Leo en el twitter del siempre respetable y guapo slyjss que una de las obras magnas no ya de Treasure, sino del videojuego en general, está disponible en la Gordoplataforma por antonomasia. Vamos, que Ikaruga ha salido a la venta en Steam y como sois personas de bien, todos deberíais estar notando un cosquilleo enorme en los bajos como el que yo estoy sintiendo mientras escribo estas líneas.
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Neo Scavenger
Ojito a lo que se está cociendo con esta indiegencia de mala muerte. Hablo en Presente Continuo porque todavía no ha llegado a buen puerto, pero promete y mucho. O al menos eso es lo que deja entrever la demo que os traigo. Neo Scavenger es un RPG por turnos puro y duro ambientado en un mundo post-apocalíptico en el que sobrevivir cada día cuesta un huevo y medio por todo lo que nos puede afectar, desde una hipotermia hasta alguien que nos ha seguido los pasos y nos ha dejado secos mientras dormíamos. Me gusta bastante el hecho de que en él se dé importancia a encontrar objetos aparentemente de mierda como puede ser una bolsa de plástico, cosa que nos puede apañar unos cuantos turnos hasta hacernos con una mochila perdida; eso por no hablar de la degradación continua de lo que obtengamos o de las posibilidades de crafteo. Su creador es Daniel Fedor, antiguo currante de una tal Bioware, así que digo yo que el chaval ALGO SABRÁ SOBRE EL TEMA. Compruébenlo ustedes mismos.