Kerri Hoskins, una heroína de verdad

Escrito por

Los auténticos campeones, los titanes del día a día, son aquellos que más allá de las oportunidades que les brinda la vida para destacar y ser reconocidos, mantienen ese espíritu frente a todos los desafíos que se les ponen por delante sean del ámbito que sean. Kerri Hoskins parecía destinada no alcanzar ese estatus. Nacida en el seno de una humilde familia de siete hermanos, pasó de ser una modelo de Playboy a encarnar al personaje femenino más icónico del universo Mortal Kombat; y de ahí, por culpa...

La luz verde ilumina octubre

Escrito por

Steam Greenlight sigue a lo suyo. Me ha sorprendido encontrarme con el anuncio de ayer en el que daban luz verde a nada más y nada menos que cien programas. Un locurón. Pero si ampliamos la vista a todo el mes de octubre, podemos visualizar como han salido a la palestra otros dos anuncios: el día 2 se saludaba a 31 invitados a la fiesta en Valve...

Retro Amor: Azure Dreams

Escrito por

Azure Dreams es rara avis dentro del vasto mundo de los JRPGs. Aún me pregunto como pudo llegar a Europa. Bueno sí, era el auge del RPG y tras el desembarco de Suikoden y Vandal Hearts, probablemente pensaran que no perderían nada al intentarlo. En España se la pegó bien pegada mientras que los americanos lo trataron con mayor justicia. Yo lo...

The AMC TC, el hijo bastardo de Duke Nukem

Escrito por

The AMC TC es el extraño nombre de la secuela que Duke Nukem 3D siempre debió tener. Se trata de un juego independiente desarrollado por una sola persona, que por obra y gracia del motor eDuke32, ofrece una experiencia de juego muy similar —aunque con mejoras técnicas— a la de los clásicos de 3D Realms. La historia del juego nos sitúa en un futuro cercano en el que tras la muerte de Duke...

Sonic Pocket Adventure

Escrito por

Cuando uno piensa en los antiguos juegos portátiles de Sonic, lo primero que se le viene a la cabeza son las entregas de Game Gear, si acaso otras más recientes como las de Game Boy Advance. Y la verdad es que salvando alguna que otra excepción no salen bien paradas en comparación con los juegos de 16 bits. Sin embargo, hay un título en 2D que merece la pena catar aparecido para Neo Geo Pocket Color… y eso que el erizo ya tenía lentillas verdes.

Halo 2 cae en su propia trampa, pero cuenta una buena historia

Escrito por

Visto en perspectiva, Halo 2 es una gran segunda parte, quizá más en términos del cine que del videojuego, porque introduce más partes del universo de la saga y nuevos personajes imprescindibles en lugar de ampliar realmente su jugabilidad. Como otra segunda gran parte, como LA SEGUNDA GRAN PARTE, como LA SECUELA, estoy hablando de Half-Life 2, acaba con un cliffhanger algo molesto. Y a día de hoy, no me parece un mal recurso, pero para la gente de 2004 que tuvo que esperar hasta 2007 para jugar a Halo 3 tuvo que ser...