Archivo de la etiqueta: Análisis

Una mirada a... Steam

Escrito por en Artículos - 7 junio, 2010

STEAM

Mi relación con Steam ha ido del amor al odio y del odio al amor tantas veces que ya no recuerdo ni cómo empezó ni por qué. El caso es que tras hablaros de Gamersgate, Impulse y GOG, por fin le ha tocado el turno al gigante de vapor; posiblemente la única de los cuatro plataformas que venda una mierda en España (aunque solo durante las ofertazas locas y demás periodos vacacionales… pero algo es algo).

Análisis: Oregon Trail

Escrito por en Análisis - 6 junio, 2010

OREGON

Para los que no lo sepan, el Oregon Trail original es un juego con más de 20 años en el que nuestro único objetivo era seguir la ruta real de los peregrinos estadounidenses y llevar nuestra carreta con nuestra familia, sana y salva, desde el Río Misuri hasta Oregón. Cojonudo, estaréis pensando. ¡Qué divertido debe ser conducir una carreta tirada por bueyes con la agradable compañía de una familia virtual que no hace más que quejarse! Pues sí señores, es divertido. Y esta versión para iPhone y iPod Touch, más aún.

Análisis: Super Mario Galaxy 2

Escrito por en Análisis - 3 junio, 2010

Analisis Super Mario Galaxy 2

Nintendo decidió subirse al carro de las secuelas prematuras, de las continuaciones que aseguran dólares a mansalva y de la vagueza. Esto fue lo que pensamos mucho cuando recibimos el anuncio de Super Mario Galaxy 2, que a raíz de las primeras imágenes filtradas dejó entrever un estilo idéntico a su magistral predecesor. He decidido hacer caso omiso de cuanta información iba apareciendo y ponerle las manos encima sin ninguna idea preconcebida, y lo único que puedo decir antes de meterme con el análisis es: Mario es Amor.

Análisis: Red Dead Redemption

Escrito por en Análisis - 28 mayo, 2010

cabecera_reddead

Estoy hasta el prepucio de información sobre el Red Dead Redemption. Seguro que ya habrás leído un puñado de análisis y decenas de opiniones hablando sobre las bondades de este juego. Has leído comentarios técnicos sobre el gameplay, el engine gráfico y todas las novedades que aporta al género. Has visto una veintena de videos de Red Dead disparando, cabalgando, jugando a poker y plantando un toligo. Que si Red Dead por aquí, que si Red Dead por allá… que al final va a venir un sicario colombiano y te va a pegar un tiro y lo único que habrás hecho entoatuvida es jugar al Red Dead. Pues se acabó la saturación con el jueguecito, aquí traigo el análisis definitivo customizado para que os quedéis contentos y me dejéis de dar por culo con el Red Dead de los cojones. Venga ya hostia coño.

Análisis: God of War III

Escrito por en Análisis - 27 mayo, 2010

GOWIII banner

Los mundos del cine y  de los videojuegos cada vez están más cerca. No sólo por la mejora creciente de los gráficos en los videojuegos, también por el uso y abuso de diseño por ordenador (gráficos al fin y al cabo) en las películas. Además, cada vez más podemos reconocer recursos de los videojuegos en las películas y viceversa. Por ello voy a hablar de God of War III como una Súper-Producción.

Análisis: Chuck Norris: Repartiendo Leña

Escrito por en Análisis - 25 mayo, 2010

CHUK

Sí señores, Andresito se compra un iPhone y El Pixel Ilustre comienza a hacer análisis de juegos para iPhone. Así funcionan las cosas por aquí. Lo próximo será comprarme una PSPGo para descubrir si realmente tiene juegos o es un mito. En cualquier caso, el primer análisis para la portatil de Apple no podía ser otro que el jueguecito protagonizado por el tejano más lolero de todos los tiempos. Y no porque me haga especial gracia, sino porque valía 80 céntimos y se pasa en una tarde.

Análisis: Guitar Hero-Van Halen

Escrito por en Análisis - 20 mayo, 2010

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A mediados de los años 70, el mundo de la música estaba dominado por la música Disco. La era del Rock, con bandas como Led Zeppelin, Deep Purple y Black Sabbath como abanderados había llegado a su fin. Afortunadamente, en Inglaterra apareció la New Wave of British Heavy Metal, liderada por bandas como Saxon, Judas Priest e Iron Maiden y dieron a entender que el Rock no estaba muerto, como querían hacernos creer. Al otro lado del atlántico, en Estados Unidos, una de las bandas que empezaron a marcar el resurgir del Rock tenía un nombre propio: Van Halen.

Análisis: Runaway 3 - A Twist of Fate

Escrito por en Análisis - 14 mayo, 2010

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Tiempo después de sacar un primeras impresiones, hoy os traigo el análisis del juego que cierra la trilogía creada por Pendulo Studios. ¿Mejora respecto a la segunda entrega? Dadlo por seguro ya que esto tampoco era demasiado complicado. Eso sí, tened en mente mi opinión respecto a este género puesto que…

Análisis Gastronómico: Alan Wake

Escrito por en Análisis - 10 mayo, 2010

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Hoy es un día espacial. Como es el cumpleaños de Bono, he decidido hacer un análisis que no sólo es un plagio descarado a la idea de Andresito, sino que, además, rompe totalmente el código de estilo de las cabeceras utilizando la comic sans (una tipo absolutamente prohibida en la redacción, muahahaha). Todo con su dosis de Corel Draw 3 made in Carca, que sé que os encanta, chavalada. Bon appétit!

Análisis: Sega MegaDrive Ultimate Collection

Escrito por en Análisis - 8 mayo, 2010

Megadrive Collection banner copia

¿Te va el Retro Gaming y te pasas el día jugando con juegos viejos? ¿O bien odias los píxeles y cambias de juego cuando ves malas texturas y dientes de sierra? Si no estás en ninguno de estos dos extremos, gracias a un Cosmopolitan que mi novia se dejó en el WC te ofrecemos una forma para salir de dudas sobre si ir a por Sega MegaDrive Ultimate Collection va a ser un acierto o una cagada. Solo elige A, B o C

Análisis: Majesty 2

Escrito por en Análisis - 7 mayo, 2010

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¿FPS genéricos basados en la segunda guerra mundial? ¿RPGs con un plantel de personajes más emo-repetido que ná? ¿Juegos de estrategia con ambientación fantástica? Creo que ya estamos un poco cansados de todo esto, eh. Así que aunque Majesty parezca «otro juego más», nos encontramos ante un producto diferente que entona el mítico «¿y sí…»