A mi los RTS me gustan, pero con reservas. Los que son más complejos me joden vivo, no soporto tener que estar pendiente de miles de datos y de chorropecientas posibilidades de combate o de desarrollo. “Make it simple, but significant”. Pegar muchos tiros en Dawn of War antes que pensar en cómo contrarrestrar un zerg rush en StarCraft. Por ello amo Age of Mythology, porque fue una leve simplificación respecto a Age of Empires II y encima introdujo un giro hacia lo fantástico que le sentaba de lujo.