Con todos ustedes, otra iniciativa más en la que dejarnos el dinero. Esta vez se trata de dos paquetes de juegos de $20 cada uno (15,20€), en los que podremos encontrar los siguientes títulos: AaAaAA!!! – A Reckless Disregard for Gravity, Brainpipe, Cogs, Saira, Captain Forever y Space Giraffe en el primero; y And yet it moves, Aztaka, Machinarium, Eufloria, Osmos y Auditorium en el segundo (este es una auténtica ganga, por la mama). Por suerte en esta ocasión la cosa parece más próxima al exitoso Humble Bundle que al errado Great Adventure Bundle. El motivo es que volvemos a la excelente política de no DRM y damos todo el dinero directamente a los desarrolladores, algo que, personalmente, me atrae mucho. También podéis pillar los dos paquetes juntos por $30 (22,80€).
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The Great Adventure Bundle
Siguiendo la estela solidaria del ya famoso Humble Indie Bundle, Telltale, desarrolladores de… prácticamente todas las aventuras gráficas modernas que conoces, ha lanzado otra iniciativa bastante interesante. En esta ocasión se trata nada más y nada menos que: The Whispered World, Jack Keane, King’s Quest Collection y las dos aventuras de Penny Arcade, por el suculento precio de 20$ (15,50€). Además, si en algún momento se llega a las 5.000 ventas (el Humble Indie Bundle sobrepasó las 120.000), también añadirán al paquete Puzzle Agent; mientras que si se supera una cantidad de ventas indeterminada (presumiblemente 10.000) serán Sam & Max los que se unan a la fiesta. Por supuesto, una parte de esos quince euros, el 25% para ser exactos, irá a la ONG que tú elijas. ¿Tentador, eh?
The Lunar Pack Sale
Con todos ustedes, otra desarrolladora indie que se apunta al carro del «paga lo que quieras«. En este caso se trata de Boss Badie y sus juegos Wake y Lunnye Devitsy, que podrán ser vuestros por nunca menos de 1 libra (es el precio mínimo). Por supuesto, si os pasa como a mi, que no tenéis ni pajolera idea de dónde han salido estos juegos o de qué van, podéis bajaros la demo de cada uno en sus respectivos enlaces. Pero por si estáis muy vagos, tras el salto os dejo un par de vídeos bastante ilustrativos.
Todos a comprar Sleep is Death
Sleep is Death es uno de esos juegos de los que salen uno cada mil millones de años y después de que varias profecías hablasen sobre él. Yo lo descubrí hace poco tiempo gracias a los anaiteros y a Slyjss pero aún no me había hecho con él. ¿Qué es Sleep is Death? Os lo podría explicar felizmente pero no podría superar la explicación que da Jason Rohrer, el ilustre creador, en su pagina web así como los videos que lo desmenuzan más profundamente. Aunque también os podéis descojonar un poco con este video.
De todas formas, voy a dar una breve descripción para los más vagos: Sleep is Death es un juego para dos jugadores donde uno es el «jugador» y otro masteriza el juego convirtiendo cada nueva partida en una nueva experiencia para los dos. Es un desafio constante para las dos partes por ver como desarrollan aventuras que siempre serán únicas y es esto lo que hace especial a Sleep is Death. Además de que el juego es completamente editable lo que hace que las opciones de personalización sean infinitas.
El motivo del sonoro títular es que el juego se encuentra disponible para su compra por el precio que te salga de los mismos siempre que no sea inferior a 1’75 dolares. Tened en cuenta que cada copia que compréis viene con dos licencia ya que el juego se compra por parejas así qu no seáis ratas y haceros con esta pequeña maravilla. Solo puedo aplaudir a Jason Rohner por dar un paso de gigantes en esto de los videojuegos. COMPREN! COMPREN! COMPREN!
The Humble Bundle recauda más de un millón
Sí señores, ese expiremento que tanto me gustó desde el primer día y me encargué de promover en la medida de lo posible por estos lares, ha sido un éxito total. Sus cifras exactas son las que podéis ver a la derecha: 116,239 donantes y 1,054,778 dolares. Ni que decir tiene que estos números están muy por encima de las expectativas iniciales (posiblemente las doblen o tripliquen), hecho que ha motivado a los desarrolladores de Lugaru, Gish, Aquaria y Penumbra Overture a liberar el código de sus respectivos juegos. ¿Y qué significa esto? Pues ESTO.
Señores, un grupo de pirados por los videojuegos de todo el mundo ha sido capaz de donar 300.000 dolares a dos ONGs y 700.000 a un puñado de personas que dedican su vida a hacer videojuegos y a entretenernos. Llamadme estúpido, o mejor, llamadme pirado, pero estoy muy orgulloso de saber que yo he participado en ello.
The Humble Indie Bundle se actualiza
Pues sí señores, por si acaso World of Goo + Aquaria + Penumbra Overture + Gish + Lugaru no fuesen suficiente, ahora los señores de Wolfire en colaboración con Amanita Design han añadido al paquete Somorost 2 (aventurón de los creadores de Machinarium). Recuerdo que os podéis hacer con estos seis juegos por el precio que queráis a partir de 0,1 dolares. Eso sí, tened en cuenta que la donación media es de unos 10 pavos, así que no me seais Motorratones de Marte. Y qué cojones, si no lo tenéis todavía, el que deje el mejor comentario se llevará un bonito regalo por mi parte.
World of Goo + Aquaria + Penumbra Overture + Gish + Lugaru = Lo que quieras
Sí señores. Esos cinco juegos, de los cuales los tres primeros son unas putas joyas, el cuarto no está mal y el quinto aún no lo he probado, están al jugoso precio de lo que quieras pagar. Por si eso no fuese incentivo suficiente, los juegos son DRM Free, los podemos descargar para Windows, Mac y Linux y el dinero recaudado va a parar, si así lo queremos, a ONGs o a los desarrolladores. Además, los muy simpaticones se han marcado un vídeo promocional a ritmo de rap la mar de majo. Así que hale, a ver el video (tras el salto), a pagar por lo menos 5$ (no me seais tan ratas de dar un mísero céntimo, que os conozco) y a jugar a Aquaria.
Análisis: Hammerfight
Hammerfight es un videojuego en el que manejamos pequeñas máquinas voladoras equipadas con todo tipo de armas de fuego, espadas, martillos, bolas con pinchos y hachas, en un mundo que mezcla el steampunk con la cultura centroasiática. Y con eso, sin necesidad de deciros para qué se usa exactamente ese arsenal, ya os he enganchado, porque me juego la PS3 de Galious a que no habíais leído una descripción tan bizarra en una semana por lo menos.
Análisis: Peggle
Aunque hace ya unos cuantos años que Peggle se ha hecho un hueco entre los usuarios, no ha sido hasta unos pocos días atrás cuando he podido ponerle las manos encima y darme cuenta de lo entretenido que es. Una fusión entre pachinko, pinball y Puzzle Bubble cuya fórmula está aguantando muy bien el paso del tiempo y ha sido trasladada a numerosas plataformas, desde consolas y PC´s hasta móviles, pasando por los servicios de descarga de XBox 360 y PS3, que es precisamente la versión que vamos a analizar.
Análisis: Max & the Magic Marker
Que los juegos de plataformas con vueltas de tuerca están de moda no es ningún secreto. Braid consiguió darle un nuevo matiz a un género estancado en los fontaneros bigotudos y personajes saltarines de dudoso carisma, y Little Big Plannet terminó de empujarlo por el tobogán de la innovación. Por el camino aparecieron títulos como Crayon Physics, Scribblenauts o Henry Hansworth, que no hicieron sino darle más lustre a esta segunda edad de oro del plataformas. Y en eso que llega Max & the Magic Marker y se me atraganta.
Tuper Tario Tros
Super Mario Bros + Tetris = Tuper Tario Tros = EPIC WIN
Vía: Píxeles como puños
Análisis: Time Gentlemen, Please!
Hace una semana os hablé del genial Ben there, Dan that! y hoy voy a hacer lo propio con su secuela: el no menos genial Time Gentlemen, Please! Así que si os apetece leer un poco sobre él dadle a leer más, y si no os apetece ya os adelanto que el juego es la hostia, así que os podéis ir a hacer otra cosa.
Análisis: Nation Red
Los zombis molan. Su torpe forma de andar, sus rápidas carreras a toda hostia, sus muecas de dolor desencajadas, esa manera tan peculiar de roer carne humana, esos gemidos guturales tan simpáticos… todo en ellos tiene encanto. Pero hay ocasiones en las que algo sale mal, y todo ese encanto muerto viviente no sirve para salvar lo que definitivamente es un producto mediocre.