Archivo de la etiqueta: FPS

Acción en primera persona: Algo más que matar

Escrito por en Artículos - 15 febrero, 2010

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Es fácil darse cuenta que desde la generación anterior hay un género que predomina por encima del resto, que se encuentra un escalón por encima en cuanto a popularidad y que de paso, recoge muchas más ventas que los demás. Habéis acertado, se trata de los FPS, una categoría que está sufriendo una sobreexplotación preocupante y sin sentido, y todos sabemos como acaban estas cosas. Sucedió en su época con los matamarcianos, luego con los plataformas. ¿Alguien pensaba que esos géneros tan en alza iban a quedarse estancados en el olvido?. Los videojuegos cambian, las tendencias cambian, y los FPS también tienen que hacerlo.

Retro Amor: Duke Nukem 3D

Escrito por en Retro Amor - 29 diciembre, 2009

DUKE-CABECERA

Kirkis tiene una manivela espacio-temporal en la entrepierna, hoy tiramos de ella y nos catapultamos hasta 1996. Un glorioso año lleno de grandes juegos como… esto… eh… Fifa 97! Realmente no recuerdo otros juegos porque todos fueron eclipsados por el sempiterno e infinito DUKE NUKEM 3D, el mayor puto shooter de la historia, compartiendo podio con Wolfestein 3D, Half Life y Quake 3 (sí, un podio de 4, qué pasa)

¿Es tan mala esta generación?

Escrito por en Artículos - 16 diciembre, 2009

actualgeneracion

“Cualquier tiempo pasado fue mejor.” “Años atrás los videojuegos molaban más.” “Ya no se hacen cosas como las de antes…” “Antiguamente no se daban tan buenas notas”. Estoy cansado de escuchar esas frases cero sesenta tan presentes en el mundo de los videojuegos. Y es que la actual generación de consolas ha sido la más vapuleada de todas las que ha visto la Humanidad, pero ¿es tan mala como muchos quieren que pensemos? ¿No se hacen grandes juegos actualmente? ¿Por qué siempre andamos comparándolos con los clásicos de generaciones pasadas? ¿Acaso lo ‘vintage’ es siempre mejor por definición que lo que tenemos ahora?

Análisis: Left 4 Dead

Escrito por en Análisis - 19 febrero, 2009

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– ¿Estás bien?
– Ese Hunter te ha dejado hecho polvo Manrique_69
– La culpa es del negro ke no paraba de dispararme, y encima no me salvaba el cabron
– La verdad es que el tal Yurinka ese no para de dispararnos todo el rato
– Sera un noob, siempre nos toca algun pkt en la campaña. Ya os dije que teníamos que haber esperado ake ZoyPepeErMejoh se conectara, pero ni caso
– Bueno, ahora que nadie dispare al coche que las alarmas suenan y la cagamos
– ….
– PUTO YURINKA. Tuvo que disparar el ijoputa
– YURINKA YOU AR A MADAFAKA
– Sorrrrry
– SEÑORES, PREPARAOS QUE AHI VIENEEEN

Análisis: S.T.A.L.K.E.R. – Clear Sky

Escrito por en Análisis - 9 octubre, 2008

El primer STALKER me gustó mucho, me pareció un “shooter” innovador y con mucho carisma. Fue todo un soplo de aire fresco a un género que se estaba quedando algo estancado con tanta linealidad y tanto marine super hombre capaz de matar tres regimientos a navajazos. Además, la inclusión de leves elementos roleros como puedan ser el inventario, la mejora de armas, hablar con personajes, conseguir y completar “quests” o tener dinero, le daba un carácter… diferente. Sí, diferente es la palabra. STALKER: Shadow of the Chernobyl fue el primer juego de lo que podría llamarse legitamente un sub-género de los FPS. Y Clear Sky, su continuación, es más de lo mismo.

Descubriendo... (VII)

Escrito por en Descubriendo... - 28 septiembre, 2008

El juego del que os voy a hablar hoy no es un RPG. ¡Toma novedad! Tampoco es un juego especialmente antiguo, sólo tiene cuatro años a sus espaldas. Ni es uno de esos ignorados por la crítica, recibió muy buenas notas en general. De hecho, os sorprenderá saber que está basado en una licencia fílmica, elemento que suele no reportar nada bueno a un videojuego. Pero tranquilos, no es el videojuego de Ratatouille o Madagascar, se trata de…

"Análisis": Bioshock

Escrito por en Análisis - 10 julio, 2008


Si hace unas semanas clamaba ser el primero en analizar Avencast, a día de hoy debo ser el último en comentar mis impresiones sobre Bioshock. Pero oye, lo he terminado hace poco y en casos como éste más vale tarde que nunca. Sé que a estas alturas no os contaré nada que no sepáis, así que me voy a limitar a exponer qué cosas me han gustado más y qué cosas me han gustado menos. Porque amigos, todos los juegos tienen defectos y Bioshock, también.
Salta conmigo para seguir leyendo (ahora sí que hay salto)