Una «Heavy» rain en toda regla.
Vía: GameOvr
Una «Heavy» rain en toda regla.
Vía: GameOvr
¿Veis lo que pasa por creerse todo lo que digo?
La Nintendo 3DS no existe ni existirá. Las declaraciones de Reggie son el resultado de una broma que se gestó en una cena de altos directivos regada con abundante alcohol. En ella, varios jerifaltes del mundo del videojuego apostaron a ver «quien la decía más gorda» para salir en meristation, algo que les encanta. Sin duda alguna, combinar una nueva consola de Nintendo con las 3D, tan de moda en estos momentos gracias a Pocahontas 3D Avatar, era garantía de éxito seguro. ¡Eres un figura, Reggie!
El compañero Games Invaders, que es un cachondo, nos dejó hace unos días este vídeo tan sumamente parodiable en su blog. Y un servidor, que por norma general no deja pasar este tipo de oportunidades, ha hecho su propia versión. Por favor, suban el volumen y disfruten… o no.
No es que no lo supiésemos, pero si lo dice un hombre con corbata me lo creo más
PD: Gracias nmlss por el chivatazo.
Muscle March es una jodida basura frustrante y repetitiva. Su presumible punto fuerte, una jugabilidad asequible y divertida para todos, está absolutamente echado a perder por culpa de una curva de aprendizaje demencial. Cada escenario se compone de tres fases en las que perseguiremos a tres tíos distintos, a los dos primeros los agarrarás sin recibir daño alguno y al tercero no lo pillarás ni harto de jamón serrano. O quizás sí, si se alinean los planetas y da la casualidad de que Mech Muscle se pone sistemáticamente en la pose que vayas haciendo tú. Pero no te engañes, lo normal será terminar apagando la Wii y cagándote en los muertos de más de uno y más de dos.
Ayer pudimos leer en diferentes medios que la tercera entrega de la saga Gears of War podría llegar en Abril de 2011. De lo que ningún medio se hizo eco y nosotros os lanzamos a la cara en primicia es que dos años después, en 2013, podría llegar Gears of War 4. Nuestro envíado especial en la sede de EPIC, Mr. Common Sense, también nos ha chivateado que es posible que este lanzamiento sea exclusivo para Xbox360. Aunque dadas las fechas de las que estamos hablando nunca se sabe, bien podría ser para la nueva consola de Microsoft. O incluso para Nintendo DS.
En uno de nuestros arrebatos creativos hemos decidido incluir pasatiempos entre los artículos de El Píxel Ilustre, como si un tebeo de Mortadelo se tratara. Eso sí, siempre que se mantenga la relación con los videojuegos: preparaos para Sudokus, Crucigramas, Jeroglíficos y similares ¡Os lo vais a pasar de cojones! Para esta primera entrega os lo ponemos dificil: buscad las diferencias entre las dos imágenes que encontrareis tras el salto…
Al final del primer artículo os dije que todavía quedaban unos cuantos «¿pero qué coños?» bien gordos. Y como era previsible, un señor tan elegante y diligente como yo no os iba a hacer esperar más de una semana. Así que con todos ustedes, queridos lectores, la segunda y última parte del artículo más ilógico y poco coherente de El Pixel Ilustre. Que ya es decir, eh.
Mucho se ha hablado durante estos días sobre el lanzamiento de Heavy Rain. Primeras impresiones, análisis, glitches con tías en bolas… Lo normal, vamos. De lo que no se ha hablado en absoluto es de la novela lanzada simultáneamente que profundiza en el desarrollo de los acontecimientos y los personajes que aparecen en Heavy Rain. Según los propios creadores, leer la novela a la vez que se juega a Heavy Rain enriquece más aún si cabe la experiencia jugable del título de Quantic Dream, además de darnos pistas para alcanzar los diferentes finales posibles. La edición en español ha sido realizada por una editorial conocida por todos y ya está disponible en todas las librerias. Tras el salto, la portada.
Que los videojuegos no tienen por qué ser realistas es algo que está más allá de toda duda. El realismo está al servicio de la diversión y cualquier cosa que se interponga entre ellos debe ser erradicada. Ya sea que nuestro héroe aguante un cargador de ametralladora sin pestañear o que pueda llevar diez armas en la espalda, si aporta diversión bienvenido sea. Sin embargo, hay ocasiones en las que ese énfasis por añadir diversión a la mezcla desemboca en un obsceno atentado contra la lógica más básica del propio videojuego. Son esas situaciones en las que no podemos evitar girar los ojos, mirar fuera de la pantalla y pensar “¡Pero qué coño!”.
Si os habeis pasado recientemente por el Bazar de XBox 360 o la Play Station Store de PS3 os habréis sorprendido al ver que ya está disponible el primer contenido descargable para Assassin’s Creed III, juego que tiene previsto su lanzamiento en un punto indeterminado de 2.011.
Más información después del salto.
El hype generado y las altas expectativas que todo el mundo tiene ante la salida de God of War 3 han hecho que muchos jugones se hagan ya la misma pregunta: ¿tendremos más dosis de Kratos en un futuro? Desde Sony Computer Entertainment y, en concreto, desde el estudio de Santa Monica ya se han pronunciado al respecto: “es posible que GoW aparezca en otras plataformas de aquí a unos años”, afirma Stig Asmussen, director del videojuego. “La saga ya ha tenido un largo recorrido en las consolas de PlayStation, así que nos gustaría dar un nuevo enfoque a la saga si hiciésemos una hipotética cuarta parte.”