El nombre de Salad Fingers puede que no os diga mucho a algunos de vosotros pero cuando salió en 2004 fue una de las cosas más extrañas que muchos vimos en esa época. Recuerdo hablar por IRC acerca de las animaciones creadas por David Firth, su creador, y acerca de lo perturbador que era todo. En la época Elrellano, Goatse o Petardas, Salad Fingers encontró su lugar debido a su estilo, la música inquietante y el doblaje por parte del creador que ha hecho que jamás se me quiten de la cabeza sus «Hello» o «I like rusty spoons». Una pena que sus capítulos tardaran mucho tiempo en llegar (años incluso) mientras Firth seguía haciendo animaciones que quizás conozcas, o no, del mismo estilo. Y ahora anuncian un videojuego sobre esta antidiluviana, en tiempos de Internet, serie.
Archivo de la etiqueta: Greenlight
Otro juego nacional en Greenlight
MIND: Path to Thalamus
MIND: Path to Thalamus es el proyecto de Carlos Coronado, un juego de puzzles en primera persona en el que podremos manipular el entorno mediante varios elementos para solucionar los distintos enigmas. Esto que suena tan genérico y habitual se ve y se oye así de bien… ¡DENTRO TRAILER!
Espía como puedas
Master Spy, un plataformas con tintes de espionaje
Me entero gracias a los imprescindibles RPS de la existencia de Master Spy, un plataformas con una ambientación cojonuda que quiere ser algo más. En concreto quiere existir como un título que combina la jugabilidad básica del género junto a unas pinceladas de sigilo que lo hagan diferente. Sí, es otro título indie más que tira de gráficos nostálgicos para llegarnos al corazón. Sí, es otro videojuego independiente más que logra engañarme y consigue que mis ojos suelten chiribitas de felicidad al verlo en movimiento. ¿Qué le hago yo?
Rex Rocket es un Cave Story con estética de Mega Man
Rex Rocket es una mezcla de conceptos bastante interesante, aunque nada original, porque Cave Story está ahí. Si llama mi atención es por la acertada mezcla de estética y musicote a lo Mega Man de NES con la exploración y el plataformeo, aka lo que caracteriza a los Metroidvania. Se trata de un proyecto de dos desarrolladores y un músico de chiptune, tiene un Kickstarter bien majo donde solo piden 6.000 dólares, de los que ya llevan 1.800; y también figura en Steam Greenlight. Y poco más puedo decir. Si os gusta, apoyadlo de alguna manera. El trailer está tras el salto, que ocupaba mucho para ser cabecera (y de paso, nos dais una visita más).
Darkwood pinta maneras
¿Habéis visto lo que están cociendo los tres integrantes de Acid Wizard Studio?. Si la respuesta es no, echadle un ojo, y en alta resolución a poder ser. No es mucho, pero si suficiente para ver que pueden crear toda una experiencia diferente, en cuanto a que lo del miedo lo tienen algo desvirtuado las grandes producciones.
¿Qué nos podremos encontrar en este Darkwood cuando salga?: la promesa de que no te llevarán de la manita, un mundo generado proceduralmente donde cuidarán el aspecto de la exploración, y los eventos que ocurran en esta, combinación RPG y Roguelike con habilidades y mejoras (veremos si permiten escoger caminos distintos…), fabricación de items y barricadas/trampas, y todo ello reogado con una atmósfera que, al menos en el video, aparenta muy lograda.
Ah… y permadeath, no solo podrás palmarla, también la palmarán tus partidas guardadas, aunque comentan que algo quedará para la próxima encarnación…
Aun es pronto y les queda trecho por recorrer, pero una ayudita a ser lanzados en Greenlight no les vendría nada mal.
McPixel es el primer título en salir a la venta gracias a Greenlight
Después de que Steam pusiera los diez títulos mejor valorados por la comunidad en proceso de salir a la venta era cuestión de tiempo saber cuál sería el primero de ellos en aparecer en el extenso catálogo de Steam. Pues bien, el elegido ha sido McPixel, esa oda al absurdo que se ríe de todo y que hace que te rías con él. Cinco euros nos costará poder disfrutar de McPixel en Steam (4’99 si nos ponemos quisquillosos) y sorprende (o no) ver que el mismo juego cuesta 1 euro menos en Desura —donde yo lo tengo— pero no os creáis que esto se trata de una estratagema del autor para ganar más dinero ya que todo se debe al siempre acojonante cambio euro=dolar al que la máquina de Gabe Newell ya nos tiene más que acostumbrados. McPixel es jodidamente divertido y contiene multitud de homenajes a la cultura audiovisual. Jugadlo, no importa en que plataforma, ya que merece mucho la pena.