Archivo de la etiqueta: Destacado

Fuck you, Gallardón

Top 10 - Los mejores abortos (o infanticidios) de los videojuegos

Escrito por en Artículos - 22 enero, 2014

Muchos diseñadores de videojuegos tienen una perversa idea de lo perverso. Quizá es por su juventud, quizá por sus temores a dejar preñadas a sus novias sin tener donde caerse muertos o vete tú a saber, pero muchos consideran que los bebés son unos seres terribles y que merecen ser aniquilados. ¿Es que no les incomoda la imagen de un bebé muerto, de profanar esas cosas rosas y rechonchas? A mi al menos me parece divertido y absurdo, como casi toda la violencia de videojuego, y por ello he recopilado varios casos. Además, que hace tiempo que no hacemos un top polémico.

¡La Bat-Precuela!

Análisis: Batman-Arkham Origins

Escrito por en Análisis - 20 enero, 2014

El hombre murciélago es, muy posiblemente, el superhéroe con el paso más afortunado por el mundo de los videojuegos. Es fácil dejarse deslumbrar con el valor seguro que es tener un protagonista conocido por todos y dar lugar a un juego mediocre, pero los dos primeros juegos de la saga Arkham han cedido a Batman un puesto de honor en la gran mayoría de listas de mejores juegos de la generación recién expirada (incluso en la nuestra). Y para la tercera entrega Warner Bros Games nos propone conocer los inicios del álter ego de Bruce Wayne con Batman: Arkham Origins.

Otro post más sobre Dark Souls. Fuck you, hater.

Momentos Ilustres - Matar a Gwyn

Escrito por en Artículos - 18 enero, 2014

Dark Souls II sale en marzo y me he impuesto un ritual personal y algo absurdo para prepararme. Me he pasado Dark Souls otra vez y ahora lo tengo a medias en NG+. Mientras lo vuelvo a acabar, lo combino con otra partida a Demon’s Souls, que espero poder llevar también hasta NG+. Y como tengo que escribir sobre semejante proceso de castigo y masturbación, pues aquí estamos, ilustres. Una cosa tengo ya clara: pasarse la saga Souls de seguido debe ser lo más parecido a practicar la asfixia autoerótica, así por eso quiero que a partir de hoy me llaméis el David Carradine de la prensa del videojuego. DCDLPDV para abreviar. Bueno, a lo que iba.

Sonic X-Treme quería competir con él, pero menos mal que lo abortaron

Retro amor: Super Mario 64

Escrito por en Retro Amor - 13 enero, 2014

Tras su apariencia de buenazo y de niño que solo ha envejecido por fuera, todos sabemos que hay un Miyamoto que gusta enormemente de practicar un deporte al que muchos intentan jugar, algunos llegan a dominar y muy pocos consiguen realizar con maestría. Hablo de sacarse la chorra, de qué iba a ser si no. En 1996 lo volvió a hacer. Por entonces aparecieron caramelos como Quake, la primera tanda de Pokémon o Resident Evil, pero el pelotazo del curso lo dio Nintendo, cuando Miya-san decidió bajarse la bragueta una vez más para asombro de todo Cristo.

Lo prometido es deuda y lo hada puede a lo dragón

Análisis: Pokémon X/Y

Escrito por en Análisis - 7 enero, 2014

Después de airear algunas rencillas internas y anunciar de forma irónica que el Análisis de Pokémon X/Y de este bellísimo blog se retrasaba hasta 2014, Bruno y Ballesteros decidieron castigarme. El análisis, efectivamente, se ha retrasado hasta 2014, pero no porque estuviera previsto así, sino porque al señor Louviers se le puso en los cojones. Por soberbia. Pero eh, aquí está finalmente este texto escrito a seis manos, trabajado con todo el amor que merece uno de los mejores juegos del año pasado. Solo con leerlo me han entrado ganas de  volver a empezarlo desde cero. Cada edición de este juego sigue siendo puta magia.

PREMIO GALIOUS AL MEJOR JUEGO DE TETAS Y CULOS 2013

Análisis: Dragon's Crown

Escrito por en Análisis - 6 enero, 2014

Qué putas son las modas. Recuerdo con entrañable nostalgia cuando los beat’em up eran los reyes de los salones recreativos. Darse de mamporros con un colega era una de las mejores formas de gastarte los cinco duros que te daba la abuela para gastártelos en maquinitas. Pero algún genio maléfico debió darse cuenta que era mejor que la chavalada invirtiera sus monedas peleando uno contra el otro en lugar de colaborar por un bien común y limpiar el barrio de punkis y yonkis peleones, y poco a poco los beat’em up fueron dejando paso a los juegos de lucha…

¡Ya están aquí!

Los Premios Ilustres 2013

Escrito por en Comunicados, Podcast - 4 enero, 2014

Bueno ilustres, un año más, los Premios Ilustres ya están aquí. Esta entrega del 2013 es bastante especial ya que hemos cambiado nuestro formato habitual por un fresquísimo programa de radio en el que hacemos lo mismo que hemos hecho los años anteriores solo que esta vez es hablado. Podría ser mejor y podría ser peor pero seguro que disfrutáis con la gala de este año que además puede significar el inicio de un bello podcast ilustre, algo que llevamos planeando desde hace eónes pero que nunca hemos materializado.

ALFOMBRA ILUSTRE
Esta vez repetimos alfombra por pura pereza

Un texto sobre otra cosa

The Stanley Parable

Escrito por en Artículos - 31 diciembre, 2013

El ansioso lector deseaba conocer una opinión contrastada para evitar el innecesario riesgo que supone adquirir un videojuego que no cumpliera con sus expectativas. Por eso, y como cada noche, se llevó su yogurt natural de postre al dormitorio para evitar silencios incómodos en el comedor y se sentó frente al ordenador para ver si en El Pixel Ilustre había un artículo nuevo. The Stanley Parable parecía ser el enésimo juego de moda, así que la lectura le venía como anillo al dedo para conocerlo un poco mejor ahora que estaba con el bolsillo débil en estas fechas tan señaladas. Por eso, decidió continuar leyendo el párrafo siguiente.

Indiegencias a granel

Algunas perlitas del Ludum Dare 28

Escrito por en Artículos - 27 diciembre, 2013

Llego un poco tarde por culpa de las vacaciones navideñas, pero llego. La semana pasada tuvo lugar el Ludum Dare 28, una de las competiciones de desarrollo de juegos independientes más prestigiosas del mundo. El tema sobre el que debían versar todos los juegos adheridos a la competición fue «sólo tienes uno» (You Only Get One) y el tiempo de desarrollo, como suele ser habitual, 48 horas. En total se presentaron más de 2.000 proyectos de distintos desarrolladores independientes, y aunque como es lógico no los he probado todos, sí que he podido disfrutar unos cuantos. Si seguís leyendo, os cuento cuáles son los más interesantes.

¿Quieres ver gas o ver GOTYS?

No es lo mejor del año, pero...

Escrito por en Artículos - 26 diciembre, 2013

Mientras os arrancáis los muñones a mordiscos esperando a que esta Ilustre Casa entregue sus prestigiosos y glamurosos premios anuales con lo mejor del año, me han entrado ganas de hacerle un homenaje a unos cuantos juegos que, por la razón que sea, se van a quedar fuera de nuestra (mi) lista de lo mejor de 2013 pero que se merecen una mención.

Descuentos de Enero en PSN

Escrito por en Artículos - 24 diciembre, 2013

Para los consoleros, que no consoladores, no está todo perdido. Todos aquí con las de Steam dando golpes con los genitales sobre la mesa, sean cuales sean, y claro, yo con mi PC de mierda pues llorando en una esquina. Lo que pasa es que Sony, esa compañía que hasta hace dos semanas entendía por descuento rebajarte 5€ en un juego de 70, de pronto ha anunciado un recojón y medio de descuentos que me han obligado a poner la pose de Antonio Banderas. Y eso que muchos títulos son pequeños bocaditos de cáncer o viejos, pero a precio irrisorio. Y oye, pues si te falta alguno de los ofertados, lo mismo te interesa esto.

Yeah bitch! Magnets!

Análisis: Teslagrad

Escrito por en Análisis - 23 diciembre, 2013

Existen toneladas de topicazos sobre los tipos de alumno del instituto. Series como Salvados por la campana o las costrosas telenovelas adolescentes españolas como Compañeros, Al salir de clase o Física o Química se han encargado de grabarnos a fuego en el cerebro arquetipos como el superdotado que saca matrículas en todo a base de talento, el pivón inalcanzable que lo hace bien absolutamente todo, el repetidor listillo que se saca el curso con lo que recuerda del año anterior o el cenutrio que solo aprueba la educación física. En una clase de adolescentes treintañeros donde Braid es un superdotado, Bayonetta un pivón, Call of Duty un repetidor y Assassin’s Creed un borderline, Teslagrad podría ser el alumno aplicado (y algo pelotilla) que estudia como un cabrón para sacar notazas.

Lo mejor del año para la muchachada ilustre

Elige el mejor juego del año para los Premios Ilustres 2013

Escrito por en Comunicados - 11 diciembre, 2013

Ya estamos en diciembre. Eso significa el comienzo del verdadero invierno, el inicio de las fiestas gracias a la Navidad y también el fin del año en el que estamos. Pronto despediremos un 2013 lleno de buenos títulos de ocio interactivo. Diciembre significa muchas cosas pero aún no he mentado la más importante de todas: diciembre significa que estamos cerca de Los Premios Ilustres, el evento más importante del año en este sacro blog, y yo añadiría también que de todo el mundo mundial. El año pasado disfrutamos de una gala llena de emoción, intrigas y HAMOR; esperemos que la de este año supere, como hacemos año a año, esos niveles de ilustrismo que nos ponemos como meta. Como siempre decimos, los lectores forman parte de El Píxel Ilustre así que un año más os pedimos que elijáis vuestros juegos favoritos del 2013.