Uncharted 3 es un juego en el que durante un rato te encuentras cabalgando a caballo por el desierto, con un lanza cohetes en una mano, mientras persigues un convoy de enemigos que van en camiones, motocicletas y vehículos blindados. Por supuesto, durante la persecución tienes que saltar del caballo a los camiones, de los camiones al caballo, y del caballo a la gloria, mientras con una mano agarras las riendas y con la otra apuntas a las decenas de soldados que te disparan con fusiles de asalto y escopetas recortadas. Nada fuera de lo común dentro de la diégesis de Uncharted, pero sí bastante espectacular.
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Análisis: Batman-Arkham City
A pesar de no haber comprado un cómic del hombre murciélago en mi vida, casi siempre he disfrutado con los sub-productos derivados como películas, dibujos animados y hasta la colorida y hippiosa serie de los años 60 emitida por los canales autonómicos catalanes y en la que definían al Dúo Dinámico como el creuat enmascarat i el noi meravella (y que sirve para ilustrar la cabecera). Y por supuesto, los videojuegos: desde aquel Batman isométrico que me dejaron para MSX hasta el reciente Batman: Arkham Asylum, el juego que se vino a casa junto a mi PS3.
Análisis: Call of Duty Modern Warfare 3 [PS3]
«¿Esto qué es, un shooter mainstream en EPI? ¡VENDIDOS, VENDIDOS…!»
Me resulta extraño escribir sobre Call of Duty Modern Warfare 3 porque, en general, yo soy un hombre de Battlefield y porque no he tocado la saga desde el Modern Warfare original. Eso sí, las versiones de Wii me las he zampado todas, pero mejor no preguntéis por ello. Si os resulta insultante que un «no experto» en la saga lo analice, tras el salto os daré la excusa perfecta para que penséis en ello de otro modo.
Evaluación del Análisis: Dark Souls
Análisis: Dark Souls
Dark Souls ha sido lanzado al mercado víctima del marketing. Por culpa de dos etiquetas, la de querer ser uno de los juegos más difíciles que se recuerden y la de tener que superar a su predecesor, muchos encenderán la consola sin quitarse de la cabeza Demon’s Souls o condicionarán su experiencia al pensar que va a ser imposible pasarse el juego. Sea como fuere, Dark Souls debe ser juzgado como un juego en sí mismo. Las comparaciones y expectativas deben quedar a un lado, al menos en un primer momento.
Análisis: From Dust
La vida es un ciclo. Ya nos lo enseñaban en el Rey León. Todo se olvida y vuelve cuando menos lo esperamos. Hace 20 años yo era un bicho raro por viciarme al Populous y, en pleno 2.011 un juego como From Dust, algo destacable entre tanto shooter y FPS clónico, no tiene sitio en los lanzamientos en formato físico y me sigo sintiendo un bicho raro.
Un remake que no cumple con las expectativas modernas
Contra-Análisis: Shadow of the Colossus
Se han vertido ríos de tinta digital con la reedición en alta definición de Ico y Shadow of the Colossus que ya está disponible en las estanterías de las tiendas. Sin embargo, las cosas han cambiado mucho desde el ya lejano (tecnológicamente hablando) 2.005. ¿Se adapta el remake de Shadow of the Colossus a los gustos y tendencias actuales en los videojuegos? Rotundamente NO.
Análisis: Splatterhouse
Siempre miramos con cierto recelo aquellos juegos que aprovechan el nombre de una saga que cosechó cierto éxito años atrás. Eso es normal porque no pocas veces un gran nombre se ha despedido por la puerta de atrás por culpa de un poco digno resurgimiento. ¿Qué ha pasado con Splatterhouse?
Retro-amor: Megaman 3
Como imberbe jovenzuelo de 22 años apenas recién cumplidos que soy, he jugado a muy pocas cosas que a día de hoy puedan llamarse ‘retro’, pero alguna he probado de la epoca de NES y SNES. Hoy os hablaré de uno de esos juegos que marcaron mi infancia y que representa de los pocos recuerdos que guardo de aquella época: Megaman 3.
Análisis: 3D Dot Game Heroes
Desde hace unos años, revivir el pasado está de moda en los videojuegos. El píxel vuelve a ser bello y volvemos a ver, tanto en formato físico como descargable, juegos en 2D imitando las mecánicas de antaño, las que enamoraron a muchos aficionados, sea mediante emulación o remakes de clásicos o con nuevas apuestas que intentan atraer a los jugadores. 3D Dot Game Heroes es un ejemplo claro del segundo grupo.
Análisis: Limbo
Nada menos que un año ha tardado en dar el salto desde el Xbox Live Arcade a PlayStation Network y a Steam ese juego tan pequeñito, tan bonito y tan todo llamado ‘Limbo’. Mucho se ha hablado del título de PlayDead Studios y puede que esta review llegue tarde para muchos pero, tal como se dice (o no) en esta ilustre casa: “nunca es tarde si el trolleo es bueno”. O algo así…
Análisis: Hunted-The Demon's Forge
Hunted-The Demon’s Forge no pasará a la historia de los videojuegos por sus gráficos, ni por su argumento, ni por el carisma del dúo protagonista, ni por una excelente banda sonora, ni por una jugabilidad magistral e innovadora. Sin embargo, dentro de 10 o 15 años, cuando encender la PS3 o la XBox360 se considere algo arcaico, no será raro encontrar Retro Amores o lo que haya entonces dedicados a este juego, y los que lo jugaron en su momento ensalzarán lo bien que se lo pasaron con Hunted-The Demon’s Forge.
Análisis: NyxQuest - Kindered Spirits [iOS]
Mi historia con NyxQuest es pelín curiosa: primero lo conocí en Wii, donde me sorprendió pero apenas lo jugué porque no lo tenía en mi consola. Luego, cuando llegó a Steam, jugué a la demo pero no lo compré. No ha sido hasta que ha llegado a iPhone cuando por fin lo he jugado y terminado. Por cierto, una dato para los que no conocéis el juego: es español.