Una vez hemos ejercido de exterminador de roedores, es hora de pasar al siguiente nivel. Nuestro personaje ya irá equipado seguramente con una cota de malla y una espada larga o ya podrá hacer más de tres conjuros distintos si lo nuestro es la hechicería. El próximo objetivo es una caverna, o el sótano de un templo en ruinas, una mina de enanos abandonada o un oscuro bosque lleno de peligros. No tardaremos en ver plateadas redes que apuntan hacia nuestro próximo y tópico enemigo: las arañas gigantes.
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Galious también responde
Quizás yo no tenga el carisma y el sex-appeal de Andresito, pero lo que sí tenga claro es que cuando sea mayor quiero ser como él. Por eso, también he abierto un tumbler desos con la posibilidad de que me preguntéis lo que queráis. Os doy la oportunidad de hurgar en la vida del reportero más peludo de El Píxel Ilustre. Quizás sea porque me aburro mucho y porque hoy es sábado y no tenemos nada serio que publicar… Tanto que me estoy planteando ponerme a jugar a la Beta del multijugador de Assassin’s Creed Revelations. Vosotros podéis evitarlo. Tan solo preguntad…
Nuestros queridos tópicos: Las ratas
Nota del autor: si Andresito puede colar cosas que ya escribió en su tumblr como artículo, yo también tengo derecho a recuperar un artículo que escribí hace casi dos años en mi bloj pre-epi. Si no os mola, las quejas en los comentarios…
Estás tan tranquilo en tu pacífica aldea natal, o bien llegas a una humeante posada repleta de fornidos guerreros, tú, que eres un inocente muchacho o un viajero al que nadie conoce. Entonces, o bien recibes un extraño encargo de un misterioso encapuchado, o bien alguien te señala como «El Elegido» de una antigua profecía. La cuestión es que dejas atrás tu relajada existencia para transformarte en el Salvador de un mundo a punto de ser engullido por las fuerzas oscuras. ¿Y cual es el primer paso?
Parecidos razonables en Darksiders II
El primer Darksiders fue la sorpresa del año pasado. Con una mecánica distinta a la que nos tienen acostumbrados la mayoría de Hack & Slash y una duración bastante superior a la media docena de horas habituales dejó muy buen sabor de boca a muchos jugadores. Y yo fui uno de ellos, pese a que la estética y el diseño de personajes de Darksiders me echaba un poco para atrás: esos guantacos gigantescos, hombreras que parecen gárgolas y músculos everywhere, tan influenciada por las ilustraciones de Warhammer y los exagerados diseños de World of Warcraft no son mucho de mi agrado. Sin embargo, con Muerte, el jinete protagonista de la segunda parte, me han tocado la fibra nostálgica.
Cinco juegos por década: los 90
Si ya me costó elegir 5 juegos de la década de los ochenta, elegir solo 5 de los noventa ha sido todo un dilema. Durante una década que empezó con una Sega Megadrive pisando fuerte y que acabó con una Sega Dreamcast agonizante, doblegada ante la todopoderosa Playstation 2, vimos pasar ante nosotros juegos de tanta calidad que hasta seleccionando 5 por año nos quedaríamos cortos. Pero dije 5 por década y esos son los que he tenido que elegir.
Cinco juegos por década: los 80
Si me paro a contar, resulta llevo unos 25 años con esto de los videojuegos como uno de mis pasatiempos favoritos. Desde mi infancia he visto como los videojuegos pasaban de ser un simplón entretenimiento para niños y adolescentes hasta convertirse en una poderosa industria que rivaliza con la del cine. Es hora de hacer memoria y quedarme con los 5 juegos que más me impresionaron en cada década que he vivido desde que metí la primera moneda en una recreativa. Empezamos con los glamurosos 80.
Los TOTY 2.010 de Galious
T.O.T.Y.: Tordo (o Truño) Of The Year. Si últimamente me he ganado (y de forma merecida, todo sea dicho) la reputación de jugar solo con mierdas, he decidido recopilar los cinco peores juegos que han pasado por mis consolas durante el pasado 2.010 y así aportar un soplo de aire pestilente, como si de un pedo de ascensor se tratara, entre tanta lista de GOTY particular. Que os aproveche.
Por una Última Pantalla digna
Esta claro que los videojuegos han evolucionado mucho en unos cuantos años, y que hay cosas que los jugadores más veteranos hemos visto nacer y desaparecer para no volver nunca más. Cosas que han sido superadas por la evolución de la técnica y otras que se han adaptado a los nuevos perfiles de jugadores. Cambios que en muchas veces son para bien, pero otras muchas son para peor. Y en este caso, hablaremos de algo que parece destinado a la extinción. Estoy hablando del respeto hacia “La Última Pantalla”
Las demos ¿sirven para algo?
Una de las pocas cosas positivas que nos ha otorgado conectar las consolas a Internet es tener acceso a demos gratuitas de un buen puñado de juegos. Gracias a ellas podemos probar los juegos antes de pasar por caja y hacernos una idea de si se ajusta a lo que esperábamos o no. La idea es buena, cojonuda, pero normalmente se quedan a medias: ni resultan especialmente divertidas y rara vez nos influirán en la decisión de adquirir o no un juego. Entonces… ¿se ajustan las demos a lo que esperamos de ellas?
El diario veraniego de Galious (IV)
Volvemos al curro, los redactores desaparecidos ya han vuelto al redil, volvemos a la tónica de tener que ponernos “a la cola” para publicar un artículo. En resumen, ya no hace falta mantener abierto este Diario Veraniego. Con esta cuarta edición lo cerramos, por lo menos hasta el verano que viene. Eso sí, el solecito aún aprieta y no está de más refrescarnos con una buena cerveza. Pero antes, hablemos de videojuegos…
El diario veraniego de Galious (III)
Aunque Andresito me haya plagiado descaradamente sin ni siquiera dignarse a pedirme permiso se haya inspirado en esta saga de artículos veraniegos, todos sabemos que el auténtico diario veraniego es el de Galious. ¿Por qué? Porque hay cerveza y no hay tíos en gallumbos.
El diario veraniego de Galious (II)
Si hay algo que me ha quedado claro estos días es que, siendo trabajador autónomo, no digas muy fuerte la palabra “vacaciones” si no quieres que empiece a sonar el teléfono con llamadas de urgencia para que arregles marrones. A pesar de estas vacaciones medio jodidas, he podido rascar algo de tiempo para dedicarlo a los videojuegos. Tras el salto os cuento en qué he invertido mi tiempo. A partir de la semana que viene apago el móvil. Pesaos…
El diario veraniego de Galious (I)
Sí, señores, ya estamos de vacaciones. Con tal derroche de tiempo libre y en un estado de semi-rodríguez (este año no me coinciden las vacaciones con mi señora, así que no me voy de viaje) he decidido echar una mano a Andresito con las entradas de relleno de El Píxel Ilustre. Podría hacer como él y copiar las noticias de Meristation o Vidaextra (eso sí, citando a Kotaku como fuente), pero para este verano ya tenía planes, en concreto con todo esto: