Hace unos años, cuando los bandos de videojugadores se dividían entre SEGA y Nintendo, elegir consola era un tema peliagudo. Más que nada, y más que ahora, porque los que condicionaban nuestra decisión no eran las capacidades técnicas de la consola, ni el color, ni el juego online. Eran (y deberían seguir siendo) los juegos.
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¿Quién me ha quitado los extras?
Año 1.997. Resident Evil. Durante todo el juego, una pequeña habitación situada cerca de la entrada de la mansión permanece cerrada. A medida que vamos avanzando, no hay forma de encontrar una llave que la abra. Pero, al acabar el juego ¡Sorpresa! Se nos da la llave de esa habitación y, al volver a empezar la partida, podemos entrar y conseguir un traje distinto para Chris o Jill.
Más sagas con peligro de autocombustión
Ya nos lo dijo Kirkis el otro día: ¡Guitar Hero ha muerto! ¡Larga vida a Guitar Hero! Se veía venir, pero no es la única saga cuya continuidad peligra si los resultados de ventas no acompañan. ¿Queréis unas cuantas más? Tras el salto, unas cuantas sagas con peligro de auto-combustión:
Volver a empezar
El placer de rejugar
Estamos ante una generación de usar y tirar. Estamos inundados de lanzamientos y raro es el mes que no se publique un aspirante a GOTY, además de otras propuestas interesantes. Por si faltara poco, descubrimos los juegos de importación y los Mercadillos Ilustres y ya la hemos liado: estoy seguro que TODOS tenemos en la estantería (o en el disco duro vía Steam) no solo uno, sino unos cuantos juegos que ni siquiera hemos probado. Por eso, acabamos uno e inmediatamente vamos a por otro, sin darnos cuenta que hemos perdido el placer por rejugar.
Los TOTY 2.010 de Galious
T.O.T.Y.: Tordo (o Truño) Of The Year. Si últimamente me he ganado (y de forma merecida, todo sea dicho) la reputación de jugar solo con mierdas, he decidido recopilar los cinco peores juegos que han pasado por mis consolas durante el pasado 2.010 y así aportar un soplo de aire pestilente, como si de un pedo de ascensor se tratara, entre tanta lista de GOTY particular. Que os aproveche.
5 juegos con los que desearás comprar Kinect
Tal como hicimos hace un tiempo con la Wii Balance Board, esta vez os damos a conocer 5 títulos que conseguirán lo que creíais imposible; coger vuestro dinero y correr hacia la tienda más cercana a compraros un Kinect como si de una oferta de Steam cualquiera se tratara. Cinco juegazos con la garantía de EPI GAMES, todos con PEGI +18 porque no íbamos a escatimar con las tetazas, que aparecerán cuando menos te lo esperas y la mayoría de las veces sin venir a cuento de nada. Agarrad vuestras tarjetas de crédito porque empezamos.
Por una Última Pantalla digna
Esta claro que los videojuegos han evolucionado mucho en unos cuantos años, y que hay cosas que los jugadores más veteranos hemos visto nacer y desaparecer para no volver nunca más. Cosas que han sido superadas por la evolución de la técnica y otras que se han adaptado a los nuevos perfiles de jugadores. Cambios que en muchas veces son para bien, pero otras muchas son para peor. Y en este caso, hablaremos de algo que parece destinado a la extinción. Estoy hablando del respeto hacia “La Última Pantalla”
Recetas Ilustres: Sandbox a la Rockstar
Instrumentos "reales", ¿el futuro de los juegos musicales?
Si hay un género que se ha estancado a la velocidad del relámpago es el género de los juegos musicales. Han sido suficientes 5 añitos desde aquel primer y revolucionario Guitar Hero para tenernos totalmente hastiados de guitarritas de juguete, además del resto de cachivaches que han ido apareciendo progresivamente. Sin embargo, tanto Rock Band como Power Gig apuestan por los instrumentos más o menos reales para mantener vivo el género. ¿Lo están haciendo bien o están metiendo la pata hasta el fondo?
El inevitable debate llega a El Píxel Ilustre
Videojuegos... ¿Arte? ¿Cultura?
Cuando tenía 9 o 10 años y me viciaba como un poseso con mi Sony MSX (aún no había descubierto las maravillas del onanismo), quizá la última de mis preocupaciones era si esos cuadritos animados, que luego supe que se llamaban píxeles, eran Arte o no eran Arte. Y, la verdad, sigue sin preocuparme a día de hoy. Sin embargo, hoy me he levantado con ganas de trolleo y con necesidad de provocar una interminable ristra de comentarios, así que, a continuación, mi opinión sobre si los videojuegos son arte y/o cultura.
¿Se parece la situación actual de los videojuegos a la debacle de hace 30 años?
¿La historia se repite?
Año 1.983
El mundo de los videojuegos está en su punto más alto: aproximadamente el 25% de los hogares estadounidenses cuentan con una consola de videojuegos. Muchas son las empresas que se apuntan al carro de los videojuegos provocando un aluvión de sistemas diferentes: Atari 2600, Atari 5200, Colecovision, Magnavox Odyssey, Mattel Intellvision, Vectrex y otros sistemas menos recordados.
Las demos ¿sirven para algo?
Una de las pocas cosas positivas que nos ha otorgado conectar las consolas a Internet es tener acceso a demos gratuitas de un buen puñado de juegos. Gracias a ellas podemos probar los juegos antes de pasar por caja y hacernos una idea de si se ajusta a lo que esperábamos o no. La idea es buena, cojonuda, pero normalmente se quedan a medias: ni resultan especialmente divertidas y rara vez nos influirán en la decisión de adquirir o no un juego. Entonces… ¿se ajustan las demos a lo que esperamos de ellas?
La prostitución del término RPG
– Joder macho, mira lo que pone en la publicidad de la última Jobi Consolas.
– ¿El qué tio? ¿El qué?
– Resulta que va a salir un nuevo juegaso que es una mezcla de shooter ambientado en la Segunda Guerra Mundial, un RTS futurista y un simulador de mamporrero de caballos.
– Pues yo que sé tronco… Me suena todo demasiado visto ya…
– Espera macho, que aún no te he terminado de contar todo. También tiene toques de RPG.
– ¡JODER! Entonces la cosa cambia. GOTY!! GOTY!!
– SOLD! SOLD!