Archivo de la etiqueta: Análisis

Análisis C2C: Tekken 6

Escrito por en Análisis - 9 marzo, 2011

Tekken 6
Seguro que muy pocos esperabais un análisis de Tekken 6 en El Píxel Ilustre. Por dos motivos; el primero: que el juego salió hace demasiado tiempo y el segundo: porque no parecemos precisamente unos admiradores de la saga Tekken. Y tenéis razón. Más que nada porque Tekken 6 ha sido algo así como el Wii Play de PS3: me han regalado un mando muy chulo con un juego de mierda.

Análisis: Stacking

Escrito por en Análisis - 19 febrero, 2011

Mientras que las estanterías de las tiendas se llenan de FPS’s clónicos, Hack & Slash insulsos y RPG’s de los chinos, los escasos conatos de originalidad e innovación que llegan a nuestras consolas suelen venir en forma de descargables, pasando del formato físico. El último que he probado nos ha llegado de la mano de Double Fine: Stacking.

Análisis C2C: Enviro Bear 2010

Escrito por en Análisis - 9 febrero, 2011

analisis enviro bear
No recuerdo exactamente dónde y no tengo ni idea a cuento de qué, pero sé que antes de que John Carca me regalase esta joya para iPhone, yo ya la lo había visto en algún lado. Puede que algún otro blog hablase de él hace tiempo, o puede que mis búsquedas de noticias estrafalarias me hayan llevado a rincones de Internet que prefiero olvidar, el caso es que estoy totalmente convencido de haberme topado con Enviro Bear antes. Eso sí, de lo que también estoy plenamente seguro es de no haberlo jugado hasta ahora, porque joder… me acordaría.

Análisis: Donkey Kong Country Returns

Escrito por en Análisis - 15 enero, 2011

Ya es demasiado habitual que el sector duro de los aficionados a los videojuegos critique con dureza a Nintendo por cómo su consola de sobremesa se ha vuelto la favorita de niños, ancianos y amas de casa, por cómo ha transformado el sector alentando los videojuegos “casual” y por ensuciar las “consolas mayores” que han intentado apuntarse al carro con Move y Kinect. Sin embargo, de vez en cuando Nintendo se baja los pantalones, se saca la polla y nos demuestra que sigue siendo el que la tiene más larga y más gorda.

Análisis: Sengoku Basara-Samurai Heroes

Escrito por en Análisis - 12 enero, 2011

Samurai. Esa palabra nos evoca directamente a esos valerosos guerreros japoneses, haciendo de la batalla un Arte, llevando como estandarte el valor, el honor y la lealtad hacia su Señor. Maestros de las Artes Marciales de majestuoso porte que infundían valor y respeto a sus aliados y temor a sus enemigos, dispuestos a dar la vida por su Señor y a quitársela si no cumplían con su deber. Pues bien; no encontraremos NADA de esto en Sengoku Basara-Samurai Heroes

Análisis: Star Wars-El Poder de la Fuerza II & La Batalla de Endor

Escrito por en Análisis - 5 enero, 2011

Si hay algo que marcó mi infancia, eso fueron las tres primeras películas de Star Wars. Y, pese a la lluvia de mediocridad que sufren los Waries desde el estreno del Episodio I: La Amenaza Fantasma, aun me sigue atrayendo cualquier producto sobre la Guerra de las Galaxias. No en vano, de jovencito habría sido capaz de comprar chicles con sabor a mierda solo por regalar pegatinas de Chewbacca, pero por lo menos con la edad me he vuelto un poco más selectivo.

Análisis: Quantum Theory

Escrito por en Análisis - 21 diciembre, 2010

Cuando enciendes tu consola, tomas el mando y te sientas cómodamente, lo mínimo que esperas es pasar un rato entretenido. Ya sea masacrando zombis/aliens/nazis, pensando cual es la última pieza del puzzle que te falta o temblando de miedo escondido tras una puerta. Todas estas cosas son formas de entretenimiento y son la razón principal por la que encendemos nuestros aparatos de vicio videojueguil.

Análisis: Assassin's Creed-Brotherhood

Escrito por en Análisis - 15 diciembre, 2010

En El Píxel Ilustre, Assassin’s Creed es a los videojuegos lo que la PSP a las consolas. Esté justificado o no, voy a mear un poco a contraviento para hablaros del último título de la prolífica saga de Ubisoft, compañía que tampoco es que sea precisamente de mi agrado, pero si a mí lo que me gusta es el jamón, me importan tres cojones la vida y la familia del cerdo.

Análisis: Super Scribblenauts

Escrito por en Análisis - 3 diciembre, 2010

Si hay un juego que me tenía hypeado hace un tiempo ese era Scribblenauts. La originalidad de su planteamiento y las múltiples posibilidades a la hora de resolver puzzles me tenían fascinado. Por supuesto, y como pasa con demasiada frecuencia, el juego salió a la venta con un nefasto sistema de control debido a las prisas de Warner Bros. Games para publicarlo. Ese mal control jodió la experiencia y Scribblenauts no tuvo el éxito al que parecía estar destinado.

Análisis: Fallout - New Vegas

Escrito por en Análisis - 23 noviembre, 2010

analisis fallout new vegas

El que tenéis tras el sato es un genuino análisis visual en el que tendréis que leer muy poquito. De esta forma, esas personitas que piensan que New Vegas no es más que un mod de Fallout 3 podrán entenderlo todo a la perfección, y los que ya saben que no es así no perderán demasiado tiempo leyendo sobre un juego que, pese a estar plagado de bugs, ofrece una experiencia bastante superior en todos los sentidos a la de su antecesor. Claro que haber sido desarrollado por parte del staff que participó en Fallout 2 ha podido tener algo que ver. Vete tú a saber…