Antes de caer en el olvido durante varios años, el género del beat ‘em up se cobró unas cuantas buenas obras entre finales de los años 90 y principios del nuevo milenio. Así, juegarracos como los Street Fighter Alpha, la serie King of Fighters o Soul Calibur aprovecharon el tirón que había disfrutado años atrás Street Fighter II tanto en las salas de máquinas como en los sistemas domésticos de 16 bits. Por su parte, los Street Fighter III supusieron un lavado de cara a la franquicia más emblemática de Capcom, insuflándole nuevos aires a la vez que reutilizaba elementos de títulos cercanos en el tiempo.
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¿El último sleeper de la generación?
Remember Me: El problema de no llamarse Lara Croft
Hace ya unos meses que ElRosso publicó su visión sobre Remember Me. A cualquiera se le quitan las ganas de probar el juego una vez leídas sus palabras, pero yo ya tengo el hígado curtidito y cuando salió para los abonados a PSN+ no dudé en darle una oportunidad. Y, tras jugarlo y acabarlo con gusto, no entiendo como Remember Me se ha llevado todos los palos que se ha llevado, cuando a juegos con otros mismos defectos han sido alabados hasta el hartazgo.Y con eso no quiero decir que ElRosso no tenga razón: todo lo que dice es totalmente cierto, pero, al menos para mí, eso no hace de Remember Me un mal juego.
George A. Romero está triste
El Protagonista en Resident Evil
Desde hace unos cuantos años, la franquicia Resident Evil apesta. El olor, que muchos empezamos a percibir ya con —el por otro lado excelente— Resident Evil 4, se hizo más que evidente con la salida de la quinta entrega de la saga, un título de acción cooperativo que si en lugar de tener la marca de Capcom se llama «Army of Two: Africa«, posiblemente habría recibido valoraciones más tibias y honestas. Resident Evil 6, con su mastodóntico desarrollo y promoción, lo único que consiguió fue tirar de la manta que cubría al muerto y hacer que el olor, hasta entonces moderadamente tolerable, se convirtiese en la peste insufrible que a día de hoy tiene asfixiada a la franquicia y a sus seguidores. Y la culpa, en buena medida, es del antaño protagonista de la saga: el escenario.
Remember Me, o mejor no
Los franceses son muy irregulares. Igual te inventan los crêpes que ceden París a un señor con bigote, igual te filman Alta tensión que Amelie, e igual te sacan un Flashback que un Remember Me. Al final la cosa se basa en decisiones mal tomadas y desperdiciar recursos aún teniendo buenas intenciones. En este caso, quedará siempre la incógnita de si fue Capcom la que movió los hilos para convertir el juego de Dontnod Entertainment en lo que ha acabado siendo tras más de un lustro mareando la perdiz con un desarrollo de esos de sudar mucho y plantearse hacer un Phil Fish.
Capcom Five, historia de una traición
Mientras todavía hablaba, vino Judas, uno de los doce, y con él mucha gente con espadas y palos, de parte de los principales sacerdotes y de los ancianos del pueblo y el que le entregaba les había dado señal, diciendo: al que yo besare, ése es; prendedle. Y enseguida se acercó a Jesús y dijo ¡Salve, Maestro! Y le besó.
San Mateo – 26:47-49
Videoanálisis: Resident Evil 6
Descargad YA Street Fighter X Megaman
Actualización: Pongo el enlace de descarga externo que habéis comentado, que el oficial va muy mal. Aún así, estaría bien dejar descargando ese, para que Capcom tenga unas cifras oficiales auténticas.
El otro día os comentamos la existencia de esta atípica genialidad de Capcom llamada Street Fighter X Megaman. Atípica y genial porque es un juego de Megaman contra Street Fighter, gratuito y para PC, algo que solo se explica porque el juego lo hizo casi entero un fan de ambas sagas y se lo presentó a la compañía. El caso es que ha sido lanzado hoy mismo, pues es el 25 aniversario de esa fantabulosa saga llamada Megaman. Entrad todos ahora mismo en la web de la comunidad de Capcom y empezad a descargar. Va bastante lento, pero todo sea porque Capcom se dé cuenta de lo que nos gusta y de que cambie le chip. Ojalá.
Retro Amor: Armored Warriors
Nunca he sido un fanático de las series de robots. Evangelion es la única que ha conseguido llegar a lo más profundo de mi ser pero más bien porque realmente no se trata de una serie de mechas al uso. Tampoco he disfrutado mucho de juegos con armatostes gigantes como protagonistas. Ni siquiera engendros mecánicos como Megaman han llamado mi atención. El único videojuego protagonizado por robots que he disfrutado y gozado como perra en celo ha sido Armored Warriors.
Retro Amor: Final Fight
Con el corazón en un puño más que con la cabeza digo que hoy vamos a recordar el mejor juego de hostias callejeras de todos los tiempos. Best of the best. Esto es así. Ya sabéis de qué pie calzo. Las cosas claras y el chocolate espeso. ¿Queréis saber por qué? Pues os iluminaré tras el salto.
Momentos Ilustres: Resident Evil
A estas alturas, quien más quien menos está hasta la polla de los zombies. Estamos empachados de zombies… Nos los meten en los sóters, en los sánbocs, en los cooperativos y dentro de poco un DLC con zombies será tan habitual como tener Super Marios en las consolas de Nintendo. Les hemos perdido el respeto y ahora nos dan menos miedo que los vampiros (¡¡gracias, Crepúsculo!!). Pero hace unos años no eran así las cosas…
Mucho DLC y poca vergüenza
Porque por sesenta euros no te mereces un «verdadero final» para el juego.
El Rey retrasa un DLC de Capcom
¿Recordáis toda la movida con Magneto I de España? Pues la presión de la Casa Real por el parecido entre el mutante y Magneto (guiño, guiño) ha surtido efecto. Capcom ha retrasado hasta marzo el pack de trajes de Ultimate Marvel vs Capcom 3 y además ha retirado el traje alternativo que generó toda la polémica. Ahora, además de culparnos de los males de Europa, nos culparán también por fastidiar a los que aún compran juegos de Capcom. O no, por aquello de que Capcom huele a caca. Yo por lo menos espero que sigan los lulz y que lo siguiente sea un traje descargable de Urdangarín.
Vía | Eurogamer.net
Capcom ya cobra hasta por los trucos
«¿Desbloquear armas infinitas? Ni de coña, mejor paga el DLC». Así piensan en Capcom, que ha decidido que en Dead Rising 2 los trucos (modo Dios, munición y vida infinitas, etc) se desbloquean previo pago. La compañía que nos dio maravillas como Megaman, la saga Resident Evil o Strider está irreconocible. Y es que ya no le queda nada. Personalmente, lo que más me duele de Capcom no es que destroce sus sagas, que suspenda la producción de nuevos Megaman, que venda Street Fighter IV en tres versiones diferentes o que haga un marketing vergonzoso (Marvel vs Capcom 3). Lo más doloroso es que genios como Shinji Mikami tengan que abandonar la compañía o que se cierren estudios como Clover, padres de Okami y God Hand. Cuando una compañía no valora a sus compradores, está muerta. Capcom lo está.
Por cierto, ¿sabéis qué juego si permitía desbloquear armas, trajes y demás chorraditas? Bayonetta, juego de Platinum Games, esa gente que acogió a todo de Clover Studios.
Vía | Meristation, sí, qué pasa.