Y llegó el domingo, o más bien lunes gracias a mis ralentizaciones con Internet. La sección que muchos ansiosos lectores esperan ya está aquí una semana más. Hemos hablado de juegos de estética medieval, shooters psicotrópicos y odiseas espaciales varias… pero… ¿qué hay de los superhéroes? Ahora que el cine está exprimiendo hasta el extremo a su nueva gallina de los huevos de oro, es hora de volver al 2002 dónde un juego se alzó como una de las grandes sorpresas del año.
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Retro Amor: Heroes of Might & Magic IV
¿Curioso, eh? ¿Por qué un artículo sobre Heroes of Might & Magic IV? ¿Por qué no sobre el II o el III? ¿Por qué no sobre el V? Todas esas preguntas tienen una fácil respuesta: la cuarta entrega de la saga HoMM es posiblemente la más despreciada de las cinco. El primer Heroes fue una auténtica revolución. El segundo era prácticamente idéntico, pero con gráficos ligeramente mejorados. El tercero evolucionó un poco más, pero todavía mantenía la esencia intacta. Pero el cuarto… ¡ay el cuarto! En el cuarto los héroes eran unidades independientes durante el combate y las criaturas podían moverse en el mapa por sí solas. De hecho, los héroes se convertían en la mejor unidad del juego y un simple esqueleto podía andar recogiendo madera para tu ejército. Los aficionados más conservadores estaban consternados…
Descubriendo... (IV)
Llego tarde amigos, espero que me hayáis echado de menos, yo a vosotros no. Excepto a la rubia de la tercera fila con gran escote, esa puede pasar cuando quiera por mi despacho… Bueeeeno, divagaciones estúpidas aparte. Es la hora de la sección que airea un poco los videojuegos del panorama, es la hora de Descubriendo… Esta semana os traigo un videojuego muy especial. Un juego que nunca llegó a salir en nuestro país pero que es toda una joyita. Es un RTS… no, no, lo siento, es un simulador espacial… coño, no doy una, es un juego de rol… ¡JODER!, es muy tarde, espero que me perdonéis, definitivamente pertenece al género de las clásicas aventuras gráficas de texto… Y si dijera esto, seguiría equivocándome. El juego que descubriréis tras el salto es todo lo que he dicho, y mucho más.
X-COM: La Saga
Y que pesado que es el Lirlis este eh. Y tanto señores, y tanto. Simplemente quería hacer un post dónde estuvieran aglutinados los enlaces a este espectacular, fantabuloso e increíble artículo realizado por este servidor, ya que vamos a realizar unas pequeñas modificaciones dentro de este humilde blog. Y así de paso, recordar a todos los infieles que no hayan leído este artículo que lo hagan de inmediato, o vendrá Molyneux a partiros la cara.
X-COM: La Saga. Tercera parte
Bueno, bueno, bueno… Hola amigos de los aliens. El reportaje de la saga X-COM vuelve triunfante y sonriente en un cadillac, saludando a todos los pixelados visitantes ilustres. Este viaje tenía que haberlo realizado antes pero eso no quita la sonrisa con la que aparece… Mientras saluda a todo el mundo… ¡¡¡PAM!!! De repente… una amplia mancha de sangre empieza a inundad los asientos del auto… Todo empieza a desvanecerse… El artículo, hoy llega a su fin.
Acompáñenos, intrépido lector, por la cuesta abajo y sin frenos en la que participa el logotipo de X-COM. Eso sí, sin su creador y su equipo creativo… Simplemente las ganas de ganar dinero. Ready…. GO!!!
X-COM: La Saga. Segunda Parte
Hola amigos de los aliens, tras varios días de retraso espero que no os haya causado demasiado estrés, ni ningún tipo de suicidio en masa, aunque en cierto modo me sentiría halagado por estos hechos. Después de leer la primera parte del artículo, os acompaño por los senderos invisibles del espacio, las cuencas submarinas de los océanos y los largos pasillos de la megalópolis del futuro. Es hora de entrar en acción.