Hace casi un año salió al mercado Los Sims Medieval, una suerte de amalgama entre el estilo de juego tradicional de los Sims (interacción social, construcción de hogares) con un sistema de misiones, niveles y habilidades que pretende asemejarse a los que aparecen en los RPGs tradicionales. Multitud de mods de los Sims 2 habían traído el mundo medieval al juego con anterioridad, por lo que la promesa de hacer un mundo complejo que aunara todos aquellos proyectos medievalistas junto con el toque de RPG atrajo a muchos incautos que decidieron probar suerte con Los Sims Medieval. Y fue, al menos en mi caso, todo un fracaso.
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