Hubo un tiempo en que World of Warcraft no dominaba el mundo de los MMORPG, en el que juegos como Ultima Online y Everquest sorprendían a propios y extraños con una apuesta novedosa, rompedora y adictiva como pocas veces se había visto. Por desgracia, también era un tiempo en el que las limitaciones técnicas (líneas de teléfono de 56 kb/s) y culturales (pocos interesados en los videojuegos sabían inglés) de finales del siglo pasado (que se dice pronto) provocaron que ninguno de estos títulos llegase a España con la fuerza que lo hacían fuera de nuestras fronteras. Algo que Dinamic Multimedia, por entonces líder del sector de los videojuegos en la Península, no pasó por alto.
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