Hace unas semanas pudimos ver como se las gasta Namco Bandai con la campaña de marketing de Soul Calibur V en Japón. Muchos habrán pensado que el anuncio fue un poco excesivo pero para la compañía parece ser que no ha sido suficiente ya que ahora nos presentan una nueva pieza de Ivy que por desgracia no habíamos podido disfrutar (por falta de espacio) en el anterior. Esperemos que la compañía no se queje por los doujinshi hentai que deben andar en producción desde ya.
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Desarrolladores japoneses hablan de lo mejor del 2010
Un grupo de los desarrolladores y productores japoneses han respondido a una serie de tres preguntas relacionadas con el mundillo que 4gamer les ha hecho en perfecto japones. Por suerte, existen webs como Andriasang para aquellos que no conocen el idioma japones. Sorprende ver como la mayoría responden a la primera pregunta, que juego del 2010 les ha sorprendido más, con títulos como Limbo, Heavy Rain o Red Dead Redemption, títulos occidentales que los desarrolladores han sabido valorar. Aunque más sorprendentes son las respuestas de ilustres como Yu Suzuki que eligen Mafia Wars y Nintendo’s Friend Collection (?). Ya se sabe de donde ha sacado la inspiración para Shenmue World.
La segunda pregunta va referida a los productos de entretenimiento que les han sorprendido más del 2010, sean videojuegos o no. Aquí la variedad de respuestas es mayor, aunque muchos coinciden en señalar la película de Neill Blomkamp: District 9. La «tercera pregunta» es más bien un mensaje hacia los fans y aquí destacamos las palabras del histórico Hideki Kamiya, cuyo último trabajo fue Bayonetta, que dice que ya está trabajando en su próximo videojuego y que lo anunciará lo más pronto posible. Y esto nos hace feliz a nosotros, amigo Kamiya.
Os recomiendo que os leáis todas las respuestas ya que son bastante cortas y amenas de leer.
Noveno resultado al buscar en Google «Yu Suzuki»
Minijuego del Rhythm Tengoku pasado a la vida real
Perplejo me quedo al ver a un japo muy loco convertir la informática en pura magia.
Este ilustre samurai-informático ha logrado hacer que su consola reconozca como blande su katana en el minijuego de Rhythm Tengoku donde debemos cortar cosicas al ritmo de la música. Nuestro amigo ejecuta el movimiento de desenvainar y blandir su katana una y otra vez mientras se le reconoce el movimiento y un dedo falso pulsa el botón de DS correspondiente para hacer la prueba de forma instantánea. Aunque esta entrada sea más propia de nuestro tumblr, no podía perder la oportunidad de dejaros con la boca abierta.