#Ojocuidao con The Evil Within

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Antes tenías mi curiosidad, pero ahora tienes mi atención. Como padre biológico de los Resident Evil, Shinji Mikami nos promete Survival Horror de el de antes. De el de voy a un sitio y me encuentro con una tomatada muy seria. Con las balas justas. El de apretar el ojete. Este Resident Evil 4 X Silent Hill, en plan bien hecho, tiene una pinta estupendérrima. Con este tráiler para el TGS doblado a un castellano que suena muy bien (increible pero cierto) siento el...

GTA V - Análisis

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Ya nos dejan publicarlo. Los Santos, una extensa y soleada metrópolis llena de gurús de autoayuda, aspirantes a estrellas y famosos en decadencia, en su día la envidia del mundo occidental, lucha ahora por mantenerse a flote en una era de incertidumbre económica y "realities" baratos.

Apoyad a Hyper Light Drifter, que lo quiero

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Sé que el día oficial (jajaja, oficial, en este blog) es el sábado, pero soy como un monito tonto y los colores pastel y los sprites detallados me llaman mucho la atención, sobre todo si detrás hay una dirección artística preciosista y una música evocadora. ¿Habéis visto la cantidad de adjetivos que puedo soltar en una sola frase larga? Sed buenos, apoyad el kickstarter de Hyper Light Drifter, o dadlo a conocer en su lugar; y haced feliz a este pobre hombre que...

SUPERHOT

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"Imagina un FPS en el que el tiempo solo avanza mientras te estás moviendo", dijo ayer Peter Molydeux. "Joder, suena bien", pensé yo. "Oh, ya se ha hecho", concluyó la parodia de Molinete. Esta idea loca hecha juego, por si no os habíais dado cuenta, se llama SUPERHOT. Lo he escrito muy grande y muchas veces porque durante la demo se encargan de recordarte el nombre muy a menudo y con una voz que se clava en el cerebro, se instala...

Análisis: Papo & Yo

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Tengo la manía de buscar parecidos entre la historia del cómic y la del videojuego. No es algo que vaya contando por ahí a gritos, porque la mayor parte de las cosas que se me ocurren son una gilipollez, pero de vez en cuando me encuentro puntos en común que tienen sentido. Por ejemplo, la persecución que sufrieron los tebeos en los años 50 en Estados Unidos tras la publicación de La seducción de los inocentes del psiquiatra Fredric...

0 A.D. el Age of Empires de código abierto

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0 A.D. es un juego de estrategia en tiempo real independiente, gratuito y de código abierto, que lleva en desarrollo más de una década. Su principal influencia, como resulta evidente con tan solo echarle un vistazo a la web oficial, es la saga Age of Empires, de la que bebe muchísimo a nivel de mecánicas. Pese a estar todavía en una fase muy temprana de desarrollo (alfa), el juego es perfectamente jugable y disfrutable, aunque a diferencia...

The Swapper ya tiene traducción

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The Swapper, uno de los más firmes candidatos a juego del año 2013, ya tiene traducción al español. De ello se han encargado, como casi siempre, los señores de Clan Dlan, que han colgado el archivo de apenas 140 kilobytes en su página web. El juego, como algunos recordaréis, me pareció una auténtica maravilla y así lo intenté expresar en este artículo. Ahora que está en español espero que ninguno tenga excusas para no jugar (y disfrutar)...

Rogue's Souls, Dark Souls + Roguelike

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Rogue's Souls es un roguelike que combina las convenciones tradicionales de su género, con algunas mecánicas propias del excelentísimo Dark Souls. Es decir, es un título que mezcla sin pudor casi todos los elementos del género más puñetero del panteón de los videojuegos, con algunas de las mecánicas exclusivas del juego más puñetero de esta agonizante generación. Sistema de subida de atributos mediante almas, barra de resistencia para poder llevar a cabo acciones como atacar o correr, o el...