Las pasadas navidades, como una especie de anticipo de la llegada de Papá Noel, saqué la caja de los juegos de PS3 del trastero. Mientras buscaba algo adecuado para jugar con mi prole, rememorando a la vez mi paso por El Píxel Ilustre, no pude evitar coger uno de ellos y sentirme con ganas de jugarlo de nuevo. No era ningún Uncharted, ni God of War, ni siquiera Red Dead Redemption… Ese juego era Brütal Legend.
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Morir de éxito
¡Qué difícil es cumplir las expectativas! Máxime cuando tienes los ojos y la confianza de todos. Es mucho más fácil sorprender cuando nadie da una mierda por ti. Hace unos meses, hicimos de Kickstarter nuestra propia plaza Tahrir y encumbramos a Tim Schafer al olimpo que le habían negado las editoras. Pedía 400.000$ y el populacho le otorgamos hasta 10 veces más, en un éxito sin precedentes para una campaña de crowdfunding de un videojuego. Lejos de llevar a cabo el plan de forma cómoda y dentro de los plazos, ahora pide todavía más dinero para poder terminar un proyecto a todas luces mal diseñado. Y lo peor, es que es algo que suele suceder en Kickstarter. ¿Por qué?
Broken Age se deja ver
Broken Age está empezando a desfilar las pasarelas de Internet. Y que bonito que es. Para quién no lo conozca, Broken Age es el título definitivo de la aventura gráfica que el amigo Schafer y su compañía Double Fine han realizado gracias a la ayuda de un gritón de personas vía crowdfunding. Hay que recordar que este fue el primer gran proyecto que un desarrollador reconocido sacó a través de Kickstarter y que inició la ola de financiación de viejas glorias de esto de los jueguicos a través del servicio. Hace unos días se anunciaba el nombre definitivo del proyecto y el argumento del mismo: los dos protagonistas viven vidas paralelas, una chica que ha sido elegida por su pueblo para ser sacrificada a un monstruo aunque ella decide luchar y un chico que vive solo en una nave espacial bajo el ojo maternal de un programa de ordenador bastante maternal pero que quiere salir fuera a vivir aventuras. Ya tienen página web disponible y he de decir que lo visto en el tráiler pinta muy bien. Esta vuelta a las aventuras gráficas clásicas de point & click va a alegrar a toda la muchachada ilustre así que desde aquí seguiremos con mucho ojo este proyecto.
Vía: Gamesajare.
Tráiler de «The Cave»
<3 22 de enero // Wii U – Playstation Network <3
<3 23 de enero // PC – Xbox Live Arcade <3