Odio profundamente los «momentos Nocilla» a la hora de leer un texto sobre cualquier juego, pero hoy me voy a permitir la licencia por un desencanto infantil. Digamos que servidor carecía de consola portátil hasta que llegó a casa la rebonica Game Boy Pocket. A la hora de elegir un par de juegos con los que empezar me compré en primer lugar Zelda Link’s Awakening, el puto mejor título de la consola y uno de los juegos a los que más cariño guardo. Por otra y aprovechando que se avecinaba el cumpleaños del menda, le dije a mi señora madre «cómprame cualquier Mario». No, no le hablé de Super Mario «Land«.
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Sorry Mario Bros.
Se tuerce el día en el Reino Champiñón. Bowser se ha llevado a Peach secuestrada y a Mario le toca ir a buscarla andando porque el AVE todavía no llega al mundo 8. El rey de los Koopa mete a la princesa en una celda custodiada por él mismo, vomitando fuego y plantado sobre un puente de lava que desaparece al activar un botón. La jaula no tiene puerta. No hace falta. Total, ¿qué le va a hacer una princesa? Mario ya está de camino pero, hostia, Peach tiene al enemigo dándole la espalda y solo con pulsar un botón se lo puede cepillar. Para qué va a esperar. Salta, destruye el puente, mata a Bowser, se hace un ‘speedrun’ invertido del primer Super Mario Bros. y en cinco minutos se ha acabado la historia. Esto es lo que cuenta Sorry Mario Bros., un jueguecillo gratuito que han parido un par de hermanos indies en sus ratos libres.
Lancelot y Mario. El carretas y el calzonazos
Nos situamos en 1981, año en el que nace una estrella pop. LA estrella pop del mundo del videojuego. Mario hacía por primera vez acto de presencia en el archiconocido Donkey Kong, obra de Gunpei Yokoi y de un todavía joven Shigeru Miyamoto. El título que fuese pionero de los juegos de plaformas no solo destacaba por su sencillez y su jugabilidad, sino también porque fue uno de los primeros en presentar una historia con introducción, nudo y desenlace.
Retro Amor: Super Mario Land
Todas las consolas de Nintendo han tenido sus Marios. Unos fueron más acertados que otros, pero todos, sea por A o por B, han dejado su marquita en el mundo del videojuego. En 1989, mucho antes de que Nintendo DS arrasara el mercado de las consolas portátiles, salió a la venta la mitiquérrima Game Boy. Super Mario Land fue su impulso inicial, y la verdad es que no lo hizo nada mal.
Raciones de EPIldoritas #38
Remember, remember, the fifth of september. Muchos de vosotros estaréis puteados con los exámenes septiembreriles, mientras que otros (si tenéis suerte, viendo cómo está el cotarro) habréis vuelto al curro hace escasos días. Sí, los inicios del noveno mes del año son una señora jodienda, pero qué se le va a hacer. A pesar de todo, las EPIldoritas siguen en pie, así que pasen, vean y disfruten.
Raciones de EPIldoritas #35
Zelda. Portal. Regreso al Futuro. Moto GP. Street Fighter. Minecraft. Katamari Damacy. Mortal Kombat. Sonic. Lara Croft. Mario. Un poco de NSFW.
¡Allé vamos!
Retro Amor: Super Mario RPG
Todos sabemos que a la gran Ninty (y, che, a todo Dios, que conste) le gusta exprimir bien sus gallinas. A lo largo de los años, el mundo de Mario ha sido explotado con diferentes spin-offs que van desde títulos de tenis pachangueros hasta juegos de tablero. Con mejores o peores resultados, lo cierto es que la calidad media de dichas obras es ciertamente alta, algo que no puede decir Sonic, por poner una comparación dolorosa y realista. Dentro del género de los RPG recientemente han ido apareciendo los Paper Mario o Mario & Luigi Superstar Saga, los cuales tienen su génesis en Super Mario RPG.
Nintendo saca a pasear sus franquicias estrella
No se si muchos lo sabréis pero actualmente se está desarrollando la GDC 2011 de la cual estamos haciendo una gran cobertura con John Carca como corresponsal en exclusiva desde el salón de su casa. Como era de esperar, Nintendo 3DS acapara mucha información de este evento y el amigo Iwata hoy nos ha mostrado un par de cosas que producirán sonoras erecciones entre los nintenderos: Un nuevo Mario para 3DS así como un nuevo tráiler para la última esperanza de Wii, The Legend of Zelda: Skyward Sword. Del juego del fontanero no podemos decir mucho puesto que solo hay cuatro imágenes que nos recuerdan a las excelentes entregas de Wii pero poco más. Sobre el nuevo Zelda, pues… otro Zelda más.
¡El logo del nuevo Mario tiene cola! ¡Uooh! ¡Viva Nintendo!
Canciones videojueguiles a piano
Hay gente que merece el apelativo de «ilustre» por encima del resto. Uno de ellos es Tom Brier, un pianista que nos deleita, desde su canal de youtube, con una larga cantidad de piezas musicales de todos los tipos, pero lo que nos interesa son las piezas que dedica a nuestra bonita pasión. Así que nos encontramos con versiones de melodías míticas de juegos como Ghost & Goblins, Yoshi Island, la saga Final Fantasy, Earthworm Jim, etc. Lo majo del asunto es que no son las típicas canciones que ya hemos oído en todos los lugares del universo, si no que versiona canciones más concretas y que seguramente nos hagan derramar un par de lagrimillas. Os dejo unas pocas canciones tras el salto aunque podéis seguir de cerca el hilo de Neogaf donde he descubierto esto.
The human side of videogames vol. 7
El personaje del que vamos hablar hoy, lejos de ser un paria, un rechazado, o un caído en desgracia, representa posiblemente lo máximo a lo que cualquier protagonista de videojuegos puede aspirar. Como en todas las grandes historias de superación, nuestro héroe comenzó desde abajo, con un trabajo de lo más humilde y un horario que no se lo desearía a nadie. Pero el éxito no siempre se alía con los más guapos, y a pesar de ser bastante feo y no muy espabilado, consiguió prosperar. Al principio sencillamente se pudo permitir el lujo de pagar trabajadores que le hacían el trabajo sucio, pero con el tiempo el dinero fue entrando a raudales y la fama le abrió puertas que nunca se habría imaginado siquiera que existiesen. Del día a la mañana le estaban pagando por hacer todo tipo de actividades recreativas, como jugar al golf o al tenis, participar en espectáculos televisivos, pilotar coches de carreras, tocar música, pintar, e incluso actuar en combates de lucha libre. Y lo mejor de todo, a la gente le encantaba. Se había convertido en un icono cultural.
Spin Off & Videojuegos
Los Spin-Off son un fenómeno cada vez más frecuente en series de televisión y películas. Consiste en coger un personaje secundario y darle un papel protagonista en una nueva serie o película. Ejemplos los tenemos a montones: las apestosas películas de los Ewoks, la serie “Aida” o la película “El Rey Escorpión”. Pero… ¿qué Spin Off’s tenemos en los videojuegos?
Tuper Tario Tros
Super Mario Bros + Tetris = Tuper Tario Tros = EPIC WIN
Vía: Píxeles como puños
Preguntas sin respuestas #7
¿Algún día contratará guardaspaldas la princesa Peach para evitar tantos secuestros?
¿Algún día contratará guardaspaldas la princesa Peach para evitar tantos secuestros?