Archivo de la etiqueta: Hype

Minecraft + Star Citizen + FPS, espero

No Man's Sky, algo de next-gen para variar

Escrito por en Noticias - 8 diciembre, 2013

Tengo la estúpida convicción de que la nueva generación va a revolucionar en el aspecto social de los mundos abiertos y que será algo más que gráficos bonitos. Los MMO antes eran un nido de pajeros, pero pronto serán lo más normal del medio: los jugadores entrarán, jugarán y verán su partida alterada de forma constante por la labor de otros. Algo así como los invasores y ayudantes de Dark Souls elevados al cubo. Por el momento, solo estamos recibiendo promesas de las que desconfiar, pero que me aspen: No Man’s Sky empieza a hacerme pensar que sí hay algo diferente por delante de nosotros. Así que voy a dejarme llevar por el hype.

El 2013 va a molar bastante, creo

Escrito por en Artículos - 8 enero, 2013

fort

Eh tíos, este año va a molar un pegote porque va a salir el GTA V, que va a ser más maduro y se va a parecer a Breaking Bad o no sé qué y luego David Cage va a sacar un juego a base de QTE que va a tener un CGI espectacular y que, previsiblemente, será bastante peor que The Walking Dead porque Heavy Rain ya apestaba un poquito. Además se rumorea que en otoño el FIFA 2014, que no pasa nada si no has jugado los 2013 anteriores, te enteras igual y, tal vez, otro Call of Duty. Vaya año nos espera, eh, codazo-codazo-guiño :D. Pues sí, es posible que nos espere otro año cojonudo en el que tengamos que hacer malabares con nuestros ahorros en las rebajas para jugar a todo lo que nos apetece. Pero seguramente no sea por los motivos-del-foro-de-la-Meri que acabo de enumerar, porque en El Pixel Ilustre somos así de especialitos. Por eso me parece honesto hablar de algunos títulos que, previsiblemente, le pondrán las pelotas bien duras a los redactores de esta ilustre casa durante los próximos 357 días. O a mí solo, yo qué sé.

Hay una buena razón para hacerse cuenta en Origin

Escrito por en Noticias - 15 agosto, 2012

Entregar tu primer hijo varón a Electronic Arts. Ponerle un altar a Trip Hawkins en tu casa, donde tienes la tele. Cuidar al tipo que dice ‘EA Sports it’s in the game’ cuando envejezca. Reconocer en público que el Dead Space 3 va a ser el mejor de la saga. Abrirse cuenta en Origin implica todo esto y muchas cosas más, pero empiezo a pensar que tal vez merezca la pena. La culpa la tiene SimCity, que va a estrenar beta exclusivamente en la tienda digital de EA. Lo leo en NeoGaf.

¿Sobrevivirá Duke Nukem Forever a las expectativas?

Escrito por en Artículos - 15 febrero, 2011

duke nukem forever
Duke Nukem Forever, el único juego que puede «presumir» de haber estado en desarrollo a lo largo de tres décadas distintas (1990-1999, 2000-2009 y 2010-2019) está a la vuelta de la esquina. El tres de Mayo en Estados Unidos y el seis en el resto del mundo, Duke Nukem, el rey del entretenimiento de finales de los noventa, aterrizará en un mundo desconocido para él, en que los shooters se suelen jugar con mando, los balazos se curan solos, y los héroes se esconden detrás de esquinas para disparar. Putos maricones de mierda – que diría el Duke – los héroes de verdad patean culos y fuman puros a ritmo de Megadeth. ¿O ya no es así?

Divinity 2: Flames of Vengeance

Escrito por en Noticias - 4 agosto, 2010

Los que llevéis un tiempo por aquí recordaréis mi análisis de Divinity 2: Ego Draconis, un juego que me pareció perfecto entonces y me parece perfecto hoy. Por eso cuando esta mañana me he enterado de que en Octubre voy a poder disfrutar de una expansión de más de veinte horas en la que podré retomar el jodidamente delicioso final del juego original, se me han hecho las bragas agua. Lo mejor de todo es que esta expansión de nombre genérico (por favor que alguien cuente cuantos juegos incluyen las palabras «Flames» y «Vengeance» en sus títulos) va a venir con una revisión del motor gráfico que lo hará aún más bonito y estable. El primer 12/10 del Pixel Ilustre se acerca…

Este viernes, tenéis cita con PaRappa

Escrito por en Comunicados - 3 febrero, 2010

Hace mucho, mucho tiempo… En una galaxia muy lejana… Este intrépido redactor se propuso hacer un monográfico sobre PaRappa the Rapper y todo lo relacionado con él… Este viernes, termina la odisea. Después de tres viajes a Japón para documentarme, cientos de horas de juego y más de 10 litros de sake absorbidos, me creo preparado para concluir aquel lejano artículo que inicie hace tres lustros por lo menos. Espero que disfruten de la segunda parte del artículo porque sino todos los japoneses excéntricos llorarán por vuestra culpa. Ya saben, este viernes, a la misma hora de siempre y en el mismo lugar.

Si queréis recordar aquel fantabuloso, brudical y ósom texto, pulsen el banner de abajo.

PARAPPA THE RAPPER PRIMER ARTICULO

La vida antes del hype

Escrito por en Artículos - 2 febrero, 2010

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Hubo un tiempo en el que todos los juegos eran buenos, y no porque realmente lo fueran, sino porque no existían ochocientos sitios en la red que te convencieran de lo contrario. Daban igual las tendencias y los géneros, todo era diversión, y solamente un puñado de humildes publicaciones servían como referencia a un público que todavía no había llegado al nivel de saturación en el que nos encontramos ahora mismo. Hubo un tiempo en el que nadie nos decía que juegos teníamos que comprarnos.