Espero que nadie se lleve las manos a la cabeza si digo que Indiana Jones y la Atlántida es, por muchos motivos, una de las mejores aventuras gráficas de todos los tiempos, a la que tan solo pueden hacer sombra clásicos de la talla de Monkey Island o El Día del Tentáculo. Por ese motivo, este proyecto español que trata de convertir Raiders of the Lost Ark en una aventura gráfica con claras referencias al juego de Lucas me provoca sentimientos encontrados. Por un lado es una nueva aventura gráfica de Indy con todo el sabor añejo de las aventuras gráficas de Indy. Pero por otro lado es un proyecto creado por aficionados, que por lo que se puede comprobar en la demo, carece del «feeling» y sentido del humor de los originales. Mucho me temo que todavía es pronto para decir algo más al respecto, ya que apenas tienen una cuarta parte del trabajo completado, pero será interesante seguirle la pista al proyecto de Teckel Studios.
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Nuestros Héroes de los 90
Marcus Phoenix, el Jefe Maestro, Nathan Drake, Dante, Kratos… son nombres que instantáneamente hacen sonar una campanita en nuestra cabeza. Son los nombres de los héroes modernos, estandartes de una industria millonaria, reyes del videojuego actual, herederos de una generación de personajes que hace 20 revolucionó el mundo del ocio electrónico. Este es mi pequeño, humilde y siempre poco justo homenaje a ellos.
Análisis: Lego Indiana Jones 2
El último juego basado en la marca de juguetes más fraccionada del mercado puede abordarse desde diferentes puntos de vista, todos ellos totalmente válidos. Como no quiero hacer el feo a nadie, voy a intentar colocarme en la posición de cada uno de los tipos de lectores (que no de jugadores) que puedan pasar por esta santa casa para formarse una opinión sobre Lego Indiana Jones 2, esperando brindar una respuesta clara y concisa ante la duda de si adquirir o no el título. ¡Allé voy!