Archivo de la etiqueta: Beat’em up

PREMIO GALIOUS AL MEJOR JUEGO DE TETAS Y CULOS 2013

Análisis: Dragon's Crown

Escrito por en Análisis - 6 enero, 2014

Qué putas son las modas. Recuerdo con entrañable nostalgia cuando los beat’em up eran los reyes de los salones recreativos. Darse de mamporros con un colega era una de las mejores formas de gastarte los cinco duros que te daba la abuela para gastártelos en maquinitas. Pero algún genio maléfico debió darse cuenta que era mejor que la chavalada invirtiera sus monedas peleando uno contra el otro en lugar de colaborar por un bien común y limpiar el barrio de punkis y yonkis peleones, y poco a poco los beat’em up fueron dejando paso a los juegos de lucha…

Arriba y Abajo

Nuestros queridos tópicos: Ascensores

Escrito por en Artículos - 7 octubre, 2013

Hasta ahora, las anteriores entregas de Nuestros queridos tópicos se habían centrado en un género tan lleno de clichés como el RPG… Pero los demás géneros no están libres de pecado y también suelen contar con topicazos recurrentes que sufrimos juego tras juego. Hoy hablaremos sobre un elemento demasiado sobado en los beat’em up: los ascensores.

Análisis: Anarchy Reigns

Escrito por en Análisis - 12 febrero, 2013

ARBANNER

Es curioso ver como, a pesar de llevar ya un lustro de next-gen, las palabras “multijugador online” se relacionan inmediatamente con las siglas FPS, especialmente con el todopoderoso Call of Duty y sus sucedáneos. Es difícil ver un juego que esté orientado a ser disfrutado mediante partidas online que se salga de las propuestas habituales de darse tiros entre un puñado de personas, y mucho más difícil aún es ver uno que cuente con un respaldo por parte de los jugadores suficientemente amplio como para considerarlo como una alternativa a los juegos de soldaditos. Y Platinum Games lo ha intentado con Anarchy Reigns

Retro Amor: Armored Warriors

Escrito por en Retro Amor - 14 diciembre, 2012

Nunca he sido un fanático de las series de robots. Evangelion es la única que ha conseguido llegar a lo más profundo de mi ser pero más bien porque realmente no se trata de una serie de mechas al uso. Tampoco he disfrutado mucho de juegos con armatostes gigantes como protagonistas. Ni siquiera engendros mecánicos como Megaman han llamado mi atención. El único videojuego protagonizado por robots que he disfrutado y gozado como perra en celo ha sido Armored Warriors.

Fist of Awesome, un beat'em up amoroso

Escrito por en Noticias - 20 julio, 2012

Un leñador pateando el culo a numerosos animales. Eso es lo que vais a ver en el tráiler del ilustrísimo Fist of Awesome, un juego de Nicoll Hunt que es un veterano más de la industria que ha decidido montar su propia compañía y hacer juegos en los que se respire HAMOR. Según sus propias palabras, Fist of Awesome es «Streets of Rage mezclado con leñadores, viajes en el tiempo, osos y aliens«. Ayer mismo os hablaba del desencanto que uno puede sufrir con los juegos indiegentes y hoy mismo vuelvo a caer poniendo un beat’em up con píxeles y música chiptune como reclamo. No tengo remedio pero por suerte/desgracia el juego estará disponible para iOS así que no creo que pueda catarlo. Aún no hay fecha de lanzamiento pero se estima que a finales de año pueda estar en el mercado.

Os dejo un par de imágenes más sobre el juego tras el salto.

Análisis: Will Fight for Food

Escrito por en Análisis - 19 julio, 2012

Cuando la era de los 16 bits llegó a su fin también se acabó la era de los beat’em ups. Los míticos «yo contra el barrio» se volvieron toscos como los polígonos en 3D que modelaban a los personajes y la lucha por intentar llegar sano y salvo a la derecha de la pantalla dejó de tener valor. Está claro que aparecieron videojuegos remarcables en el género (Dynamite Deka es una clara muestra de ello) pero un regustillo amargo se nos quedaba en el paladar al jugar cualquiera de estos nuevos títulos y el pensamiento que acababa por estabilizarse de forma perenne en nuestro cerebro era «no es lo mismo«.

Retro Amor: Top Hunter

Escrito por en Retro Amor - 18 abril, 2012

The future is now” era uno de los eslóganes más utilizados por SNK, amorosa compañía donde las haya. Desgraciadamente, en 1994 su futuro empezaba a pintar negro por la masificación de las 3D en las cercanas consolas de 32 bits, dejando obsoletas las bondades de su Neo Geo a ojos del consumidor medio. Con todo, la compañía nipona tuvo algunos años más de buena salud a nivel de software gracias a los Metal Slug, King of Fighters y compañía, pero también por muchas otras joyitas que si bien no tuvieron tanto reconocimiento, lo partieron a saco, ya sea en forma de cartucho o en el salón recreativo de turno.

Top 20 de juegos Marvel

Escrito por en Artículos - 22 junio, 2011

A día de hoy la marca Marvel me la suda trae sin cuidado. El mundo del cómic ha evolucionado y hallado senderos más interesantes que recorrer que aquellas aventuras de seres mitológicos del siglo XX que combatían el mal en mayas multicolor. Por otro lado, me hastía tanta peliculilla de tres al cuarto y opino que la transformación que ha sufrido Marvel recientemente (hablo de los cabezones Marvel Hero Squad) es la vana huida hacia delante de un producto caduco. No obstante, he de admitir que hubo un tiempo en el que fui uno de esos múltiples zombis adoradores de Marvel.

Análisis: Scott Pilgrim Vs. The World

Escrito por en Análisis - 18 agosto, 2010

Supongo que, con lo porculeros que hemos sido con el videojuego de Scott Pilgrim, la publicación de este análisis no os pilla por sorpresa. Y eso que yo era de esos que no sabían nada sobre Scott Pilgrim hasta que Andresito no empezó a darnos la tabarra, pero como el videojuego no ha aparecido ni para Steam ni para IPhone, es un servidor el que se encargará del correspondiente análisis. ¡Vamos allá!