Cada día está más de moda la aparición de consolas basadas en los sistemas que nos retrotraen a nuestra más pajillera infancia. Cacharritos con licencia oficial como la Mega Drive de Blaze o bichacos como Retron 5, que hace algunos años habría sido la Gloria Suprema a la par que habría evitado hostias en numerosos recreos, se abren paso para todo esa gente que está dispuesta a dejarse los cuartos con tal de poder rejugar a muchos títulos clásicos. Hoy sin embargo no es turno consolero, sino de ZX-Uno, un clon de ZX Spectrum la mar de apañado.
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¯\_(ツ)_/¯
Que dice Valve que los juegos en Acceso Anticipado no tienen por qué ser finalizados nunca
Ay qué risa, tía Felisa. ¿Se ha enterado usted? Resulta que Valve ha dicho que esos juegos que Steam estaba vendiendo, esos por los que sacan un pingüe beneficio, esos que cada vez abundan más y que se están convirtiendo en el modo estandar de desarrollar un juego – primero vender, luego acabar; pues resulta que esos juegos no tienen por qué ser terminados nunca. ¡No es broma, tía Felisa! Que sí, que sí, que si has comprado un juego que parecía prometedor lo mismo te quedas con las ganas de más porque no existe la obligación de terminarlo.
20.000 leguas en equipo
We Need to Go Deeper, roguelike bajo el mar
Las mazmorras suelen ser el habitat natural para todo juego que se preste a tener la aleatoriedad como razón de ser. Esqueletos, hechiceros del mal, gente enfadada con armas afiladas… Todos conocemos en gran medida de que van los roguelikes. Incluso hablamos de ellos de vez en cuando. A mi personalmente tienden a gustarme aunque suelen ser solitarios títulos a los que echar cientos de horas. Excesivas horas en mazmorras del infierno. Uf. Menos mal que hay gente que piensa en aquellos que quieren vivir estas aventuras suicidas en compañía. Y eso es lo que nos lleva a We Need to Go Deeper, una suerte de roguelike submarino para ser disfrutado por grupos de dos a cuatro personas. Benditos indiegentes.
¡Un juego para tablets en EPI!
SXPD, cómic y videojuego de la mano
Si se juntan las palabras «videojuego» y «cómic» en la misma frase lo primero que irá a la mente —si sois personas de bien— es Comix Zone, aquel tesoro de MegaDrive. Bueno, también os permito que hayáis pensado en cualquier título de cualquier superhéroe random que haya llegado a esto de los jueguicos. Como adaptaciones no están nada mal pero a veces está bien ir un poco más allá. Eso es lo que ha hecho SXPD, un juego para dispositivos móviles y tablets donde nos pondremos en la piel de una anónima miembro de SXPD, una fuerza de la ley compuesta enteramente por mujeres que van en motazas —viva— y que deben hacer que la ley se cumpla cueste lo que cueste. El título suena bien pero lo innovador del asunto es que será el primero, o eso dicen en su web oficial, de una serie de proyectos transmedia cuya misión es unir el cómic digital y el videojuego.
Vaya un tuit-ular largo, oigan
CD Projekt dará una conferencia vía streaming sobre GOG y The Witcher 3 este 5 de junio
Agarraos los machos, chumachos: GOG tiene algo que decirnos. No es un «we need to talk» en el sentido que le dan las series estadounidenses, no, sino que esto es un motivo de celebración. Significa que van a anunciar alguna novedad sobre su amorosa web, así que tendremos fiesta casi asegurada antes del E3. De hecho, que le zurzan al E3: esta gente también va a hablar sobre The Witcher 3, solo con que salga un desarrollador de CD Projekt RED y se tire un pedo en medio del streaming será ya mejor que cualquier cosa que pase en Los Ángeles. Por cierto, que yo voy al E3.
Son retrasos sanos
The Order: 1886 se retrasa a 2015
Dentro del futurible catálogo de Playstation 4, hay un título que a mi me llamaba la atención por encima del resto. Sí, The Order: 1886 me pone bastante. A pesar del downgrade gráfico que se antoja watchdogiano –espero que este término cale– el juego aún me motiva bastante de cara a pensar en adquirir una consola «»»»»next-gen»»»»». Pues bueno, aún tengo tiempo para ahorrar ya que se ha anunciado que el título se encamina a principios del 2015. Supuestamente a febrero pero ya sabemos como va la cosa –watchdogiano también sirve para hablar de retrasos interminables.
Alegría alien
Xenonauts ya tiene fecha de salida
Lágrimas en los ojos. Eso es lo que ocurre cuando un proyecto al que llevas siguiendo desde hace mucho tiempo parece que acabará viendo la luz al final del túnel en vez de quedarse en la cuneta. Xenonauts, el hijo bastardo más guapo de X-COM saldrá oficialmente el 30 de mayo de este año que vivimos. No me lo puedo creer. Desde 2009 se lleva mareando la perdiz con este título y desde ese mismo año sigo con bastante ilusión a este sucesor espiritual de uno de los juegos de mi vida. Cinco años en los que se ha ido cociendo lentamente y en los que yo ya había perdido mis esperanzas puestas en poder jugar con él. Pero me he equivocado. Me he equivocado de manera genial. O eso espero.
Mejor SEO de la historia
Nuevas ofertas en la PlayStation Store
¿Ofertas de juegos en la PlayStation Store? ¡Ofertas de juegos en la PlayStation Store! ¿Buenas ofertas de juegos en la PlayStation Store? ¡Ofertas de juegos regulares tirando a buenas en la PlayStation Store! ¿Ofertas regulares tirando a buenas en la PlayStation Store para todas sus plataformas? ¡Ofertas regulares tirando a buenas en la PlayStation Store para PS4, PS3, PS Vita y PSP! ¿Una lista de ofertas regulares tirando a buenas en la PlayStation Store para PS4, PS3, PS Vita y PSP ¡Una lista CON ENLACES de ofertas regulares tirando a buenas en la PlayStation Store para PS4, PS3, PS Vita y PSP!
No estábamos muertos, estábamos en el Viña
Las ofertas de la Humble Store son humildes pero majas
Hola, qué tal. Perdón por haber estado una semana parados. Somos gente guay y, por tanto, ocupada. No dejéis de querernos por ello. El caso es: ofertas. EPI siempre ha sido un blog de ofertas, juegos raros y temas tratados con calma y a destiempo. Veamos si seguimos siéndolo. Empecemos por lo primero de todo, ¿os parece? Resulta que las gentes de los Humble Bundle han lanzado unas ofertas primaverales relativamente majas en su tienda, esa que existe al margen de los bundles ocasionales y de los semanales, y resulta que hay algunos jueguitos interesantes.
¡Bundle musical para todos!
Game Music Bundle 7, HAMOR en tus oídos
El mundo de los bundles ya dejó hace tiempo de pertenecer únicamente a los videojuegos ya que se ha expandido a paquetes de libros sobre el mundillo o a colecciones de bandas sonoras, como es este el caso. Normalmente este tipo de anuncio bien valdría un mensaje en el Twitter ilustre pero este bundle musical me ha encandilado hasta límites insospechados. Game Music Bundle 7 es el nombre de este nuevo paquete en el que podemos pagar lo que queramos (1 dolar mínimo) por una colección de cinco bandas sonoras bien ricas: The Banner Saga, DEVICE 6, Broken Age, The Floor is Jelly y Luftrausers. Todo bien, la verdad. Pero si pagas algo más, la cosa mejora en exceso.
There's no easy way out
Always Sometimes Monsters es lo que estaba esperando
Nos hemos criado con un buen montón de cartuchos en los que empezábamos en A e ibamos a B. Y se acabó. Fin del juego. Lo que ocurre es que poco a poco se han introducido las mecánicas de las elecciones en esto de los videojuegos con lo que ahora podríamos vivir experiencias jugables diferentes a las de otros jugadores en el mismo título. Bueno, quizás no del todo ya que muchas veces esto se resumía en «empezamos en A, podemos ir por C, D o E y al final, acabámos en B». Pero bueno. Lo importante es que poco a poco nuestra libertad como jugador se iba amplificando hasta el punto de encontrarnos con que nuestras elecciones tenían una relevancia mayor en el videojuego. Y joder, esto me pone feliz. Por tanto, encontrarme con algo como Always Sometimes Monsters me lleva hasta el éxtasis.
El primer juego
Ya disponible el primer episodio de "Memorias: Más allá del juego"
Hace relativamente poco tiempo os contamos que se estaba gestando un proyecto llamado Memorias: Más allá del juego, una serie documental en la que una buena cantidad de personas relacionadas con el mundo de los videojuegos relatarían ciertos momentos de su vida de jugador. Y ya que es un proyecto bastante majo y que además cuenta con los guapos de Bruno Louviers y de Galious, pues es normal que lo sigamos con cierto amor. Hoy a salido el primero de los episodios, el llamado «primer juego» donde este buen montón de gente cuenta cuál fue su primera experiencia con esto de los videojuegos.
Algo se muere en el alma...
Free Indie Games cierra
A veces entristece encontrarte con noticias como la que envuelve a este escrito. Que Free Indie Games cierre es una pena. Y lo es porque es una web que me lleva descubriendo joyas gratuitas desde su fundación ya que yo, a titulo personal, era uno de los asiduos a la página de Terry Cavanagh y cía. Es más, muchas de nuestras Indiegencias han salido de ahí. Las razones del cierre se pueden resumir en que ya no tienen el tiempo suficiente para mantener la web actualizada de forma diaria como bien lo llevaban haciendo. Que no era simplemente recoger juegos gratuitos y lanzarlos, si no que buscaban títulos que realmente merecieran la pena según los diferentes criterios de cada uno de los editores.