Blip Blup, minimalismo petante

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El otro día el bueno de Louviers os trajo un Señor Puzle de nombre Dots con el que quemar las pantallas de vuestros smartphones, donde se premia la rapidez mental y manual a más no poder. Blip Blup comparte con él género, pero su propuesta está en las Antípodas de la acción-reacción frenética, siendo un juego pausado con el que comernos la sesera tranquilamente para conseguir la mayor puntuación posible.

Análisis: Killzone: Shadow Fall

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¿Sabéis de esa gente que reserva consolas y va a los lanzamientos nocturnos para poder tenerla unas horas antes? Yo no soy así, aunque con PS4 estuve tentado de hacerlo porque necesitaba la consola para el curro y porque nunca he estado en la guerra y tenía curiosidad por ver la sombra del miedo y la desesperación en el rostro de una generación (de jóvenes, no de consolas). Viendo que eso ha sido más una peli de zombies que una bélica, doy gracias por haber encontrado una...

Análisis: The Legend of Zelda: A Link Between Worlds

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Shigeru Miyamoto lleva desde que la salió a la venta la Nintendo 3DS diciendo que le apetecía ver los gráficos de A Link to the Past en tres dimensiones. Miyamoto tenía la corazonada de que la esteroscopia y el plano picado constante de la cámara del juego iban a llevarse bien. Y tenía razón. La estética de The Legend of Zelda: A Link Between Worlds, la secuela espirtual de A Link to the Past que acaba de salir para la portátil, funciona estupendamente y encaja a la perfección con las tres dimensiones. Es...

Destrozando ladrillos

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En el amplio espectro de videojuegos que persisten en mi memoria hay un género que me tiene enamorado desde mis primeros años de existencia. No, no voy a volver a soltaros una pataleta nostálgica sobre mi corazón seguero y mis andanzas con el erizo. Toca hablar de esos veranos en la playa acompañado por una de esas máquinas portátiles que acumulaban 99 sencillos "juegos", por llamarlos de alguna forma, y donde destacaba, por encima del resto, mi favorito: el rompe ladrillos.

Alien Assault

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Alien Assault es una revisión independiente y completamente gratuita del mítico Space Hulk. Para los que no sepan de que estoy hablando, se trata básicamente de un juego de estrategia por turnos en el que el jugador controla a un escuadrón de marines espaciales que debe hacer frente a una peligrosa raza de alienígenas, en escenarios cerrados. La gracia: si uno de los aliens entra en cuerpo a cuerpo con nuestros soldados, lo más probable es que terminemos la misión con salmorejo de marine espacial. Muy rico, por cierto.

Microtransacciones hijas de puta

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Estoy hasta las pelotas de los micropagos. Hace un par de años, un juego de fútbol muy sencillo para terminales táctiles consiguió encandilarme. Flick Kick Football costaba noventa céntimos de euro y, por ese módico precio, era capaz de ofrecer una experiencia de lo más satisfactoria. Por ese motivo, cuando la semana pasada me enteré de que Flick Kick Legends iba a mezclar la mecánica perfectamente ajustada de su hermano mayor, con una suerte de "modo mánager", los ojos me hicieron chiribitas y fui corriendo como...

DataJack

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La mejor forma de definir DataJack sería decir que se trata de una mezcla entre Deus Ex y Syndicate, que combina elementos de ambos títulos para crear una experiencia propia. Como tal, DataJack es un juego de rol, sigilo y acción con una perspectiva isométrica encantadora, ambientado en un futuro distópico no muy lejano, en el que las megacorporaciones han dejado sin poder a los gobiernos (¿os suena de algo?). Los jugadores asumen el rol de un mercenario que, fiel a su papel de mercenario, puede vender sus muchas...