O al menos eso es lo que piensan en Quantic Dream, donde se ponen a echar cuentas y les sale que han perdido al menos un millón de clientes debido a esta lacra social y económica que es la segunda mano. Guillaume de Fondaumiere, co-fundador de la compañía francesa, ha dicho que gracias al sistema de trofeos saben que más de tres millones de personas han jugado a su juego… pero que «sólo» han hecho unos dos millones de ventas. «Eso supone cerca de un millón de personas jugando a mi juego sin darme un céntimo» —dijo este noble caballero. «Siempre he dicho que los juegos son, probablemente, demasiado caros…» —añadió también el señor cuyo juego se vendía a sesenta euros hasta el año pasado. «Cuando desarrolladores y distribuidores por igual se den cuenta de que no pueden ganarse la vida haciendo videojuegos que se venden en formato físico debido a la segunda mano, simplemente dejarán de hacer estos juegos».
Quizás, y nótese por favor que voy a usar un condicional, su juego hubiese vendido más copias si no fuese un experimento fallido y ellos mismos declararan que sólo debía ser jugado una vez. De nuevo, esto es una suposición muy personal, pero eh, que a lo mejor he acertado en algún clavo con ella… vete tú a saber.
Fuente: Eurogamer