Cuando sólo tienes una bala, más te vale hacer un buen disparo. Antes de que todo estuviera conectado a Internet, los juegos venían depurados, testeados y se intentaba que todo estuviera libre de glitches. Si había un bug, era permanente. Entre el online, la nube y los reinicios de Matrix, los desarrolladores pueden lanzar sus juegos inacabados para pulirlos después (o no) a base de parches descargables. Así se cumplen timings de lanzamiento y se ahorran costes de testeo. A veces, esta práctica se fuerza demasiado y nos lleva a lanzamientos absolutamente desastrosos. Algunos por estar rotos, otros por no poder ni entrar. Repasemos las últimas cantadas.
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Viriax ya está disponible para descarga
Si ayer os hablaba de juegos indie prometedores que espero con ansias, hoy me entero gracias al comentario del ilustre cyber2 que Viriax, el juego de Locomalito, ya está disponible para descargar. Tres meses de desarrollo para poder disfrutar de su nuevo trabajo: un arcade de desplazamiento vertical en el que debemos ir moviéndonos a través del cuerpo humano en distintas fases (el corazón, los pulmones, el instestino…) con el fin de infectarlas todas. Los movimientos son sencillos, únicamente usamos las teclas de dirección, y debemos tener cuidado con no descontrolar nuestra barra de energía ya que irá disminuyendo con cada movimiento vertical que realicemos. Con una música realizada completamente con el programa PXTone, de cuyo manual ya os hablamos, Viriax es uno de los títulos que más esperaba para este 2011 y que, al fin, podré disfrutar. Hacedlo vosotros también y propagad un poco más la infección. Recuerden que su descarga no os costará un duro. Otro mundo es posible.
The Witcher 2 se lanzará en mayo
Ya tenemos fecha para uno de los juegos más esperados del año que viene. El amigo Geralt volverá a romper cacas a partir del 17 de mayo según leemos en Eurogamer. Esta noticia es aplaudida por el mundillo ilustre ya que el primero fue un señor juegazo y este tiene mejor pinta aún. Y si no, pregúntenle al amigo Andresito. Aprovecho esta simpática ocasión para cagarme en Alamut por haberme hecho esperar lustros para sacar el último tomo de la saga y por dividirla en dos libros con el bonito fin de lucrarse a nuestra costa. Obviando esta cuestión literaria, se que los amigos de CD Projekt no nos defraudarán.