Resulta que un servidor anda rejugándose Dragon Age: Origins para tener algo que importar al inminente Dragon Age: Inquisition y hoy mismo me entero (quizás por no haber buscado antes y entonces me lo merezco) que no es posible la importación de partidas de los anteriores Dragon Age. Entonces, para quitarnos un poco el sabor de chapuza de la boca, EA ha lanzado la aplicación Dragon Age Keep.
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Re-análisis: Mass Effect 2
Como decíamos ayer… hoy hablaremos de ME2. Nein. No me «he bebido el entendimiento», ni caído de un árbol o de una palmera cocotera. Salgo del agujero para hablaros —aprovechando que pronto llegará la trilogía al completo para PC, PS3 y 360 y que presumiblemente no incluirán la mayoría de DLCs, fuck yeah, un besazo a EA— del que considero uno de los títulos que mejor resume las características de los triple A de los últimos tiempos; a la vez que nos ha «regalado» uno de los tres personajes más reconocibles de la actual generación. ¿Por qué no el uno, que mola más a los roleros de pose, o el tres, que da para polémicas absurdas? Porque yo lo valgo. Porque es el único al que he jugado. Y ahora que ya he mostrado mis carencias y miserias, vamos a por la chicha.
Mass Effect 3: Extended Cut, ¿la bajada de pantalones de Bioware?
He tenido la suerte de estar muy al margen de todo el pollo que se ha montado con el célebre final de Mass Effect 3. Apenas he estado en internet en este tiempo y me he librado de toda la bola de mierda que se ha formado con este asunto. Eso no quita que ahora me acerque timidamente a la información e investigue un poco. Lo peor ocurre cuando uno se entera que Bioware ha cedido a la presión y va a sacar un DLC llamado Mass Effect 3: Extended Cut donde veremos secuencias cinemáticas adicionales y pantallas de epílogo que aportarán más claridad al final de Mass Effect 3. Y yo me pregunto, ¿esto es necesario?
Análisis: Mass Effect 3
Ay, Shepard. Que parece que han cerrado tu historia. Que parece que no ha gustado cómo. Que están cuestionando cómo ha terminado todo, nosotros los primeros que hemos publicado varias cosas sobre la polémica, y aún no te habíamos dedicado unas líneas sobre tu último juego. Me vas a permitir que sea yo quien te diga unas cuantas cosas, voy a intentar ser justo contigo, ¿vale? Al fin y al cabo, soy muy fan tuyo, aunque ahora que lo pienso, eso no tiene por qué ser bueno o significar nada.
Bioware se acobarda un poquito
Y ya les vale. Según lo que ha puesto no se qué tipo que no nos importa de Bioware en la red social del estudio, están considerando algunas opciones para contentar al personal al que no le ha gustado el final de Mass Effect 3. Si es que son tontos, los pobres, y tienen lo que se merecen, al fin y al cabo. Lo que el tío ese dice es algo muy vago, lo habitual en este tipo de situaciones, y quizá no terminen cambiando nada, después de todo. Lo que sí queda claro es que son idiotas por contestar a la polémica. El efecto de masa enfurecida éste no era para tanto, porque haters ha habido (y habrá) siempre. Además, en sus manos está el poder trollear a unos cuantos millones de personas manteniendo el final íntegro. ¡Ay, si yo pudiera trollear a tanta gente! Me conformo con las decenas de miles de incautos que entráis aquí a diario. Por cierto, ¿qué tal? Yo bien.
Vía | RPS
Lo del final de Mass Effect 3 es de risa
Mi relación con el final de Mass Effect 3 es curiosa: me lo reventé sin querer mientras trabajaba en la revista, pero no llegué a entender qué pasaba. Ahora lo estoy jugando y, pese a estar ya casi en el final, ¡sigo sin saber qué puñetas pasaba! El caso es, que el efecto de masa enfurecida estadounidense ha decidido que no, que el final debe ser otro, por sus santos cojones yankis. Y peor aún, Bioware ha dicho hoy mismo que vale, que ok, que mirarán a ver qué pasa, que lo mismo hacen caso a esa gente y lo cambian. La culpa es de Schafer, que le ha dicho a la gente que puede financiar juegos y ésta se lo ha tomado como que tienen derecho a cambiar las cosas que no les gusten. Así que todos conmigo, chumachos: vamos a poner una kickstarter para que Telecinco cambie el final de Los Serrano.
Análisis: Dragon Age II
Muchos esperabais encontrar la coletilla C2C tras la palabra Análisis. No en vano, los propios lectores ilustres calificasteis Dragon Age II como peor juego de 2011. Y por eso lo compré, lo jugué y me lo he pasado, para que el peor juego del año pasado según los lectores no se quedara sin análisis ilustre. Y, aunque me gusta daros la razón en todo, esta vez no estoy de acuerdo en que Dragon Age II fuera el peor juego del año pasado.
Bioware banea a un usuario por usar un meme
Por si acaso no entendéis lo que pone en el imagen os lo explico. El usuario en cuestión utiliza, en un hilo de los foros de Bioware, un «meme» que consiste en decir básicamente que no sabes lo qué es algo porque tienes doce años, con el claro objetivo de «trolear» a otra persona. Hasta aquí todo bien. El problema viene cuando uno de los moderadores de Bioware lo ve, lo interpreta de forma literal, lo denuncia, y el jugador queda expulsado del juego sin derecho a réplica de ningún tipo.
El perjudicado, por si acaso alguien se pensaba que todo esto era falso, ha hecho un vídeo en el que enseña su cuenta. Y no, no tiene voz de doce años.
Bioware planea adaptar diversos libros a los videojuegos
Tras el reciente éxito de la saga de Geralt de Rivia al mundillo de los videojuegos y con un RPG sobre Canción de Hielo y Fuego en camino (después del decepcionante juego de estrategia), Bioware ha decidido que el mundillo literario es un filón a explotar y ha anunciado que ya están trabajando en una serie de títulos provenientes del universo de las letras que llegarán al mercado después de que la saga Mass Effect concluya. Lo sorprendente de la noticia es que ya han especificado bastantes detalles, secretos hasta ahora, sobre los futuros videojuegos de la compañía que se adhieren a esta iniciativa. Tras el salto os dejamos los títulos que Bioware ha querido compartir con nosotros.
Primera imagen de lo nuevo de Bioware
10 Motivos para odiar: Baldur's Gate
Si hubo 10 motivos para odiar Final Fantasy VII y hubo otros 10 para odiar Metal Gear Solid… no nos quedaba más remedio que lanzar la primera piedra sobre la gran joya, sobre el as de corazones de los CRPGs, el Alfa y el Omega del buen gusto rpgero, la quintaesencia de D&D. Y es que existen 10 motivos para odiar hasta a Baldur’s Gate.