Heroes of Might & Magic 2, mi entrega favorita de la saga y uno de los juegos que marcó mi infancia, ha salido de manera oficial para iPhone. Y digo de manera oficial porque como recordaréis, en la portátil de Apple ya teníamos un auténtico clon de la obra magna de New World Computing llamado Palm Heroes. No obstante, pese a que tanto el icono como las capturas parezcan legítimas, el hecho de que el juego se llame «Heroes 2» y esté desarrollado por justcoolapps, compañía que no he escuchado en mi vida, hacen que me resulte algo sospechoso. En cualquier caso, permaneceré atento. Ya lo creo que lo haré.
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Palm Heroes y Rebirth of Fortune ¡GRATIS!
Palm Heroes, esa versión portátil de Heroes of Might & Magic 2 que analicé hace un par de semanas, está totalmente gratis durante el día de hoy. Y cuando digo «durante el día de hoy» lo digo en serio, según la propia descripción la oferta sólo dura un día, así que daos prisa. Eso sí, aseguraos de descargar también el manual de instrucciones, porque os hará mucha falta.
Heroes of Might & Magic VI confirmado
En lo que acaba de convertirse racha sin precedentes de DOS noticias positivas sobre Ubisoft consecutivas, hoy se ha hecho público un secreto a voces: que Heroes of Might & Magic VI está en pleno desarrollo y verá la luz en 2011. Sólo espero que no sea otra mediocridad sin alma como su quinta entrega, y que recuperen algo del espíritu original de la tercera parte. El trailer lo tenéis en esta página francesa tan rara. Y tras el salto una imagen con «ingame» y una ilustración. Y sí, estoy con el hype por las nubes… aunque sospeche que será una mierda.
Análisis: Palm Heroes
Lo de Palm Heroes me desconcierta bastante. Su equipo de desarrollo, Palm Heroes Team (como veis la imaginación no es su fuerte), no tiene ninguna vinculación visible con Ubisoft o New World Computing. Y sin embargo, su juego no es que se parezca a la saga Heroes of Might and Magic en general y a su segunda parte en particular, es que es jodidamente calcado. Y cuando digo calcado me refiero a píxeles, habilidades, unidades y sonidos literalmente copiados y pegados desde la obra de referencia. Claro que si esto es o no legal a mi me da igual, porque yo he venido aquí a hablar de mi libro hablaros del videojuego.