Ser un paquete no es fácil. No es fácil porque implica muchos factores bastante molestos, siendo el primero y más fundamental el hecho de que eres muy malo y a causa de ello te estás perdiendo buena parte de la diversión de un juego. Y lo peor no es perder en diversión, lo peor es saberlo: ser consciente de que eres un paquete, de que podrías divertirte más siendo menos malo, pero mirar impotente cómo ser medianamente bueno queda muy lejos de tu alcance. Es, para que nos hagamos una idea mucho más gráfica, como ser el último elegido por los dos capitanes en el partido del recreo, mientras vemos a las niñas y chicos con sobrepeso ya preparados en cada bando.
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Patito Feo: el juego más bonito es el "Mejor producto del año"
Uno de nuestros juegos favoritos se ha convertido en un fenómeno de masas. «Patito Feo: el juego más bonito» ha sido galardonado con el ¿prestigioso? premio a «Mejor producto del año» que entrega la ¿prestigiosa? Televisa Consumer Products de México.
James Armstrong, jefazo de Sony en el sur de Europa, ha declarado que «para nosotros es una satisfacción enorme recibir este reconocimiento al esfuerzo y al compromiso que todo Sony Computer Entertainment España lleva años manteniendo con el desarrollo local para conseguir productos de gran calidad y actualidad como es el caso de Patito Feo: el juego más bonito”.
Os dejo con un marco de felicidad protagonizado por Roberto López-Yeste, Product Manager del juego, y el premio recibido.
Lo que me faltaba por ver: un kart hinchable para Wii
Muchas veces la realidad supera a la ficción… y esta es una de esas ocasiones. No nos llegan demasiadas notas de prensa desde que mandamos cierto comunicado a las compañías y desde que las noticias más mainstream suelen brillar por su ausencia por estos lares. Por suerte, las pocas que recibimos son tan ósom que de vez en cuando las compartimos con vosotros, ilustres lectores. Esta vez hablamos de un mini-kart hinchable que hará las delicias de todos los usuarios de Wii. Básicamente es un kart hinchable con un volante al que puedes meter el mando de la Wii. Si señores, la fiebre de los accesorios locos ha superado la barrera de lo insano. El cochecico hinchable soporta hasta 135 kilos de peso por lo que hasta los gordopeceros más gordopeceros podrán sentarse en él, siempre que quepan en su asiento para niños, claro está.
La broma no sale muy cara la verdad: 29’95 euros me parece hasta barato viendo que antes te vendían el cacho de plástico oficial de Mario Kart a 15 euros. Pero lo mejor es que es compatible con un montón de juegos según parece: «Mario Kart Wii, Sonic & Sega All-Stars Racing, F1 2009, Dirt 2, MySims Racing, Excite Truck, GT Pro Series, NFS: Carbon, NFS: Nitro, NFS: Pro Street, NFS: Undercover, Donkey Kong: Barrel Blast, ExciteBots: Trick Racing, Cruis’n… ¡y muchos más!» En realidad, yo hubiera añadido «y si le quitas el volante, ¡puedes jugar a todos los juegos que quieras sentado en un auténtico kart!». Así que, niños y niñas, ya sabéis que pedirle a vuestros padres para navidad. Os dejo un par de foticos tras el salto.
Alicia Croft en Rescate, el juego del PP
El mundo de la política se adapta a los tiempos que corren, a los tiempos de interneteo, Facebook, Aifon, y videojuegos. Y así, la división catalana de uno de los partidos políticos más señalados de nuestro país, ha demostrado su espíritu pionero y progresista realizando un videojuego publicitario, disponible en formato flash y iPhone, como parte de su campaña para las próximas elecciones.
Elf Bowling: THE MOVIE
Ver para creer. Leemos en GAF que se ha hecho una película sobre el excelso Elf Bowling del que Galious ya os habló en su artículo sobre los peores juegos de esta generación. Esta noticia sorprende de cojones por tres razones:
– La película es del 2007 pero casi nadie ha hablado de ella. ¿Por qué será?
– No la dirige el maestro Uwe Boll.
– ¿Elf Bowling? ¿Una película sobre este juego? ¿En serio?
Tras comprobar que no es una broma y quedarme anonadado, solo me queda dejaros los tráilers y el cartel de esta gran película tras el salto. Ah, los directores son Dave Kim y Rex Piano (best nave ever). Lo digo por si les veis, para que les tiréis piedras.
Canciones de videojuegos hechas por fans
Maravillado me quedo al leer en Neogaf un hilo demasiado osom donde van recomendando canciones hechas por fans sobre el mundillo y sobre algunos juegos en concreto. Como hay muchas recomendaciones, aunque todas son 100 % disfrutables, os he seleccionado las que, según mi perturbado juicio, son las best of the best. Eso sí, he elegido las más coñeras para el disfute del personal, tenedlo en cuenta fellas.
La presentación japonesa del PES es rara
No tengo ni puñetera idea de qué dicen aquí y muy posiblemente vosotros tampoco, pero debe ser algo muy raro. No ya porque en las fotografías aparezcan un par de japoneses disfrazados de jugadores del FC Barcelona y otro de Diego Armando Maradona, sino porque no hay asiáticas macizas ligeras de ropa por medio, algo obligatorio por ley en todo evento celebrado en Japón. Además, creo, porque es imposible estar seguro, que uno de ellos (el de la nariz postiza) va disfrazado de Puyol. ¡Mundo bizarro!
Disney aborta el sandbox de Piratas del Caribe
Como muchos de vosotros sabréis, a lo largo de la semana pasada Disney anunció la cancelación definitiva del sandbox con ínfulas de RPG sobre Piratas del Caribe que Propaganda Games pretendía sacar al mercado durante 2011. De paso, así, como quién no quiere la cosa, Disney también informo sobre el despido de unos cien empleados de Propaganda Games. Eso sí, mantienen en cartel el lanzamiento de Tron y su DLC (todavía no ha salido el juego y ya tienen preparado el DLC… manda cojones; quiero que vuelvan los juegos enteros. ¡Y ya! Y a ser posible en molones cartuchacos de 1 Tera. Y que sean de Sega, si no es mucho pedir).
El colega desviao
Todos tenemos un colega desviao, pero para que yo llame desviao a alguien imaginaos como tiene que estar de mal. El caso es que un coleguita (de estos que asisten a mis torneos) al que el exceso de Passport con Pepsi y el Zelda le han dejado fatal, se le ha ocurrido la simpática idea de hacer un pantallazo del Mario Bros en el Excel. Copiando píxel a píxel. Celda a celda. Ole sus cojones. Además el cabrón ha elegido una captura más bien fea y sin carisma, así que lo lamentable del hecho es inversamente proporcional al valor artístico de la obra. Pero, para mí, es un héroe. Gracias a gente como él, el mundo es un lugar más habitable. O no. Tras el salto, pantallazo feo, archivo excel con troyano y tetas.
Análisis de manual... de instrucciones
El otro día, leyendo un análisis lamentable de «un compañero de profesión», me acordé de algo que por desgracia se ve más a menudo de lo deseable: los análisis de manual de instrucciones. Es decir, ese tipo de reviews que igual podían estar escritas tras haberle dedicado cincuenta horas al juego en cuestión, que tras leerse el manual de instrucciones durante una siempre agradable visita al cuarto de baño. En los siguiente párrafos, si me dais cinco minutos, os enseñaré a detectarlos y os explicaré por qué debéis huir de ellos sin mirar atrás.
Steve Wiebe destrona a Mitchell
Es probable que la mayoría de vosotros recuerde esta noticia de hace un par de meses, en la que el final boss del mundo de los videojuegos, Billy Mitchell, recuperaba su trono del mal en la recreativa de Donkey Kong. Por suerte, nuestro héroe Steve Wiebe ha reclamado lo que es suyo poniendo sobre la mesa una puntuación de 1,064,500 puntos, casi tres mil más que la última marca de Mitchell. Parece ser que este récord, pese a los intentos de Wiebe, no pudo ser durante una exhibición pública; sino que fue grabado en el sótano de su casa el día treinta de agosto, enviado por correo a los jueces para revisión, y finalmente verificado y autentificado ayer: día veinte de septiembre de 2010. En cualquier caso seguiremos atentos a lo que ocurre a partir de ahora, porque algo me dice que ese Nazgul del sur de Estados Unids que es Billy Mitchell no descansará hasta volver a la cima.
Fuente: Twin Galaxies
Tráiler de la película ficticia de Pokémon
Aquí tenéis una entrevista con sus creadores. Os vais a quedar con el culo torcido.
I choose you
Sospechosos habituales
En el mundo de los videojuegos, como en los del cine y la literatura, hay una serie de enemigos y antagonistas que suelen repetirse a lo largo de los años. En algunas ocasiones es por falta de imaginación, en otras por exigencias del guión, y en otras tantas por mero fetichismo. Sea como sea, el caso es que los muy cabrones suelen estar ahí, puntuales a su cita con nuestros videojuegos, preparados para molestarnos año sí y año también. Son los cinco sospechosos habituales de los videojuegos, cinco enemigos que si no nos han reventado el culo por lo menos dos años consecutivos, es que no sabemos ni lo que es una Playstation.