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Análisis: Infinity Blade

Escrito por en Análisis - 11 diciembre, 2010

Infinity Blade, el juego de iPhone / iPod Touch que prometía un apartado gráfico más digno de Xbox360 que de un teléfono móvil / reproductor MP3, ya está entre nosotros. Y ha cumplido lo prometido con creces: visualmente es pura magia. No obstante, para que un juego sea realmente bueno y no se quede en lo meramente anecdótico, necesita mucho más que un buen número de polígonos y unas texturas en alta resolución, necesita ser divertido y aportar algo interesante a una industria cada vez más saturada. Por suerte, Infinity Blade, pese a no haber hecho alarde de ello, también lo borda en este apartado.

Así es realmente Infinity Blade

Escrito por en Varios - 3 diciembre, 2010

Como recordaréis, en el blog ya hablamos hace tiempo de Infinity Blade, el juego de iPhone desarrollado por Chair y EPIC. Por aquel entonces todo lo que podíamos ver eran imágenes sueltas en las que más allá de sus impresionantes gráficos, a penas se podía distinguir la jugabilidad. Por suerte, a menos de una semana para su lanzamiento ya tenemos por aquí un par de vídeos que nos dejan bien clarito cómo demonios se juega. No sé qué diréis vosotros, pero a mi me parece que tiene una pinta brutal. Pese a que como todo el mundo sabe, iPhone es una plataforma donde sólo hay juegos en flash, basura llena de publicidad, y Angry Birds.


Tras el salto tenéis el segundo