Archivo de la etiqueta: Fallout New Vegas

El director de Fallout: New Vegas saca su propio mod

Escrito por en Noticias - 30 diciembre, 2011

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J.E. Sawyer, director de Fallout: New Vegas, que como sabéis me parece un auténtico pelotazo, ha sacado su propio mod para hacer el juego JUASCOR de verdad. ¿Cómo? Pues muy fácil, añadiendo una enorme lista de maravillosas novedades que van desde reducir la vida a una cuarta parte, hasta bajar el peso que podemos transportar de 150 a 50 libras, y pasando por necesitar el doble de alimentos y agua para subsistir. Además, el nivel máximo con todos los DLCs instalados (necesarios para que funcione el mod) es 35, y siempre recibiremos la mitad de experiencia. Así que si os gusta pasarlas putas y os tienta la idea de hacerlo en pleno Mojave, podéis descargar el mod de aquí y empezar a disfrutar.

Fuente: No Mutants Allowed

Entrevista con Chris Avellone

Escrito por en Entrevistas - 18 agosto, 2011

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Sí, ya sé que pensabais que no me veríais más por aquí, pero creo que la ocasión bien merece la pena. Hace poco, y con la inestimable ayuda de un amigo al que seguramente habéis visto comentar por aquí alguna vez, he podido hacerle llegar unas preguntas a Chris Avellone, señor al que muchos conoceréis como la mente creativa detrás de Planescape Torment, Alpha Protocol o Fallout: New Vegas (especialmente sus DLCs). Y como me parece un poco egoísta por mi parte quedarme con algunas de las perlas que nos ha regalado para mí solo, he preferido compartirlas con vosotros. Tras el salto: Alpha Protocol, Aliens RPG, Fallout y DLCs, todo ello cortesía de uno de los personajes más brillantes de la industria de los videojuegos.

Fallout NV: Dead Money para todos

Escrito por en Noticias - 22 febrero, 2011


Dead Money, el primer DLC de mi querido Fallout New Vegas, ya está disponible para PC y PS3 tras su odiosa exclusividad temporal en Xbox360. Como comprenderéis, un servidor no ha tenido la posibilidad de probarlo, ergo no puedo recomendarlo personalmente o tacharlo de basura. No obstante, las noticias que me han llegado sobre él han sido bastante positivas, por lo que su aparición me parece la excusa perfecta para retomar la partida a medias que tengo con mi personaje loco que asesina a mazazos. Chris Avellone, guionista de Fallout 2 y Planescape Torment entre otros, tiene unas cuantas palabras sobre este señor DLC en su blog personal… eso sí, no lo leáis entero si no lo habéis jugado todavía.

Análisis: Fallout - New Vegas

Escrito por en Análisis - 23 noviembre, 2010

analisis fallout new vegas

El que tenéis tras el sato es un genuino análisis visual en el que tendréis que leer muy poquito. De esta forma, esas personitas que piensan que New Vegas no es más que un mod de Fallout 3 podrán entenderlo todo a la perfección, y los que ya saben que no es así no perderán demasiado tiempo leyendo sobre un juego que, pese a estar plagado de bugs, ofrece una experiencia bastante superior en todos los sentidos a la de su antecesor. Claro que haber sido desarrollado por parte del staff que participó en Fallout 2 ha podido tener algo que ver. Vete tú a saber…

Fallout: New Vegas usará Steamworks

Escrito por en Noticias - 9 junio, 2010

vegas

Como sé que la mayoría de vosotros, queridos lectores cavernícolas, vive debajo de un piedra, os explicaré qué significa eso de «usar Steamworks». Lo que quiere decir es que para poder disfrutar de las mieles del nuevo Fallout, tendremos que registrarlo e instalarlo, por cojones, a través de Steam. «¡Vaya putada!» – pensaréis. Pues no exactamente, porque Steam, además de instalarnos automáticamente la media docena de parches que saldrán en los dos primeros meses (estamos hablando de un juego de Obsidian), nos ofrecerá sus suculentos y divertidos logros, que molan bastante más que los de la fallida plataforma de Microsoft Games for Windows.

Fuente: GameTab