi nada.

Aquí tenéis, pues, la versión ‘client‘ y la versión ‘server‘ para jugar con amiguitos. Para que funcione, sustituid el ‘minecraft.jar’ antiguo por este nuevo en la carpeta donde tengáis los ficheros del juego.

The Missing Link

Escrito por en Noticias - 8 septiembre, 2011

The Missing Link es el primer DLC para Deus Ex: Human Revolution, y pese a que en El Pixel Ilustre no somos muy amigos de eso de sangrarte por contenido que bien podría ir dentro del disco del juego, he de decir que este caso en concreto me pone bastante. No sé si será el hecho de ver a Jensen sin camiseta o que el juego de base es muy bueno, pero visto lo visto en el tráiler habrá que seguirle la pista. Tiene prevista la salida en octubre y todavía no tiene precio.

Nox llega a GOG

Escrito por en Noticias - 6 septiembre, 2011

Nox
Hace más de tres años, cuando Kirkis y un servidor tenían cuatro visitas diarias contadas (la suya, la mía y la de nuestras respectivas) y apenas sabíamos juntar dos o tres letras una detrás de otra, a mí se me ocurrió crear una sección en la que «descubriésemos» grandes juegos que por un motivo u otro habían pasado desapercibidos. Con ese espíritu nació la olvidada categoría «Descubriendo» que algunos ni conocerán, y con Nox me decidí a inaugurarla. Hoy, más de mil entradas después, puedo volver a hablar de esta joya de Westwood Studios para decir que está disponible en GOG a seis dólares y que es el mejor «diablo clon» de todos los que salieron en su día. Compradlo y disfrutadlo, porque el juego lo merece.