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Esta no es una indiegencia

THERE IS NO GAME

Escrito por en Indiegencias - 6 julio, 2015

Creo que uno de los signos de madurez de un medio comienza cuando se empieza a juguetear con lo metalingüistico. La mayoría de las artes terminan por hacerlo y los videojuegos no son un caso aparte. Desde hace tiempo el videojuego tiene conciencia de sí mismo. Se ha mirado al espejo y se ha reconocido. Autorreferencias, parodias de situaciones que hemos vivido en otros videojuegos e incluso videojuegos sobre crear videojuegos. Quizás la obra más recordada en estas cuestiones sea The Stanley Parable ya sea por su cercanía temporal o por lo magnífico que es. Y seguro que cada vez más aparecerán videojuegos ingeniosos bajo su inspiración. Como THERE IS NO GAME, la indiegencia del día.

Dos velas negras

CONTROL

Escrito por en Indiegencias - 18 noviembre, 2013

En Surgeon Simulator 2013 tenemos que controlar la mano de un cirujano con el mimo que requiere algo tan complicado como un trasplante de corazón. Para demostrarnos lo jodido que es abrir en canal a una persona y sustuir un órgano por otro no nos exige conocimientos médicos profundos (de hecho, nos pide que le arranquemos las costillas y todos los órganos de cuajo y que luego los dejemos dentro como nos venga en gana), sino que nos pone al frente de unos controles tan jodidos que parece que tenemos estimular cada nervio, accionar cada músculo y mover cada tendón de la mano para que haga lo que nosotros queremos. CONTROL, otro juego experimental del LA Game Space, hace algo muy parecido.