El género de lucha es todo un clásico entre los videojuegos. Desde los salones recreativos hasta las consolas de última generación, todas las plataformas han tenido entre sus juegos mas ilustres algún que otro título de hostias. No en vano, fue el género de moda en las consolas de 16 bits. Tomáoslo con calma, corred a la nevera a por una birra y/o ganchitos y sentaos porque estáis delante del que es, posiblemente, el artículo mas largo de El Pixel Ilustre hasta la fecha…
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Este viernes, tenéis cita con PaRappa
Hace mucho, mucho tiempo… En una galaxia muy lejana… Este intrépido redactor se propuso hacer un monográfico sobre PaRappa the Rapper y todo lo relacionado con él… Este viernes, termina la odisea. Después de tres viajes a Japón para documentarme, cientos de horas de juego y más de 10 litros de sake absorbidos, me creo preparado para concluir aquel lejano artículo que inicie hace tres lustros por lo menos. Espero que disfruten de la segunda parte del artículo porque sino todos los japoneses excéntricos llorarán por vuestra culpa. Ya saben, este viernes, a la misma hora de siempre y en el mismo lugar.
Si queréis recordar aquel fantabuloso, brudical y ósom texto, pulsen el banner de abajo.
X-COM: La Saga. Primera Parte
X-COM, X-COM, X-COM. ¿Quién no conoce esta saga? Cualquier usuario de PC debe haber jugado a alguno de sus grandes títulos alguna vez en su vida, y lo podría haber dejado por infinitas razones: le mataban muy rápido, se quedaba sin dinero, los aliens siempre ganaban, etc. Pero otro selecto grupo de jugadores luchó contra las adversidades que proponía el juego y prosiguió en su ardua misión de matar a los malditos alienígenas que quieren quemar nuestras mujeres y procrear con nuestras casas, ¿o era al revés?He querido estructurar este artículo en tres partes diferentes porque me ocupaba demasiado para un solo artículo y además, así se diferenciaban correctamente cada parte para una amena y feliz lectura. En esta primera parte hablaré sobre las características más notorias de la saga y un poco de historia sobre su desarrollador principal. Si queréis ver de que va la segunda parte tendréis que comeros todo el texto, muahaua. Aunque siempre podéis ir al final del artículo y leerlo… pero, ¿qué emoción tendría eso? No lo hagáis malditos, porque sé dónde vivís. Y los aliens aún más que yo.