Nunca he sido mucho de juegos de mazmorreo. Si acaso me he vuelto a enamorar un poco del género gracias a las lágrimas de Isaac. Pero poco más. Eso sí, suelo tener una especial predilección por juegos que hacen el uso de turnos. Probablemente todo sea culpa del X-COM. Así que cuando descubrí Four Scepters no las tenía todas conmigo. «Otro jueguín de mazmorras», eso pensé. Y es normal, la cantidad de juegos que nos remiten al lugar más visitado de los juegos de rol ambientados en el medieval fantástico es gargantuesca. Esqueletos, ratas y esos seres con forma de pelota y ojos que suelen ser de varios colores. Ya los hemos visto demasiado. Demasiado. Con todo esto, Four Scepters me ha gustado.
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I <3 Marie Curie
The Curious Expedition, el roguelike del siglo XIX que necesito
Me parece extraño que no haya hablado nunca de The Curious Expedition en este ilustre sitio. Extraño porque llevo siguiendo este proyecto desde hace casi dos años y estaba convencido que en este tiempo probablemente le hubiera dedicado unas cuantas líneas a este título independiente. Lo cierto es que probablemente no haya hablado de él antes porque pensaba que The Curious Expedition nunca llegaría a buen puerto. Observar un lento desarrollo siempre impacienta y crea dudas pero es que el proyecto no avanzaba a velocidad absurda. Tan lento era su desarrollo que se estuvo un tiempo sin actualizar su devlog del foro de TIGSource. Así que alicaído veía que este roguelike pasaría a formar parte de esa lista de proyectos muy interesantes que no acaban de terminarse. Menos mal que me equivocaba.
Matrix meets Wall-E
Chipset-0
Cada nueva edición de Ludum Dare suele traernos un gran plantel de videojuegos independientes. Aunque suele haber bastante juego que pasará desapercibido para los anales, si se rebusca dentro de la gargantuesca cantidad de títulos que se desarrollan en esta competición de puro amor por los videojuegos, siempre se encuentra algo a destacar. Y ahora que he empezado a visitar los títulos de la trigésima edición, que tiene como motivo «mundos conectados», ya me he encontrado con algunos pequeños videojuegos que merecen la pena. Hoy me toca hablar de Chipset-0.
Cenobitas con gafas de pasta
El placer del dolor en el videojuego independiente
La dificultad en el mundo de los videojuegos es un valor a la baja. Es cierto que seguimos contando con un buen ramillete de opciones de personalización del nivel de las partidas pero se puede observar como la cantidad de desafío cada vez es menor. Y esto hace que miremos irremediablemente al pasado. ¿Quién no recuerda con escalofríos, y satisfacción, la primera pantalla de Ghosts’n Goblins? ¿Ese túnel del mal de Battletoads? ¿La maldita Arma Esmeralda de Final Fantasy VII?
Xeno Galaxies mezcla FTL con Minecraft
Xeno Galaxies es un juego desarrollado en Quebec por cuatro chavales y está buscando financiación en indiegogo para poder acabar el proyecto. No sé si con esa suma de factores ya os he vendido el juego, pero a mi me pone la picha gordota. Yo digo que les apoyéis y que luego ya si eso echéis un ojo al tráiler tras el salto para comprobar de primera mano la mezcla de mecánicas parece estar muy bien llevadas: se explora un universo de vóxeles como un FTL para asaltar naves plagadas con enemigos que se parecen al Depredador y encontrar objetos con los que mejorar o construir otras naves. También es posible ser atacado y acabar en un planeta alien donde el juego parece más Minecraft todavía porque hay que sobrevivir. En fin, quiero este juego.
Impresiones: The Whispered World
Ya se encuentra disponible la demo en castellano de una de las aventuras gráficas más esperadas de este año, se trata de The Whispered World, la creación de la compañía alemana Daedalic, que nos lleva de vuelta hasta la época dorada del género para plantarnos delante de una bonita y fantástica historia en la que manejaremos a Sadwick, un triste y pesimista payaso que junto a la compañía de su oruga Spot deberá plantar cara a una dura profecía que lo coloca como el mismísimo destructor del mundo.