Al final del primer artículo os dije que todavía quedaban unos cuantos «¿pero qué coños?» bien gordos. Y como era previsible, un señor tan elegante y diligente como yo no os iba a hacer esperar más de una semana. Así que con todos ustedes, queridos lectores, la segunda y última parte del artículo más ilógico y poco coherente de El Pixel Ilustre. Que ya es decir, eh.
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Triple-Análisis: los Castlevania de Nintendo DS
Si hace unas semanas publicábamos el primer Famitsu-Análisis, donde 5 redactores aunábamos nuestras fuerzas contra un solo juego, os ofrecemos ahora el primer triple-análisis, donde un servidor analizará de una sentada tres juegos. Los elegidos: los tres Castlevania aparecidos en Nintendo DS.
Superando al Maestro
En el mundo de los videojuegos los “homenajes” y copias descaradas están a la orden del día. Descubrir una fórmula exitosa suele ser el preludio para que una serie de clones del juego en cuestión invadan el mercado. Normalmente estas setas videojueguiles suelen ser de una calidad más que cuestionable, pero en contadas ocasiones el aprendiz supera al maestro y se queda con la gloria. En este artículo, como ya habréis podido adivinar, recopilaré exactamente esos casos.
Un repaso a los juegos que salieron peor parados del salto a los 32 bits
Cuando las 3D no les sientan bien
Con la llegada de la generación de 32 Bits (PlayStation, Sega Saturn, Nintendo 64, etc.) los juegos sufrieron un cambio drástico: de los bellos y coloridos sprites pasamos a manejar muñegotes y vehículos triangulados que se movían en un bello y poligonal mundo lleno de texturas horrendas, pero, eso sí, en tres dimensiones.
Las sagas de videojuegos tuvieron que adaptarse a esta tercera dimensión. Pocas lo consiguieron, muchas murieron en el intento y otras no levantan cabeza desde entonces.
Os describimos algunos ejemplos tras el salto
Tops Ilustres (IV)
Playstation, con permiso de su hermana mayor, es para muchos LA consola. Durante años y hasta el día de hoy, su nombre ha sido sinónimo de videojuegos. Y videojuegos precisamente tuvo muchos, muy variados y muy buenos. Así que, pese a que me ha resultado difícil elegir solo tres, aquí va mi sentida lista de clásicos atemporales que he jugado, juego y jugaré durante muchos años.