Civilizaciones destruidas, holocaustos nucleares, escasez de recursos, soledad, polvo y una esperanza que se desvanece. La mayoría de películas post-apocalípticas toman estos elementos como factores comunes que no deben faltar si realmente quieres abrirte un hueco en este género tan interesante como estancado. El sector de los videojuegos no es ajeno a tendencias cinematográficas, y es por ello que vamos a tomar una saga que sirve de referente a la hora de hablar de este estilo y a desmenuzarla para saber como el séptimo arte ha influido en ella. Toma asiento en la butaca para degustar esta nueva sección que inauguramos en El Pixel Ilustre.
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The Bug, un corto hamoroso
Disfrútalo a pantalla completa
Terror ochentero y videojuegos
Desgraciadamente, el concepto de terror que se imprimía en las películas de de los ochenta y principios de los noventa ha ido desapareciendo cada vez más, hasta llegar al punto en el que lo más similar a aquellas majestuosas grabaciones son los cuestionables remakes que se han ido estrenando estos últimos años. El boom que alcanzaron obras como Pesadilla en Elm Street, Evil Dead o La Masacre de Texas llegó a traspasar las grandes pantallas para colarse en las inmaculadas consolas domésticas de la época. De dudosa calidad la mayoría, lo cierto es que hacían las delicias de aquellos que crecimos degustando interminables sagas protagonizadas por dementes psicópatas y bichejos de variado pelaje.
Un día en el cine
Sé que se aparta un poco de la tónica del blog, pero es algo que necesito hacer. El pasado fin de semana estuve en el cine con mi padre viendo Ciudad de Vida y Muerte (2009), una interesante película de esas que escasean últimamente en los Cineplex Ultra Fuckin’3D Experience1 y derivados2. Parecerá una locura, pero las poco más de dos horas que pasé allí metido me recordaron a ratos lo que ocurre en relación con los videojuegos. Os cuento qué se me pasa por la cabeza, lo que me he metido antes de escribir esto y, ya que estamos –y si me lo permitís–, os hablo también de la peli por encima. Por algo soy un ilustre, ¿no?
LNDD: A boy and his blob da el salto a la gran pantalla
No se me hace raro que un juego tan bonito y emotivo como A boy and his blob haya sido esta vez el objetivo de la industria cinematográfica. Cada vez iremos viendo más adaptaciones videojueguiles a la gran pantalla, de eso no cabe duda, pero ABAHB no es precisamente el tipo de juego sobre el que se fijan las productoras a la hora de buscar taquillazos y pasta gansa. No obstante, siempre hay quien se arriesga, y en verano de este mismo año tendremos por nuestros cines la tierna historia de Blob. En exclusiva en el Pixel Ilustre, el primer trailer.
De directores a desarrolladores y viceversa
Mucho se ha hablado ya de la relación entre el cine y los videojuegos: abundan las malas conversiones del videojuego al celuloide, aparecen de vez en cuando algunas joyas bien adaptadas de la gran pantalla a nuestras consolas… pero casi nunca se habla de los que están detrás de las cámaras. En este artículo no quiero hablar de los Uwe Boll, Paul W.S. Anderson y demás personajes pintorescos de la industria cinematográfica, sino de aquellos creadores de videojuegos que, un buen día, decidieron hacerse pasar por directores de cine y, al contrario, de aquellos realizadores que se enamoraron tanto de los juegos que, irremediablemente, tuvieron que meter mano en el asunto y crear –o financiar- uno propio. Hete aquí algunos ejemplos:
Buenos juegos de malas películas
Los mundos del videojuego y el cine tienen una relación cada vez más cercana. Pocas son ya las grandes producciones “Hollywoodienses” que no traen su correspondiente videojuego bajo el brazo. Lamentablemente, estos títulos basados en películas suelen ser malos, o como mínimo, peores que las películas a la que representan (que en muchos casos ya es decir). Así que en este artículo voy a intentar recopilar esos escasos títulos que, habiendo salido del vientre de una película, las superan en calidad y/o diversión. Comenzamos.
De Hollywood va la cosa...
Y no, no es que los Oscars vayan a tener en cuenta a los videojuegos en próximas ediciones. Tampoco es que se hayan repartido unos premios parecidos relacionados con nuestro hobby recientemente… La noticia es que, en muy poco tiempo, se ha anunciado la presencia de dos artistas provenientes del cine de Hollywood en diferentes desarrollos que verán la luz próximamente.
Así, la relación entre cine y los videojuegos es cada vez más evidente y fructífera (para algunos). Si bien la adaptación de los segundos al celuloide nunca ha sentado demasiado bien, esperemos que la aportación de la «gente tras la gran pantalla» sea mejor que al contrario y sirva para que surjan buenas ideas en nuestro mundillo, que últimamente las necesitamos.