Sí, ya sé que pensabais que no me veríais más por aquí, pero creo que la ocasión bien merece la pena. Hace poco, y con la inestimable ayuda de un amigo al que seguramente habéis visto comentar por aquí alguna vez, he podido hacerle llegar unas preguntas a Chris Avellone, señor al que muchos conoceréis como la mente creativa detrás de Planescape Torment, Alpha Protocol o Fallout: New Vegas (especialmente sus DLCs). Y como me parece un poco egoísta por mi parte quedarme con algunas de las perlas que nos ha regalado para mí solo, he preferido compartirlas con vosotros. Tras el salto: Alpha Protocol, Aliens RPG, Fallout y DLCs, todo ello cortesía de uno de los personajes más brillantes de la industria de los videojuegos.
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Andresito podría ser un personaje jugable en Alpha Protocol 2
Esta tarde nos ha llegado otra «carta» a la redacción. En este caso eran buenas noticias: Obisidian ha estado investigando el repunte de ventas en nuestro país de Alpha Protocol y han llegado a la conclusión que el 92% de esas ventas proceden de Mercadillos Ilustres. Por ello, han decidido recompensar de forma simbólica al redactor de El Píxel Ilustre que ha provocado esta avalancha de ventas (una lástima, con lo que nos gustan los fajos de billetes)…
Con los gráficos hemos topado
No sé si es algo cultural o por la propia naturaleza, pero el ser humano se ve siempre atraído por lo más bello. Está claro, si nos dan a elegir nos quedamos con la tía más buena, el plato más apetitoso, el coche más bonito y, por supuesto, el videojuego con los mejores gráficos. Y eso no tiene nada de malo, pero no pocas veces, la tía buena es un témpano en la cama, el plato más apetitoso sabe a cartón mojado, el coche más bonito consume más gasolina que un tanque y el videojuego con mejores gráficos resulta aburrido e injugable. Sin embargo, y permitidme aquí la última comparación machista entre damas y videojegos, así como a muchas mujeres guapas se les exige menos gracias a su belleza, pasa algo similar con esos videojuegos con gráficos de la hostia, a los que se «les perdonan» sus carencias porque son muy bonitos y porque mucha gente lleva mucho tiempo trabajando muchas horas en ello.
¿Alpha Protocol 2? Nos gustaría...
Hace unos días, el CEO de Obsidian, Feargus Urquhart, decía que le gustaría hacer una secuela de prácticamente todos los juegos en los que había trabajo, de lo que muchos medios dedujeron automáticamente que Planescape: Torment 2 era una posibilidad. Eso, pese a que en la misma entrevista reconocía que Chris Avellone, su guionista, ya le había dicho en una ocasión que no quería hacer la secuela ni de puta coña. En esta ocasión, sin embargo, Feargus se ha explayado un poco más a la hora de decir que, efectivamente, le encantaría hacer una secuela de su genial RPG de espías. Durante la entrevista reconoce que hicieron muchas cosas mejorables como el sistema de coberturas, pero que tanto el guión como los personajes o las ramificaciones de la historia, estaban muy bien. Mucha verdad en las palabras de este señor.
Fuente: NOW Gamer
Analisis comparativo: Heavy Rain VS Alpha Protocol
¿Nos hemos vuelto locos? ¿Estamos mezclando churras con merinas? ¿Cómo se nos ocurre comparar uno de los GOTY’s de 2010 con una bazofia con menos de 70 en Metacritic? Pues, tras haber jugado a los dos, me toca afirmar que las semejanzas son más que evidentes. A continuación, vemos en qué se parecen y en qué se diferencian Heavy Rain y Alpha Protocol.
Alpha Protocol a 2,5€
Alpha Protocol, mi juego del año particular y uno de los mejores RPGs de la última década (sin exagerar ni un poquito), está de oferta loca en GreenmanGaming por dos euros y medio. Para los que no sepan muy bien como va GG, os diré que se trata de una plataforma digital en la que puedes comprar y vender tus juegos… pero eso te da igual ahora mismo, porque en este caso concreto lo que adquieres es la clave de Steam para asociar el juego de forma permanente a tu cuenta. Así que hazte un favor a ti mismo y cómprate el juego más infravalorado del año por algo menos de lo que vale un cubata. Lo digo en serio, puedo ver vuestras cuentas de Steam. ¡Compradlo! Mi análisis, en el que pongo al juego merecidamente por las nubes, lo tenéis aquí.
Retro Amor: Mass Effect
Hace unas semanas, gracias a las ofertacas de la EA Store de la que nos aviso PabloPein, me compré el Mass Effect 2 Digital Deluxe Edition por cinco lereles. Lamentablemente, pese a leer y escuchar a mucha gente ponerlo de GOTY para arriba, no me sentía capacitado para jugarlo debido a que nunca había terminado el primero. Así que ni corto ni perezoso, este viernes pasado me instalé Mass Effect 1. Tras doce horas de pegar tiros y elegir siempre la opción de diálogo de arriba, ya estoy listo para disfrutar su segunda parte como dios manda. Aunque claro, antes os voy a contar qué me ha parecido esta primera aventura del Capitán Sheppard.
Análisis: Alpha Protocol
Olvidad todo lo que dije en el avance de la semana pasada. Alpha Protocol no es un juego que puedas valorar tras dos o tres horas de infiltrarte en una base enemiga y noquear guardias por la espalda. Alpha Protocol es un juego que te exige haberlo completado al menos dos veces para poder juzgarlo como se lo merece. Tal es mi caso.
Avance: Alpha Protocol
Hay dos cosas fundamentales que nos han intentado vender sobre Alpha Protocol y que no son ciertas. La primera de ellas, con la que nos llevan bombardeando desde que anunciaron el juego y que hasta viene impreso en la portada, es que es un RPG. Lo cual es falso. Y la segunda, extendida como la pólvora gracias a un redactor de Destructoid con poca paciencia y dudoso gusto que le cascó un 2/10, que es malo. Lo que es, si cabe, menos cierto aún.