Nihilumbra, de Beautifun Games, es un juego con una estética cuidada y una mecánica interesante y pulida. Me gustan los puzles y me gustan los plataformas, si además me dan un acabado bonito debería haberme enganchado de inmediato y, sin embargo, estuve jugándolo con una ceja arqueada y la palabra aprensión pintada en la cara.
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Trailer de King’s Bounty: Legions para iOS
King’s Bounty es una saga hamorosa y muy cojonuda, que en su día se ganó uno de los primeros dieces (los de verdad, no los de Galious) de esta ilustre casa. Ahora, regresa con un lanzamiento para IPhone/IPad/IPod que no es más que un remake de la versión de Facebook, que sinceramente desconozco y no sé si valdrá ni para tomar por culo. Por lo visto, estamos ante un título que se centra en el aspecto del combate estratégico por turnos, eliminando cualquier vestigio de modo campaña. Shit happens. Al menos el multiplayer puede promete ser cremita. Saldrá a lo largo de este mes, y no se nada del precio, pero esto huele a freemium que alimenta. Andresito y yo tenemos una pendiente. Aparte de echar un VS. a esto, claro.
vía: Toucharcade
El iPad 3 sale en Marzo, el 4 en Octubre, 5 y 6 para navidades
Se especula que Apple lleva un par de meses desarrollando una máquina del tiempo con la que viajar al pasado y administrar medicinas a Steve Jobs mientras duerme. El problema es que por lo visto el proyecto les está saliendo más caro de lo esperado, por lo que para intentar paliar la sangría monetaria han decidido renovar completamente su parque de tablets. En Marzo, dicen algunos medios muy prestigiosos de los que todos nos fiamos mucho, lanzarían el iPad 3, que será quince veces más potente que el 2 pero no lo notarás mucho; mientras que en Octubre harían lo propio con el 4, cuya principal novedad serían dos nuevas cámaras en los laterales y casi veinte píxeles más de resolución. Los iPad 5 y 6, sacados «pa’ joder na’ más» según el prestigioso medio consultado, serán simplemente re-ediciones del iPad 1 y 2 en color turquesa, que costarán entre 600€ (sin 3G) y 900€ (con 3G).
Con este plan, que nadie duda saldrá bien, se espera que Apple tenga su máquina del tiempo para 2013. Por si sirve de pista «iTime» ya está registrado.
Fuente: Eurogamer
Análisis: Superbrothers: Sword & Sworcery EP
Campanilla, mi Kahleesi, me dijo una vez que yo de pequeño debía salir de casa montado en un bol lleno de frosties y cola-cao cual platillo volante. Me había calado. No es que tuviese un bol-nave, tazón gigante con ruedas o algún vehículo estrafalario por el estilo (no obstante he de confesar que en su día albergué esperanzas de volar en jet-pack). Simplemente se trata de una metáfora o manera de entender mi ser. De hecho, ella insiste en que todavía salgo a la calle montado en mi bol de cereales. Volando, porque procuro ser un feliciano de la vida y suelo rondar por la estratosfera, y en un tazón de frosties porque constituyen un elemento importante en mi vida. ¿Conocéis las magdalenas de Proust? Pues a mí me pasa algo similar; pero con los Frosties. De Kellogs.
Análisis: Great Little War Game
No somos pocos los que esperamos una nueva entrega de Advance Wars, líder indiscutible de la batallas de bolsillo. Aunque en EPI nos pasemos el día rajando sobre las secuelas, los clones y la poca originalidad (siempre hablando en términos generales) que reina en la industria, lo cierto es que somos unos irreductibles casuals de mierda. Nos gusta retozarnos en el barro, el sexo duro, las drojas más duras todavía, el alcohol de 90 grados, jugar a paintball en bolas volver a jugar a los títulos de toda la vida; no importa que la mecánica sea la misma que hace diez, veinte o treinta años… si el título o la saga lo merece, nos volcamos en ella a muerte. O al menos ese es mi caso con la mentada serie de Intelligent Systems y Nintendo. Cada semana, como quien echa cloro a la piscina, googleo «advance wars» con la esperanza de hallar alguna noticia que indique o aporte pistas sobre un futuro e hipotético regreso de AW a nuestras portátiles. Y cada semana me llevo el mismo chasco. No news, bad news. Hay que joderse. Con todo, hace unos días encontré este Great Little War Game para Iphone (también disponible para Ipod y Ipad y próximamente para PC y PSP Vita) que, aunque no sea lo mismo, sirve para paliar la sed de sangre y balas de juguete. Y además es bonito, hoygan. Veamos que nos ofrece.
Gameplay de Dead Space para iPhone
En EPI, todo lo que tenga que ver con IPhone y con Dead Space va a misa ortodoxa, así que os vamos a dar el coñazo con este lanzamiento lo que no esta escrito. El port para nuestro juguete de Apple favorito enseña los dientes por primera vez, y he de admitir que me gusta lo que veo. Si fueran tetas, me gustaría más, pero esto también mola. Parece que la experiencia Dead Space va a estar bien trasladada a portátil, con su característico control, ambientación y música de hacerse caquita. Me da que será un título más asequible que el original (cosa que vaticino también para el 2) aunque eso tampoco está mal, porque su hermano mayor es chungo de pelotas y para jugar en el bus como que no pega. El 25 de este mes descubriremos si cumple expectativas. Por cierto, ya sé que es un video y nosotros no solemos rebajarnos a este tipo de entradas de mierda para rellenar, pero mira la anterior que es una gilipollez del Assasins y tiene un huevo de comentarios. A disfrutarlo.
Prueba Unreal Engine 3 en tu iPhone ¡YA!
En EPI somos un poco partidistas con este tema, lo admitimos. Pero que la PSP está muerta tienes que admitirlo tú. Epic Games presentó ayer en la keynote de Apple su Project Sword, una exclusiva para la máquina de la manzana que usa el archiconocido y amado Unreal Engine 3. Aunque está sin acabar, acaba de poner a disposición de todos los usuarios una demo técnica llamada Epic Citadel, que puedes descargar de gratih a la de ya AQUÍ y AQUÍ.