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Las Peores Conversiones de Recreativa 2

Escrito por en Artículos - 20 marzo, 2010

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Pensaba que el tema no daría para tanto, pero, abrumado por los comentarios en la primera parte, ahí van un buen puñado más de malas conversiones. Y atención a los despistados, que esta vez también hay segunda página.

Los plataformas en esta generación

Escrito por en Artículos - 19 marzo, 2010

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“Hace 15 años las plataformas eran sinónimo de calidad, de juego bien hecho, entretenido y que no defrauda. Hoy en día, aparte del enano gordo fontanero, poquitos son los representantes que siguen recordando al mundo la grandeza de este tipo de juegos” Así comenzaba hatedpig su artículo sobre los plataformas de megadrive. Por desgracia, juegazo a juegazo se está quedando sin razón. Y si no me creeis seguid bajando que vamos a darle un repaso a la generación más infravalorada de la corta historia de los videojuegos.

El problema de las FMV

Escrito por en Artículos - 16 marzo, 2010

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En la década de los noventa las FMV (escenas de vídeo de toda la vida) se pusieron muy de moda y raro era el juego que no incluía unas cuantas. Estos vídeos nos solía mostrar la primera escena, algún momento crítico intermedio y el desenlace final. Es decir, lo que en un guión vienen a llamarse “puntos de trama”. Por entonces nos parecían la hostia gracias a la calidad visual que ofrecían, pero hoy en día ¿de verdad siguen siendo necesarias?

La semana en artículos (8 al 14 de marzo)

Escrito por en Artículos - 14 marzo, 2010

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Otro domingo, como viene siendo habitual, hacemos un alto en el camino para echar la vista atrás. Me sirvo una copa de Cardhu mientras ajusto mi monóculo1, como buen ilustre, para hacer un repaso de todos los artículos publicados a lo largo de la semana en el blog. Espero que todos aquellos que no pudieran leerlos en su día se sientan atraídos ahora por los interesantes contenidos que, una semana tras otra, intentamos ofrecer. Os invito a hacer el recorrido conmigo. Preparad un bol con hielo, vuestro licor preferido y acomodaos frente a la pantalla: aquí tenemos para un buen rato.

De por qué Final Fantasy no es lo que era

Escrito por en Artículos - 11 marzo, 2010

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¿Os acordáis de aquellos tiempos en los que Final Fantasy VII nos parecía el mejor juego de la historia? ¿O la agonía de esperar por Final Fantasy VIII? ¿La camiseta y memory card que venían con su edición de coleccionista que solo unos pocos afortunados se pudieron permitir? ¿Acaso recordáis esos días en los que solo leer dos efes juntas ya nos ponía tontorrones? Posiblemente. ¿Y sabéis por qué? Porque os hacéis mayores, so viejos. Así que vamos a hacer un poco de memoria…

Las Peores Conversiones de Recreativa

Escrito por en Artículos - 10 marzo, 2010

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Os traigo otro artículo con sabor viejuno, que se que os gustan. Si hay algo que se pareciera al HYPE en los tiempos de los sistemas de 8 bits, eso eran las palabras “Conversión de la recreativa”. Los mejores videojuegos estaban en los salones recreativos y nos costaban 5 duros (o más) la partida. Poder jugar esos juegos las veces que queramos en nuestra casa, para muchos, no tenía precio. Sin embargo, en muchas ocasiones el chasco al jugar por primera vez era supremo.

¿Pero qué coño? II

Escrito por en Artículos - 9 marzo, 2010

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Al final del primer artículo os dije que todavía quedaban unos cuantos «¿pero qué coños?» bien gordos. Y como era previsible, un señor tan elegante y diligente como yo no os iba a hacer esperar más de una semana. Así que con todos ustedes, queridos lectores, la segunda y última parte del artículo más ilógico y poco coherente de El Pixel Ilustre. Que ya es decir, eh.

De la Mesa a la Pantalla

Escrito por en Artículos - 5 marzo, 2010

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Hay modas que vienen y van, pero si hay algo que no ha perdido ni un ápice de diversión en décadas eso son los juegos de mesa. No en vano, algunos de ellos ya existían durante la niñez de nuestros padres y siguen aguantando el paso del tiempo sin modificar un solo párrafo de sus reglas. Sin embargo, no son pocos los que han intentado “modernizarse” ofreciendo adaptaciones en el formato del futuro: los videojuegos.

¿Pero qué coño?

Escrito por en Artículos - 3 marzo, 2010

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Que los videojuegos no tienen por qué ser realistas es algo que está más allá de toda duda. El realismo está al servicio de la diversión y cualquier cosa que se interponga entre ellos debe ser erradicada. Ya sea que nuestro héroe aguante un cargador de ametralladora sin pestañear o que pueda llevar diez armas en la espalda, si aporta diversión bienvenido sea. Sin embargo, hay ocasiones en las que ese énfasis por añadir diversión a la mezcla desemboca en un obsceno atentado contra la lógica más básica del propio videojuego. Son esas situaciones en las que no podemos evitar girar los ojos, mirar fuera de la pantalla y pensar “¡Pero qué coño!”.

La semana en artículos (22 al 28 de febrero)

Escrito por en Artículos - 1 marzo, 2010

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Tal como los lunes es día de mercadillo, los domingos serán día de resumen semanal. Este pequeño aliciente dominguero sirve para aquellos que han llegado tarde a su cita ilustre diaria y así pueden reengancharse con los artículos que se hayan perdido. Aunque esta semana hayamos actualizado menos, el artículo diario mínimo es pan de cada día en el libro de estilo ilustre. Disfruten, disfruten.