Archivo de la etiqueta: Indie

Stealth Bastard

Escrito por en Indiegencias - 14 noviembre, 2011


Stealth Bastard es un juego de plataformas en dos dimensiones que, en palabras de sus creadores, es como si Metal Gear Solid y Super Meat Boy tuviesen un hijo juntos. Ellos querían decir Trilby: The Art of Theft en lugar de Metal Gear, pero creo que se equivocaron. En cualquier caso, es gratis, tiene un estilo retro encantador, un editor de niveles que es muy la hostia, y una tabla de clasificaciones online con la que medirnos las pollas los tiempos a gusto. Si os he convencido lo podéis encontrar aquí, perfectamente recogido en un archivo de menos de veinte megas y listo para ser disfrutado a tope. Qué bien todo, ¿no?

Passage

Escrito por en Indiegencias - 10 noviembre, 2011

Rohrer
Es curioso. Hace años que jugué a Passage, pero no ha sido hasta hoy, que me encuentro en una situación emocional bastante delicada, que alguien ha tenido a bien recordármelo. Es curioso porque el juego, tercero en el historial del gran Jason Rohrer, trata precisamente sobre el amor, la soledad, los objetivos cumplidos y, en general, la vida. Al poco de comenzar a jugar (una partida no dura más de cinco minutos) nos encontraremos con una señorita igual de pixelada que nuestro protagonista en mitad del camino. En nuestra mano está pasar cerca suya y caer perdidamente enamorado de ella, caminando juntos a partir de ese momento; o evitarla, pudiendo acceder a caminos por los que una relación amorosa no nos permitiría ir. Esta segunda vía nos dará la posibilidad de coger estrellas (deseos, sueños, objetivos) que mejorarán nuestra puntuación… pero al final inevitablemente moriremos solos y nos daremos cuenta de que esa puntuación en realidad no ha valido de nada. ¿O sí?

Para bajar el juego, que en realidad es más una experiencia jugable que otra cosa, pasad por aquí.

Nudo

Escrito por en Indiegencias - 8 noviembre, 2011

Nudo es una indiegentada con forma de puzzle plataformero. Dentro de un entorno bastante minimalista, Hero Twin, su creador, nos propone un rompecabezas en el que nuestro objetivo será  el llegar a una meta determinada sin caer al vacío… y moviendo el mundo formado a base de bloques que nos rodea; claro, que solo podremos manejar aquellos que se encuentren alineados con nuestro avatar.

No esperéis un juego exageradamente complicado, ya que su dificultad no es demasiado puñetera. Aparte, al igual que en otros juegos como Echochrome o Continuity, siempre habrá  un pequeño hueco para la suerte y la casualidad. Para los que busquen un reto más complicado, Nudo también propone un modo “Challenge”, que nos reta a acabar cada uno de los 32 niveles en un determinado número de movimientos. A darle al coco, perránganos, que esto desarrollará más vuestra mente que la serie Brain Mierder y sus quinientos clones.

Aquí tienes un Voxatrón Debut completo

Escrito por en Varios - 2 noviembre, 2011

Antes de ayer, inseguro de la calidad de Voxatron, pagué por él una cantidad relativamente modesta. Y hoy, al ver que me habían dado el Binding of Isaac y Blocks That Matter por la patilla, no he podido evitar sentirme mal y comprarlos de nuevo. Así que como yo no necesito dos veces los mismos juegos, le doy un código de regalo al primero que sea capaz de decirme cuál es el análisis con menos nota y el análisis con más nota del blog. Mucho ojo que esto último tiene trampa.

Bueno señores, ya hay ganador. Circulen.

Nuevas cositas para The Binding of Isaac

Escrito por en Noticias - 31 octubre, 2011


¿Qué os parece si os digo que The Binding of Isaac va a incorporar casi un 20% más de contenido mediante una actualización gratuita de Steam? Pues así es. Los cambios llegan con motivo de Haloween, pero sin caer en la típica gracieta temporal. Entre las cositas que añade, destacan la introducción de un capítulo más, 5 nuevos jefes, un personajillo nuevo llamado Eve y un nuevo final, pero hay bastantes más. Si no conocéis el juego, yo os lo explico previo golpe de remo: un buen día, los señores Edmund McMillen (Super Meat Boy) y Florian Himsl (Coil) un día se sentaron y crearon lo que yo describiría como «un Zelda con bebés mutantes y mucha caca». ¿Ahora os llama?

Ay, tengo que ponerme en serio con este juego. La semana que viene tenéis análisis, I promise.

Vía | RockPaperShotgun
Steam | The Binding of Isaac – 4,99€

250 Indie Games You Must Play

Escrito por en Análisis - 29 octubre, 2011


Últimamente he estado leyendo unos cuantos libros sobre videojuegos y he pensado que no sería una mala idea compartir mis experiencias con ellos en el blog, ya que su temática encaja perfectamente por estos lares y no creo que a ninguno de nosotros se nos vayan a caer los ojos por ponernos delante de un libro. El primero sobre el que voy a hablar es 250 Indie Games You Must Play, una recopilación de algunos de los mejores títulos independientes de los últimos años, escrita por Mike Rose, editor de IndieGames, PocketGamer y Gamasutra.

Guerrilla Gorilla tiene que pasar

Escrito por en Indiegencias - 27 octubre, 2011

Eso que veis en el vídeo de arriba es la presentación en sociedad de Mob Rules, una pequeña desarrolladora independiente formada por tres chalaos con un currículo bastante majo, que ha iniciado una cuenta de Kickstarter para poder financiar alguno de sus proyectos futuros. La gracia del asunto es que tú, al donar el dinero, eliges cual de los tres juegos que tienen en mente querrías ver primero. Las opciones son: Guerrilla Gorilla, un juego de estrategia en el que manejamos monos; Haunts, un experimento jugable muy curioso; y The Last Second, un juego de puzles con un planteamiento muy molón.

IndieRoyale - The Launch Bundle

Escrito por en Noticias - 26 octubre, 2011


Bueno señores, vayan sacando sus carteras y preparando las cuentas de paypal porque esto les interesa mucho. Se trata de IndieRoyale, una iniciativa relativamente similar a los famosos Humble Bundles, en la que podremos hacernos con Gemini Rue, Sanctum, Nimbyus y A.R.E.S. Extinction Agenda por un precio muy inferior al que costarían normalmente. El procedimiento para pagar es tal que así: a medida que pasa el tiempo, el precio mínimo sube, pudiendo bajarlo nosotros si pagamos una determinada cantidad. En el momento que yo lo he comprado, por ejemplo, al pagar 17€ os he rebajado al resto el precio final en 0,04€. Vosotros podéis hacer lo mismo, o pasar por caja con la cantidad que os salga de las pelotas, estando el mínimo actualmente en 1,91€. Así que yo de vosotros iba comprándolo rápido, porque además la mayoría se registran tanto en Desura como en Steam. ¡Venga criaturas!

Me lo sopló esperaqueloleo

Project Black Sun

Escrito por en Indiegencias - 24 octubre, 2011

project
Miren ustedes qué cosa más bonita me he encontrado hoy en IndieGames. Se trata de un «metroidvania» con unos graficones muy simpáticos, en el que manejamos a un jovencito que se cae a una mina abandonada llena de murciélagos y ratas que sueltan munición de pistola, y jefazos gigantes sedientos de sangre humana. La típica mina abandonada, vamos. En la página oficial del juego tenéis una demo de dieciséis megas muy maja que os servirá para probar su extraño sistema de control (si no tenéis mando de Xbox360), y morir un par de veces. Si os convence, además, siempre podéis pasar por Indievania o Desura para comprarlo por cinco euros y tenerlo pa’ vosotros pa’ siempre. Recordad que en Indievania todo el dinero que pagáis va directamente para su desarrollador, que es algo muy bonito.

The Goonies - Remake

Escrito por en Indiegencias - 23 octubre, 2011

sd
Este The Goonies es un remake del clásico de MSX de 1986, creado por el español Santi Ontañón para la competición Retro Remakes de 2006. En el juego tendremos que superar una serie de niveles en dos dimensiones manejando a Sloth, mientras rescatamos goonies, cogemos llaves, esquivamos trampas y matamos enemigos. En la página web del juego tenéis versión de descarga tanto para Windows, como para MAC y Ubuntu, además de enlaces (en la parte superior) a algunos de los otros trabajos del autor, entre los que se encuentra un remake de The Maze of Galious. Todos los proyectos tienen ya al menos un par de años, por lo que es posible que los conozcáis, pero nunca viene mal recordar trabajos tan cojonudos como estos.

Dustforce

Escrito por en Indiegencias - 21 octubre, 2011

dust
Seguro que pensáis que ser barrendero no puede molar demasiado. Pero claro, apuesto a que pensabais lo mismo de ser un trozo de carne sanguinolenta y Super Meat Boy os dio un chuletazo en toda el rostro. Pues con este Dustforce mucho me temo que va a pasar algo parecido, porque pinta por lo menos igual de amoroso. Se trata también de un plataformas en dos dimensiones con una mecánica compleja y una dificultad de esas no apta para temperamentales, en el que tendremos que ir barriéndonos el camino hasta el final de cada nivel. En su página web tenéis unos cuantos vídeos e imágenes, y en este enlace una demo del juego de algo menos de treinta megas, en la que puedes jugar el tutorial y otras dos fases con dos de los cuatro protagonistas. Aviso, para los sensibles, que el juego es tan jodido como bonito y que a mí me va fastidiosamente lento en un PC que se ha corrido juergas muy duras con Geralt de Rivia. Tras el salto tenéis un vídeo que os hará una idea muy buena de lo que os espera.

2012 IGF Pirate Kart

Escrito por en Indiegencias - 20 octubre, 2011

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Tras el poco fiable nombre de The 2012 IGF Pirate Kart se esconde una iniciativa que posiblemente guste mucho a los más «indiegentes» de la casa. Se trata de un paquete de un giga y medio en el que encontraremos todos estos juegos independientes listos para descargar vía BitTorrent en un único y cómodo archivo. El proyecto se ha presentado al Festival de Juegos Independientes 2012 (IGF) y es completamente legal, por lo que no debéis tener ningún miedo a la hora de descargarlo y jugar. Lamentablemente, nunca he usado un cliente de Torrent y no voy a empezar a hacerlo ahora, por lo que todavía no he podido probar ninguno de los títulos incluidos. ¡Espero pues vuestras opiniones! (o un enlace de megaupload a ser posible)

Gracias a Manolo por el soplo.

Climb to the Top of the Castle

Escrito por en Indiegencias - 18 octubre, 2011

climb
En Climb to the Top of the Castle nuestro objetivo es, como bien habréis podido intuir, llegar al punto más alto de un castillo donde se encuentra encerrada la princesa de turno. Pero claro, el malvado mago y su ejército de bestias mecánicas no le pondrán las cosas nada fáciles a nuestro intrépido y algo estúpido caballero, que tendrá que superar nivel tras nivel mientras salta, trepa, hace «wall jumps», pega espadazos o dispara flechas. La mecánica del juego pues, responde a la del clásico plataformas de acción en dos dimensiones, con el punto old school añadido de que tendremos que pasarlo de un tirón si queremos verle el pelo a la princesa. Para que os hagáis una idea de lo disparatada que es la historia que envuelve al conjunto, os diré que dentro de un nivel hay una máquina recreativa a la que puedes jugar, en la que manejas al rey que te ha enviado a salvar a su hija en una suerte Super Mario Bros. hardcore.

Por supuesto, el juego tiene una bonita demo jugable de algo menos de cuarenta megas, que podéis descargar desde la página web de su autor. Y cuidado con frustrarse demasiado que el jodido es bastante chungo y yo no quiero quejas de teclados rotos.