Evitar que las bolas caigan, meterla hasta el fondo por el canalillo iluminado, darle fuerte hasta que estallen los fuegos artificiales y vuelta a empezar. Todo muy freudiano. En fin que, como dirían los futbolistas si se dedicasen a esto, pinball es pinball. O lo era hasta que apareció Zen Pinball (también llamado Pinball F/X), en mi opinión uno de los títulos más relevantes de la generación futura pasada. Tras el salto os explico los porqués.
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Análisis: PES 2016
Podría haber optado por criticar recetas del Cooking Mama o parloteado sobre todos los videojuegacos que me he pateado durante mi larga ausencia por esta gloriosa casa; pero me he dicho “qué cojones, PES ha cumplido 20 años y eso ya es una buena excusa”. Tras el salto, mi opinión sobre la entrega de este año. Por cierto: Hola a todos, un placer muy burro escribir de nuevo en EPI.
Análisis: Pro Evolution Soccer 2013
Analizar PES 13 -o FIFA 13, tanto monta- en EPI podría considerarse algo así como programar a David Bisbal o al chiquillo de la cabra y el organillo en el Metropolitan neoyorkino; pero aún así me la voy a jugar. Tal vez lo más sensato sería enlazaros el análisis a la carta de la edición anterior, rajar una vez más sobre el estancamiento -si exceptuamos esa wondefulada llamada New Star Soccer 5– en los videojuegos de fútbol, adjuntar un puñado de fotos de chicas enseñando las tetas, photoshopear la portada… Pero no. Hoy salgo del armario. PES 13 me calienta la entrepierna.
Ilustres finales vol. VI
Hay pocos finales que puedan resultar tan previsibles como los que se suelen dar en los títulos deportivos. Es más, entiendo que pueda sonar a broma de mal gusto que dos de los seis finales ilustres realizados hasta la fecha (repasad esta maravilla) pertenezcan a este género. Impulsados por ese horripilante aunque a la vez comprensible afán por simular los eventos reales, la mayoría de ellos repiten la ya canónica ceremonia de entrega de premios; ya sea copa, ensaladera o medalla, en un podio rodeado de bellezones o sobre una plataforma agasajado por los gordopilos tragones de la UEFA o del COI… Todas ellas escenas de júbilo robótico carente de toda chispa de vida que no justifican el largo camino recorrido. Pero hay excepciones. Super Soccer, el representante balompédico de aquella espatarrante primera oleada de títulos para El Cerebro de la Bestia, es una de ellas.
Por qué PES 2012 es mejor que FIFA
Retro Amor: Red Card
No sé exactamente hasta que punto un juego con tan sólo ocho años se puede considerar «retro», pero me la pela: la sección la creé yo y escribo lo que me sale del churro en ella. Aclarado este punto, Red Card es un juego de fútbol un tanto peculiar, que salió en (a ver esas matemática) 2002 para las tres grandes consolas del momento: la discreta Xbox, la perenne Playstation 2 y la todopoderosa GameCube. Ni que decir tiene que, pese a que también he disfrutado del juego en su versión Sonyer, de la que hoy voy a hablar es de la del Cubo. ¿Porque sabéis qué? La Wii no tiene los gráficos del Heavy Rain, pero tiene retrocompatibilidad.
¡Sí, joder, sí! x2
Y tras el salto, el regalito
¡Sí, joder, sí!
Curiosidades sobre el Mundial y sus juegos
Resulta curioso que la última Copa del Mundo que no tuvo videojuego propio fuese la celebrada en España en 1982. Durante aquel verano, yo era un chiquillo de rostro angelical que se comía los mocos mientras correteaba de un lado a otro suplicando a su madre que le comprase un Luke Caminacielos que vendían en el típico chiringuito, rebosante de colchonetas, cubos y palas, de la Costa Brava. El fútbol me la sudaba; mi única y no poca relación con el Mundial español fue mi pasión por Naranjito y el haber asistido a la ceremonia de inauguración (por motivos que no vienen al caso; lo cuento sólo para fardar). El hecho es que el mundial no tuvo videojuego alguno que lo representase; mientras que, en el terreno de juego real, España fue eliminada a las primeras de cambio. Dicho esto, puro relleno introductorio, vamos a intentar establecer un vínculo entre algunas curiosidades acontecidas durante los mundiales y los videojuegos que dejó para la History.
El estancamiento de los juegos de fútbol
Lejos quedan los tiempos de sana competencia, en los que las compañías hacían apuestas que nada tenían que ver entre sí. Se fueron sucediendo los años y a medida que pasábamos de generación aparecía un nuevo referente en el que los demás debían mirarse. Poco a poco se fue trabajando para lograr el simulador más real, el más jugable, el más vistoso… ¿y ahora qué?.
Mercadillo Ilustre Vol.45
Si el lunes pasado no quería hablar de fútbol y amenazaba con cambiarme de equipo, hoy sí que me he levantado dispuesto a charlar sobre deporte Rey… aunque sigo planteándome lo de hacerme bético. Así que hale, podéis dejar vuestras alabanzas a Pochettino e Higuain entre los comentarios sobre las ofertacas que os traigo. Porque vaya ofertas, hoyga.
Historias Épicas (II)
A ver quién dice ahora que no es épico…
Basado en: Historias Épicas, un artículo de Andresito.
Visto en: As.com, Marca.com y en un bar tomando unas ilustres cañas.