Hay una cosa que no entiendo: Por qué Fry es su propio abuelo. Quiero decir, viaja al pasado y se acuesta con su propia abuela, lo cual produciría un engendro retrasado por consanguinidad y una persona distinta. Y la primera línea temporal… cuándo se produjo? Quiero decir, en algún momento tuvo que nacer Fry para que haya una continuidad. ¿Acaso es un homenaje a «El viajero imprudente» de René Barjavel? Es decir, Fry viaja al pasado, se acuesta con su abuela, lo cual impide su propio nacimiento y al no nacer no puede viajar al pasado con lo que no altera el flujo temporal (ni el polvo de su abuelo real) y entonces nace. La solución a esta paradoja puede estar en la teoría de los universos paralelos: al viajar al pasado se forman dos lineas temporales (una con Fry vivo y otra con Fry no nacido) que transcurren paralelas y convergen en el punto de la paradoja. O en la teoría del retroceso cuantíco, muy trabajada en Ubik de K. Dick, mediante la cual las partículas pueden volver a estados anteriores sin afectar al resto de partículas, pudiendo uno retroceder en el pasado sin que afecte al resto del universo ya formado. Esta es más compleja, os recomiendo que os leáis el libro y algún articulo de ciencia(ficción). Aun así y tirando de Trollscience, no lo entiendo. Pero bueno, en Futurama los televisores del año 3000 son de tubo y en la última temporada de los Simpson ya tienen pantallas de plasma. Ofertacas.
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FX te sirve Dungeons en bandeja de plata
Os acordáis de Dungeons, ¿verdad? Es ese juego tan prometedor que resucitaba de alguna forma una saga tan querida como es Dungeon Keeper y que en su momento salió a la venta a un precio desorbitado (al menos en nuestra región). Pues bien, a día de hoy sigue apareciendo en plataformas digitales como Steam o Gamersgate a precios de risa, cosa que FX Interactive va a arreglar de la única manera que ellos saben: con una edición de lujo para nuestro país. Y es que a partir de la semana que viene tendremos en las tiendas el juego totalmente en castellano (las ediciones digitales están en inglés), con su manual y con DLC extra por 10 míseros euros. Si teníais ganas de volver a azotar duendes, cavar túneles o dar por saco a unos cuantos héroes siendo los malos de la película ésta es vuestra oportunidad. Más a huevo no se puede poner.
FFTA para Iphone se retrasa... otra vez
Si en el análisis de ayer os comentaba mi hamor y desbordada pasión por Advance Wars y mi desesperación por la ausencia de noticias relativas al lanzamiento de una hipotética nueva entrega, hoy me tengo que cagar otra vez en los muertos debo lamentarme de nuevo por la noticia del retraso que concierne a otro de mis TBSs favoritos (o tactical RPG – TBS, para ser más precisos). Me refiero a la versión para Iphone de Final Fantasy Tactics Advance: War of the Lions. Sí, ya sé, salió hace un porrón de tiempo para PSP (que a su vez ya era un remake del FFTA original para PSOne)… pero, qué queréis que os diga, yo no tengo PSP y sí un Iphone. Y es que el tema de este nuevo retraso comienza a soltar un tufillo que alimenta; con este ya son cuatro los padecidos desde que se anunciase ahora hace justo un año. Con todo, parece que a la cuarta irá a la vencida y, si nada cambia y todo va bien, dentro de un mes y pico lo podremos disfrutar. ¿Qué que traerá de nuevo? Una opción de zoom para no dejarnos la vista y los dedos, la posibilidad de guardar la partida en pleno combate para evitar degollamientos innecesarios a hamijos que realizan llamadas inoportunas, y una mínima optimización de gráficos. Por contra, cabe comentar y lamentar que no tendrá multiplayer, que no será una aplicación iOS universal (funcionará en 3GS, pero no en 3G. Se espera que de aquí dos meses salga la app correspondiente para iPad) y que, por el momento, Square Enix no preve ningún complemento descargable que añada todavía más chicha al juego. I know I know, en EPI solemos echar pestes sobre esta clase de ports encargados de resucitar a viejas glorias; pero la idea de jugar a un FFTA en mi Aifoun (y más a este, que todavía no he jugado) me pone más calentorro que a Falete rustiendo un kebab en julio y morreándose con la Antorcha Humana al mismo tiempo. Espero que esta última imagen os persiga todo el día y parte de la noche.
Fuente: Siliconera y eurogamer
El problema de RE: The Mercenaries
A lo mejor ya lo habéis leído en otros lares, pero si no es así, os explico rápidamente cual es el problema con el nuevo Resident Evil: The Mercenaries, que sale dentro de un par de días en Reino Unido. Por lo visto, siguiendo una medida que según Capcom nada tiene que ver con el mercado de segunda mano, el juego incorpora una función de guardado persistente por la cual nos será absolutamente imposible borrar nuestra partida. Bajo ningún concepto. Ni aunque queramos empezar de nuevo, ni aunque terminemos con el juego y queramos dárselo a alguien, ni por supuesto aunque lo compremos usado y queramos empezar desde el principio sin comernos los avances del dueño anterior. Según un representante de Capcom, «el valor del juego en segunda mano no se verá afectado puedas borrar la partida o no«. Yo sinceramente lo dudo. Es más, me parece un ataque brutal al mercado de segunda mano. Pero eh, como se suele decir en estos casos, el juego es de Capcom y se lo follan como y cuando quieren. En Amazon.com, por cierto, ya han empezado a destrozarlo a críticas negativas.
Fuente: Eurogamer
El 90% de los usuarios de PSN vuelve
En la última reunión de accionistas de Sony que tuvo lugar ayer mismo, Howard Stringer, uno de los CEOs de Sony, tuvo el placer de comunicarle a sus preocupados accionistas que tras la catástrofe de Playstation Network y con las cifras sobre la mesa, nada menos que el 90% de los usuarios de PSN habían retornado al servicio. «La confianza en nuestra marca está subiendo» —se atrevió a segurar mientras tranquilizaba a los más de ocho mil asistentes. «Vaya panda de gilipollas, les roban los datos y vuelven como si nada» —estará pensando más de uno. Pues sí y no, qué queréis que os diga. Molaría tener dinero para coger la Playstation 3 con todos sus juegos y tirarla a la basura al tiempo que te compras un ordenador de mil euros, pero como no todos tenemos esa posibilidad, tendremos que llevar la indignación por dentro y seguir usando PSN.
Fuente: andriasang
Team Fortress 2 ahora es gratis
El titular de la noticia lo dice todo: Team Fortress 2, uno de los shooters online más jugados y alabados de la historia, ahora es completamente gratis. Claro que teniendo en cuenta que el juego ha estado en numerosas ocasiones a tres euros mal contados, deduzco que el que no lo tenía ya es porque no lo quería. Qué demonios, yo lo tenía ya y no lo quería… En cualquier caso, a partir de ahora podréis ir de n00bs por la vida y joderles la partida a los pr0s del lugar sin que os cueste un duro, e incluso coleccionar un montón de gorros inútiles con los que adornar a vuestros personajes preferidos. ¡Todo ventajas y diversión con el Free2Play!
L.A. Noire también en PC
Esa obra maestra atemporal que sólo los mediocres y ciegos no hemos sabido apreciar que es L.A. Noire, va a ser llevada a PC por obra y gracia de Rockstar, compañía de videojuegos que lleva regalándonos maravilla tras maravilla desde hace más de una década. El juego será igual de grandioso, con todas sus mecánicas rompedoras y torrentes de diversión, pero además contará con un apartado gráfico mejorado y soporte para 3D, de manera que creamos estar cogiendo las botellas del suelo nosotros mismos. En Akihabara Blues, que saben bastante de esto, aseguran que «fuentes oficiales están trabajando para que el juego funcione en la mayor cantidad de ordenadores posibles«. Es una verdadera alegría saber que no se están esforzando en lo contrario, porque todos deberíais disfrutar de esta revolución videojueguil. En Otoño lo tendréis. Qué bien, ¿no?
Más recompensas post-hecatombe
Tras los dos juegos gratis y el mes de suscripción a Playstation Plus, llega la tercera y última pieza del pastel de bienvenida que preparó Sony para todos los afectados por el robo de datos. Se trata de ciento ochenta días de suscripción (medio año) a su servicio «Q Music Unlimited», que por lo visto es una especie de Spotify para PS3 que cuenta con aproximadamente siete millones de canciones. Yo no suelo escuchar música en mi ordenador y desde luego no voy a hacerlo en la PS3, pero eh, si por casualidad te gusta la música y crees que es buena idea utilizar tu videoconsola como si fuese un vulgar radiocasete, esta es una oportunidad cojonuda. Recuerda en cualquier caso que todos los directivos de Sony deberían cometer seppuku y que nada de lo que hagan los exculpará jamás de sus actos. Ni en esta vida ni en la otra.
Fuente: el blog de Playstation
Duke Nukem 3D: Reloaded existe
Me entero gracias a Destructoid (que alguna vez tenía que darnos una alegría), que hay algo llamado Duke Nukem 3D: Reloaded en desarrollo. El proyecto lo está llevando a cabo un estudio danés que responde al nombre de Interceptor Entertainment, y parece ser que consiste, básicamente, en un remake en alta definición del juego original que incluirá un multijugador para hasta dieciséis hombretones en el famoso Dukematch. El desarrollo cuenta con la aprobación de Gearbox Interactive y, por lo visto, con algunas nuevas grabaciones del gran Jon St. John (LA VOZ de Duke), por lo que sólo podemos esperar mucha grandeza y epicidad de este juego. La página web oficial, por si queréis echarle un ojo, la tenéis por aquí.
Interplay al 50% en GOG
Tal como anunciaron el viernes pasado, los señores de GOG se han marcado una súper oferta para este lunes de esas que hacen temblar más de una cartera. Se trata de todo el catálogo de Interplay a mitad de precio, lo que nos permitirá llevarnos a casita títulos como Fallout 1 y 2, Giants Citizen Kabuto, Stonekeep, MDK o Redneck Rampage al ridículo precio de dos euros la unidad. El caso de los Fallouts es especialmente delirante si tenemos en cuenta que ambos vienen con el manual en PDF (unas cien páginas), la Biblia de Fallout (más de doscientas páginas), la banda sonora, y unas cuantas pijaditas más. Para que os hagáis una idea de la calidad del catálogo, un servidor tiene trece de estos títulos en su estantería virtual… estando muchos de ellos repetidos en mi estantería física. En cualquier caso, tienen tiempo para pensarlo, ya que la oferta termina el cuatro de julio.
¿Esta Valve "boicoteando" a EA?
He aquí la segunda parte del culebrón que empezó ayer cuando todo apuntaba a que EA había sacado Crysis 2 de Steam para venderlo en exclusiva en Origin, su recién estrenado sistema de distribución digital. Según podemos leer en IGN, EA ha emitido un comunicado oficial en el que asegura que ha sido Valve, y no ellos, quien ha retirado el juego de marras de Steam. «Es desafortunado que Steam haya quitado Crysis 2 de su servicio. Esta no ha sido una decisión directa ni la consecuencia de ninguna acción por parte de EA» —se puede leer en el comunicado oficial. «Steam ha impuesto una serie de términos de servicio para desarrolladores que quieren vender contenido en su servicio que no existen en otros servicios de distribución digital. Por desgracia Crytek (desarrollador de Crysis 2) tiene un acuerdo con otro servicio (presumiblemente Origin) que viola estas nuevas normas de Steam«. ¡BAM!
¿Está EA "boicoteando" Steam?
Como posiblemente sepáis todos a estas alturas, Electronic Arts lanzó su propia plataforma de distribución digital hace unas semanas, en lo que parece un claro intento de competir en un mercado dominado por Steam. Las cosas no le deben estar yendo todo lo bien que gustarían, porque a día de hoy resulta imposible comprar Crysis 2, uno de los últimos grandes lanzamientos de la compañía, desde la plataforma de Valve. Es decir, que el juego ha sido retirado de las estanterías virtuales de Steam, para venderse en exclusiva en Origin. Sólo que no y además tampoco, ya que no tenemos más que darnos una vuelta por otros distribuidores como Gamersgate o Direct2Drive para comprobar que ellos sí lo siguen vendiendo. De la misma forma, el último lanzamiento de EA, Alice: Madness Returns, está disponible en todos lados menos en Steam. ¿Boicot o tiro en el pie? Yo más diría lo segundo. Especialmente si, como parece previsible, restringen Battlefield 3 a su servicio. Bobby Kotick se tiene que estar frotando las manos…
Jamestown, schump indie con sabor añejo
No soy el típico jugador habilidoso en los shoot’em up, más bien soy de los que viciaba en MAME con 99 créditos constantes en el marcador. Eso no quita que no sepa valorar los buenos juegos de este género. Podría decirse que soy un admirador de los schumps con la desgracia de ser un manta en la mayoría de ellos. Así que cuando he descubierto el título desarrollado por «Final Form Games» he sentido una mágica necesidad de compartir el hallazgo. Jamestown es un shoot’em up vertical en el que podremos jugar junto a tres personas más mientras disparamos y evitamos desesperadamente a todo tipo de enemigos y proyectiles que buscarán encontrar nuestra derrota. Con unos estilo gráfico pixelado que tanto gusta por estos lares y una ambientación Steampunk, Jamestown es un título a tener en cuenta y más al precio al que ha salido: unos escasos 7 euros en Steam por citar una de las webs que lo venden. Si queréis saber algo más visitad la web oficial de esta epopeya salvajemente hardcore.